サーモンラン

カンストバッジ3つ持ちが4~5デスした時のがっかり感は異常【スプラトゥーン3】

カンストバッジ持ちが4~5デスした時のがっかり感は異常【スプラトゥーン3】

1:スプラプレイヤーさん
カンストバッジを3つ付けてる味方が4~5デスしてるのを見るとバッジって何のためにあるんかなって思う

2:スプラプレイヤーさん
連戦していつもそうならまだしも、そうじゃないならたった1回のバイトでそんなこと言われてもなって感じ

3:スプラプレイヤーさん
>>2
1回でも4~5デスいくようなのは流石に呆れますよ

4:スプラプレイヤーさん
カンスト勢だってピンキリだしカンスト勢に夢見すぎじゃないか?
事故と盤面とテンション次第ではいくときゃいくよ

5:スプラプレイヤーさん
前提として4〜5デスを擁護する気はない、よくないと思うよ
ただ人なんだから下振れすることだってあるし、バッジと関連づけるのはマジで無意味

6:スプラプレイヤーさん
わりとみんなで死にまくって4〜5デスなら誰が悪いとかでもないし、クリアもできる
1〜2人だけ突出して死にまくってるとかだと雲行き怪しいな

7:スプラプレイヤーさん
そもそもバッジはそこまで実力の指標にならない、自己満足グッズ

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    下手くそが遠征した挙げ句処理しきれなくなって
    カゴ回りをカオスにしたなか必死に納品とかじゃないか

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    デス数だけじゃなくて大物討伐や赤イクラはどれくらいだったんだ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    カンストが奮戦してもそうなる様な状況に周りがしてるんだよ

    ・寄せの精神を発揮して全部のオオモノを寄せまくる
    ・海岸線行くのはバカなので害悪御三家を放置
    ・当然それらの対処とカバーはしない、出来ない

    こんなバカが1~2人もいれば
    カンストだろうが対処し切れるものではない

    こういうのは動画でお勉強した事を今でも続けてるんだが
    なんで受け狙いの古い動画を真に受け続けてるのかと思うね
    動画を参考にするなら、今のカンスト勢の配信を参考にしなよと
    カンスト勢でそんな馬鹿な事やってる奴はいないよ?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      それこそカンスト勢に夢見すぎ
      カンスト勢配信なり適当に見回ってみなよ
      処理優先順位おかしすぎたり行動無駄だらけでお荷物な奴ら結構いる
      キケン度MAXでカンスト勢のお世話しながらクリアしなきゃいけないこともしょっちゅうある
      カンストで括ってる時点でカンスト全部のピンキリまともに見たことないと言ってるようなもん

      • 名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん より:

        古い動画真に受けてカンスト勢叩いてるようなお前よりはマシ
        お前みたいなのがその人らより役に立つと思ってるのか?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      カゴの横でカモン飛ばし続けるだけでも耳障りだけど
      本気でカモンを飛ばし続けるだけなのがガチ害悪
      他はオオモノとかザコと戦ってんねん、持ってるブキ遊ばすなや

    • 名無しのゲーマーさん より:

      フレでキャリカン勢らしいのが数人いるんだけど、そいつらと最近フルパでやったらめんどいオオモノ全部無視(気づくの遅い?)で人任せ。さらに視野狭くてSPの吐きどころもヤケクソ足元トルネレベル。適正一番ない武器で遠征させられまくって呆れたわ。馴れ合い無しで退出してそのあと野良で無事カンストしてきました。

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    こういうこと言うやつのリザルトがノーデスだけで討伐数、納品、イクラが最低なのはよくある

    • 名無しのゲーマーさん より:

      こういう事言うやつは納品だけは最高な事が多いよ
      でも他は全部最低、納品しかしない
      自分が納品し続けるだけで他人が納品できる環境を壊すんよ

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    カンスト勢だからとかではないが上手くても周りがなんの処理もせずにボーっとしてたらそれなりに前に出なきゃならんし武器スペにもよるし状況次第
    流石にヤバい動きし続けてるなら悲しい気持ちになっても仕方ないとは思うが

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    毎回長文のバイト勢いるね
    いつもイライラしてて疲れない?

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    そもそもバッジだけじゃ野良カンストかフレカンストか分からんからな
    たしかフレカンならやろうと思えば危険度200%くらいでもカンスト取れるんでしょ
    オオモノ金ならまだしも、カンストバッジはもはや信頼度があまりない

    • 名無しのゲーマーさん より:

      カンストバッヂはバグみたいな形で誰でも取れたんよ
      イカ研も知ってて対応しなかったから結構な人数それで取ったんじゃね?

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    そりゃ誰にだってミスはあるだろ

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    安定してるといいなされ

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    デス数よりも納品と討伐数の数を見なよ

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    カンストバッジだってなって全部やってくれるって頼られても嫌だし、自分は地雷っぽい感じのバッジとかプレートでやってるわ

    こっちの方が周りが引き締まる

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    いちいち人のバッジ確認してカンスト勢の成績が良くないとネチネチ叩くってそんなことしてる暇あるなら自分が完璧にキャリーできるカンスト勢になればいいやんと思う
    こういうこと言う奴は大概自分を棚上げして他人に文句付けてるし、安全な場所に篭って納品だけにしか意識割いてないそいつのカバーするために無理に走り回ってオオモノ処理や雑魚処理させられてデス数嵩んでる可能性は大いにあるんだよな

  13. 名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん より:

    動画勢が間違った動画参考にして全体の難度を上げて
    間違い認めずに周囲を責めるとか旧作のモンハンでよく見た流れだな

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    カンストしてる人だって人間なんだからミスはあるでしょ
    あとその時の編成とか危険度、湧きとかで変わってくるんだから一概にカンストバッジだからで括るのは失礼では?と伝低常連は思います

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    カンストバッジ複数持ちの人が来た時は自分が足引っ張らなかったら基本苦労することないわ

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    バイトのマッチングにも問題があるんだよな
    伝説まで上がっても伝説の200を超えるぐらいまで
    達人+2ぐらいのプレイヤーとマッチングしますとか
    伝説まで上げた意味無いだろそれは

    • 名無しのゲーマーさん より:

      人がいなけりゃ仕方ないだろ。それでマッチング遅くしたら、それで文句は出る奴がでるんだから。

      • 名無しのゲーマーさん より:

        1000万売ったゲームが最初の一年でマッチング遅くなるとか
        これぞ無能の証明って奴だよな

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    いろいろ逃げるためにカゴの近くを崩壊させちゃうことがたまにあるからマジですまんってなる

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    カンストバッヂ取ってもらうバイトがあるらしい

    • 名無しのゲーマーさん より:

      もしそれあるならやりたいわ
      小遣い稼ぎさせろ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        お前は行動が遅い。去年から代行プレイが横行してるので金バッジの意味は無い

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    上手くない人がカンストバッヂの人に活躍を期待するのは自然なことだと思うし、結果デス数が多かったらがっかりするのも仕方なくね?
    もちろん他人に頼らず自分で頑張れって言われたらそれまでなんだが…

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    正直カンストは強い編成の時に上手いフレとやれば割と楽に行ける
    参加型やってる女配信者とかそんなのばっかだし
    野良で伝説400くらい行ける実力あれば後はキャリーしてもらえる
    味方が上手いほど自分も仕事しやすくなるゲームだからな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      そもそも伝説400行ければキャリー無くても上まで行ける説
      そこまで行けば達人や伝説下位ともマッチングしなくなって
      上手い人達だけでプレイ出来るしな

  21. 名無しのジュラル星人さん より:

    気にするな!カンスト勢とて人間だ、それぐらいはあるだろう!

  22. 名無しのゲーマーさん より:

    味方が害悪三銃士倒してくれなくてかつ自分がチャージャー×ソナーみたいな構成だと、海岸行った結果死にまくる
    みたいな事はある

  23. 名無しのゲーマーさん より:

    デスも色々あるからな
    海岸で何度もってアホ臭いのもあれば、ラッシュでの命のリレーとか、フォローしてもらえない重量ブキとか仕方ないのもある
    ただ、デスを重ねた上にSP遅かったり残してるのは等しく無能

  24. 名無しのゲーマーさん より:

    他人のバッジなんてそこまで見ねーよ

  25. 名無しのゲーマーさん より:

    カンスト勢より俺のが成績良い!やったー!くらいに思ってればいいよ
    カンスト勢のその彼より自分のが死んでる 処理できてないんなら自分が重荷になったから回りにも影響が出ちゃったって考えよう

  26. 名無しのゲーマーさん より:

    400スタート実装してださい

    • 名無しのゲーマーさん より:

      400は高望み過ぎるけど100は欲しいな、たつじん+2帯の人間が弾けるから

    • 名無しのゲーマーさん より:

      それが実装されないと僕は一生カンストバッジ無理なんだよね
      理由は途中で飽きるから

      • 名無しのゲーマーさん より:

        飽きるが理由ならそっち対策した方がいいわ
        公に宣言したり人とやったり

  27. 名無しのゲーマーさん より:

    リザルト大して気にしてないけど初動放置だけはやめろ
    バッジとか関係なく萎える

  28. 名無しのゲーマーさん より:

    まず達人帯でウロウロしてる俺はカンストバッジ見たことねぇわ
    それ以前に開始時のバッジすら見てねぇ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      俺は二つ名とプレイヤー名を見てるよ
      特に名前は「よし〇〇ナイス!」とか心の中で言ったりするからね

  29. 名無しのゲーマーさん より:

    重量級ブキ持ってる時とかは周りがある程度動きやすい場を作って上げないとどんなに上手い人でも限界あると思う

  30. 名無しのゲーマーさん より:

    まーたバッヂつけてる人の悪口か他人の勝手だろ

  31. 名無しのゲーマーさん より:

    サモランの話になるとみんなメガネくいくいだな
    まじ滑稽w

  32. 名無しのゲーマーさん より:

    ミサイルが思ってもない感じで直撃したりラッシュで支えきれん武器渡されたりとか下振れするとデスかさむわ
    すまんな

  33. 名無しのゲーマーさん より:

    人間だから下振れはあるし
    そもそも時間さえ確保できればカンストって別に難しくないから下手な人いて当たり前
    カンスト帯で潜ってても何コイツみたいな奴は普通にいる

  34. 名無しのゲーマーさん より:

    代行プレイを規制しない任天堂が悪い

  35. 名無しのゲーマーさん より:

    もしかしてカンストバッヂより危険度MAXバッヂのほうがまだ信ぴょう性あるのか?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      当たり前に危険度マックスバッヂのが信用できるでしょ。カンストとか危険度マックス回避してとれちゃう時点でもはやバッヂ見たら怪しむレベルだわ、まわりに上手い人いて手伝ってもらえれば楽勝だからな時間と予定さえ合えば

  36. 名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん より:

    でんせつ400区切りは、まともな味方とマッチングしたいってだけじゃなくて、高難易度遊ぶための道のりが長すぎるのがキツいって意味でも追加してほしい

  37. 名無しのゲーマーさん より:

    カンスト勢 めっちゃ湧いてて 面白い

  38. 名無しのゲーマーさん より:

    自分はろくにカバーもせずにカンスト勢に全ての負担押し付けてるケースも多いし、ガッカリする前に自分の動き見直した方がいいと思う…

    自分結構野良カンしてるけど、自分だけきつい仕事させられて、自分のデスだけ多いってこと結構あるよ

  39. 名無しのゲーマーさん より:

    デスのがっかり感より、オオモノ納品赤イクラのうち2つ以上微妙だと、ん?ってなるわ

  40. 名無しのゲーマーさん より:

    そういう発想だからお前は弱いんじゃねーのか…?
    つぅか死ぬのが地雷とかあんまり聞いたことねーぞ?
     
    通常いくら少ない奴とか、納品が少ない奴とかが地雷ってよく聞くけどな

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