メガホンレーザー5.1ch

【地獄】このメガホン、どう対処すればよかった?【スプラトゥーン3】

【地獄】このメガホン、どう対処すればよかった?【スプラトゥーン3】

1:スプラプレイヤーさん
ほんと草

2:スプラプレイヤーさん
左右にばらけてた味方が二人以上の相手メガホンに合わせていっぺんに中心に集まったから、これだけのデスゾーンが出来上がったって感じなのかな
どんな避け方をすればデス0は難しいにしても少なくともワイプせずに済んだんだろうか

3:スプラプレイヤーさん
乗り込まれる寸前の左はともかく、右は歩き避けで十分なシチュエーションでしょ
まあ1人がとちった時点で自分だけ歩き避けしてても被弾するからどーにもならんのだけど

4:スプラプレイヤーさん
撃たれた後のことなら最初の軌道見えた時点でイカでスティック連打で前か右に動いていればよかったかもね。
お手本のようなSP合わせだし、これ避けられるならメガホンもっと強くしないと。

5:スプラプレイヤーさん
全速イカ移動、味方方向に逃げる、今回の場合はどっちにしろって感じだけどイカロールまでしてるって不正解を全部してるな

6:スプラプレイヤーさん
イカ移動で高速で逃げて味方にロックされてるメガホン見てから慌てて切り替えそうとイカロしてるあたりにメガホンの避け方をまるで分かってない感が出てるな
今回の場合はまずヒト状態での横移動ジャンプから入り左に飛んでしまった場合はイカ移動で軽く右に移動(追尾で空中にレーザーが追ってるタイミングに限りイカ移動でダメージをほぼ負わない)からヒト移動で右の方に持って行くのが正解

7:スプラプレイヤーさん
>>6
逆に言えば、今まではそれで十分対処できてたんだろうな…

8:スプラプレイヤーさん
>>7
後衛の弓だから前でもこれは対処できてない戦犯ムーブ判定やな。
ヤグラとかでチャンスを逃したり、防衛時にチャージしながら対処しない。後ろで味方にレーザー誘導とかになる。

9:スプラプレイヤーさん
言うてこうなったときにどう切り返せばいいのか判断できる自信ないぞ
ジャンプして持ち上がってくれるのは自分狙いだけで右にあるうちの4本分は味方狙ってるからその分はダメージ許容するとして、味方が全力で右移動してるから追加のなぎ払いを貰って生きてられるかはよくわからんぞ

10:スプラプレイヤーさん
>>9
イカダッシュしない
そんだけ

人の奴全部貰って死んだらキレて良いけど、少なくとも自分狙いのメガホンで他人を殺すな

11:スプラプレイヤーさん
メガホン来たらヒト状態での横移動ジャンプを強く意識しとけばメガホンがきて操作する時にジャンプが出る癖が付く
メガホンがきた時につい横移動ジャンプしてしまう癖が付いて困ることはなにもないけど

12:スプラプレイヤーさん
味方のマルミサかアメフラシ辺りと同時に展開するとこういう事故が狙いやすいので狙いたいところ

13:スプラプレイヤーさん
あるべきSPの姿

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/25

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    ブロックの上に乗ったら避けれたけどいざこうなったら判断難しいと思う

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    マルミサ避けるときもそうだけどちゃんと逃げ先見ような

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    これとはちょっと違うんだけど、さっき敵のサブが全員スプボムだったww
    スシコラ、クラブラ、デュアル、デュアルだった。
    なんか勝った。

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    人状態で焦点を合わせて
    レーザーを一本にして
    人状態ジャンプしたら
    簡単に避けられる

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    歩けばいいよ、イカダッシュはだめ

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    こないだのブキチ杯で52ガロン×2、トラスト×2の相手に当たってメガホン16本飛んできて地獄だったわ

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    プレイしてるとレーザーがたくさん飛んできてビビるし咄嗟の判断できないよなぁ

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    お手本のようなSP合わせってどこでも射程範囲内に入るSP吐いたの見てからSP吐くってそんな高等技術なんですかね…

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    なんでイカ状態で逃げるんだよ
    歩きとジャンプで対処できるのしらんのか

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    味方の居ない方向にゆっくりと横歩き+ジャンプでの切り返しで避けるであってる?

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    味方が激しくよけるせいで、こっちがデスするの控えめに味方がゴミすぎて味方撃ちしたくなってくるよね。

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    後から冷静に動画見てる立場なら何とでも言えるけど、咄嗟にこの状況で冷静な判断できる人ほぼいないでしょ。

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    メガホンの ちからって すげー!

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    マジで微妙に強くなったよなメガホン
    アプデ前までメガホンなんてちょっとくらってもフンフフーン♪ってなってたのが通用しなくなってるわ
    でも別に強すぎないレベルでいい感じ

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    人状態で咄嗟に避けられないのはしょうがないけど長射程なら味方の位置くらい常に把握しといてくれ
    特に弓とか味方の位置が大事な武器なのに逃げた先に味方3人いるとか1番やっちゃダメなやつ

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    メガホンの音聞いてたら左右両方から撃たれてる事が見えるから左に逃げるとメガホン2つで挟まれる事は予想ができる範疇かな
    右は相手が上がって来られる坂があるから咄嗟に左へ逃げたくなる気持ちはわかるけどバリアがある間だけでも右にかわしてから左に下がればここまで酷い事にはならなかったかもね

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    スパ短そこそこついてる前提になるけどちょい避けしてからリスに飛べばいいのでは。
    ・ステージ上リスから自陣ゴールが近いのですぐ戻れる
    ・後衛なのでリス地からでもある程度干渉しやすい
    ・周りを巻き込みにくいので事故が減る
    ・大量リードしてる側なので多少入れられても余裕状況

    メガホンだからまだ癖ついてないだけかもね。ジェッパだったら飛んだりするでしょ、あれと同じだよ。

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