サーモンラン

今回のアプデ、サーモンランにはどんな影響ありそう?【スプラトゥーン3】

今回のアプデ、サーモンランにはどんな影響ありそう?【スプラトゥーン3】

1:スプラプレイヤーさん
金イクラ回収速度修正うれしいね

2:スプラプレイヤーさん
硬パッドも修正きたね
と言っても実際の現場で目撃した事無いんだけどさ

ナベブタが、カタパッドの操縦席を押しつぶしたときに、カタパッドが倒されない問題を修正しました。

3:スプラプレイヤーさん
強化
スペース:ヒト速と足元塗り増加
スプスピ:射撃時間増加
スパッタリー:スライド硬直短縮
スマニュ:スライド速度上昇
LACT:チャージ中ヒト速とフルチャの集弾UP
サメライド:爆風範囲増加爆発の塗り強化
ジェッパ:近爆風範囲増加(?)、噴射のジャンプ力UP(強化?)

弱体化
カニタンク:球体化から戻る時の硬直増加、終了後の硬直増加

4:スプラプレイヤーさん
カニのナーフはバイトには反映されなさそうな気もするがどうか

5:スプラプレイヤーさん
>>4
威力と燃費以外の修正は基本的にサーモンにも適用されるから多分弱体化しちゃうんじゃないかな
さらに使いづらくなっちゃうからやめて欲しいけど

6:スプラプレイヤーさん
>>5
以前のアプデでバトルでのカニの持続時間減ったけど、バイトでは変更なかったと記憶してるんだけど違ったかな

7:スプラプレイヤーさん
>>6
それもあったな
でもそれはブキの性能とは関係ない部分だから反映されなかったんじゃないかな

8:スプラプレイヤーさん
>>6
そっちが反映されなかったのは、バイトSPがスペ性ガン積み状態だからで説明できるかな

9:スプラプレイヤーさん
ワイロラの縦振りの減衰軽減もある(バイトで有効なレベルに調整できているかは不明)
一応ノヴァの爆風内での中間ダメージ(減衰的なやつ)も強化寄りに調整されてるけど、あまり実感はなさそう

10:スプラプレイヤーさん
>>9
一応爆風によってドスコイを3回で倒しやすくなる…のかな?

11:スプラプレイヤーさん
ペンのフルチャダメージが60->68ってことはドスコイ2確になるで良いんですかね
前よりは戦いやすくなるでしょうけどうーん……

12:スプラプレイヤーさん
>>11
サーモンの修正は威力と燃費は反映されないから多分変わんない

13:スプラプレイヤーさん
>>11
ダメージはサーモンランとバトルとで別区分
今回の反映はサーモンランには期待できない
イカ研の気まぐれでもあれば別だけど

14:スプラプレイヤーさん
ジェッパでブラコ金網の間からかごまで上がれるようになるならアツいかも

15:スプラプレイヤーさん
バイトのカニが死ぬ時って上からミサイルか後ろから殴られるか下からモグラに食われるかだからSP前後の硬直が多少増えても大差ありませんね…

16:スプラプレイヤーさん
カニのナーフ結構影響ありそうだがどうだろうか。
通常WAVEでカノン砲→球体→カノン砲…って使うことが多かった自分にとってはかなり辛い。

17:スプラプレイヤーさん
>>16
自分もそのスタイルだからかなり影響ありそうで困る
ナイスダマみたいにバトルでの修正が直に響きそう

18:スプラプレイヤーさん
>>16
サモランて弱体化の修正は喰らわないんじゃなかったっけ?

19:スプラプレイヤーさん
>>18
ダメージ以外の修正は強化も弱体化も受けると思う
ナイスダマも弱体化(不具合?)したし

20:スプラプレイヤーさん
前回のカニの弱体(時間減少だったかな?)って結局サモラン側には影響なかったみたいな話じゃなかったっけ?うろ覚え過ぎてスマンけど

21:スプラプレイヤーさん
>>20
>>8でも指摘されてるけどカニ時間の下限を下げた調整だったので上限(スペ強ギアパワー5.7=バイト性能)は据え置きで結果的に影響なかった

コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    そもそもサーモンのカニは強いけど使いにくい

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    そういえばバイトってショクワンダーないな
    今ごろ気付いた

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    サモランのカニは球体になること多いし、硬直の長さ次第ではかなり辛いな

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    前作からずっと遊んでる割に、あんまりサモランデータ周りの設定理解してないなあと痛感する今日この頃。

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    見た目安全靴履いてるのに効果が付いてないバグの修正はまだですか?

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    サモランには影響ないと勝手に思ってたけど、影響出んのかな
    丸くなってからカノン砲は向き変える意味でも便利だったし反映しないで欲しい…

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    どちらかというと悪影響の方がありそうだよな
    サメは一番ネックの前隙変わってないからほとんど使い心地変わらないだろうし、元々サモランだと使い時の見極めが難しいカニは更に扱いにくくなると思う

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ブキはいい方向に恩恵受けれそうでいいね
    ただスペシャルについてはカニ弱体化、他はそこまで恩恵大きくなさそうだね…

    サメの本当のところは塗りより貫通ダメつけて欲しいのと前隙でラインずらされるのをなんとかして欲しいんだけどな…

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    貫通ありゃ68ダメでもどうになこうにか出来るんだよなぁ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      いくらなんでも68は今以上のゴミ武器になる
      シャケとコジャケ以外にとんでもなく弱くなるぞ
      バクダン、コウモリ、500のやつら、テッキュウに強いのがペンの良さなのにそこを完膚なきまでに潰してまでシャケとコジャケに強くなりたいとは思わない

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    つーか、バイトってスペ性付いてたの?知らんかった。

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