サーモンラン

ザコシャケが一切出ない代わりにオオモノシャケの上限が5体になった世界線

ザコシャケが一切出ない代わりにオオモノシャケの上限が5体になった世界線

1:スプラプレイヤーさん
ザコシャケが一切出ない代わりにオオモノシャケの上限が5体になったら難易度はどうなるんだろ

2:スプラプレイヤーさん
【悲報】ナベブタ、逝く

3:スプラプレイヤーさん
コジャケが一切いないグリルか・・・よわそう

4:スプラプレイヤーさん
ラッシュの金シャケが可哀想すぎる

5:スプラプレイヤーさん
ハコビヤが2回カゴに張り付くだけの虚無waveになってしまう

6:スプラプレイヤーさん
>>5
金イクラも出ないからクリア不可能の大外れwaveやぞ

7:スプラプレイヤーさん
害悪三銃士が合計15匹湧くのは想像したくないな…

8:スプラプレイヤーさん
何も考えずにオオモノ処理するだけのつまらないゲームになりそう…
下手なオオモノシャケよりもザコシャケの集団の方が強いので…

9:スプラプレイヤーさん
ドスコイ大量発生→キャノンによるSTG
ドロシャケ→玉入れゲー
巨大タツマキ→玉運びゲー

金シャケ探し→いじめ

10:スプラプレイヤーさん
>>9
ドスコイに関してはもう名前が嘘

11:スプラプレイヤーさん
合計出現数が5倍なわけじゃないんだな?
ヌルゲーじゃん

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/244

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    まず今ですらすんげー処理落ちしてるからヘビ5体同時に存在した瞬間フリーズしそう

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    今よりは楽そう
    ザコシャケの物量と火力がザコってレベルじゃねーぞ!

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    海岸の三大害悪も楽に処理できるだろうし簡単になるね

    • 名無しのゲーマーさん より:

      倒した瞬間常に次の奴が沸き続けるんだから 何対倒そうと常に5体いるんだよ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        違うやろ、同オオモノが同時に場に存在できる上限を3から5にする代わりにザコシャケ消すってことだろ

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    ナベブタがただのプレス機になっちゃう

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    しょうもな……

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    まぁでもそういう受け皿があってもよくね
    現行のバイトとは別にしてさ

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