サーモンラン

サーモンランでんせつ40は地獄ってよく言うけど本当に地獄なのはでんせつ200じゃね?

サーモンランでんせつ40は地獄ってよく言うけど本当に地獄なのはでんせつ200じゃね?

1:スプラプレイヤーさん
サーモンラン伝説40きついって言われてるけど
一番きついの200だと思う

2:スプラプレイヤーさん
200まではあっさり行けるけど毎回200で絶対詰まるわ
wave3まで行って毎回納品5とかの人がくるから納品数不足でクリアできんのよな
オオモノ倒してるかって言われたらそうでもないし

3:スプラプレイヤーさん
わかる
なにしてんだろうなアイツら
多分オオモノ1体に対する処理が遅いから結局納品も他の処理もできてないんだと思う。

4:スプラプレイヤーさん
>>3
オオモノに対する処理の遅さよりも
処理する環境作りがそもそもできてないことが多いと思う
コジャケに殴られながらオオモノシバいてる人とかドスコイに囲まれながらタワー折ってる人をよく見かける

5:スプラプレイヤーさん
それは単にあなたの適性帯が200ってだけなのでは…

6:スプラプレイヤーさん
>>5
定期的に湧く適性帯決めつけおじさんは何なの…?
テッキュウと一緒に海に帰って欲しい…

7:スプラプレイヤーさん
>>5
いや一度そこで停止するだけ
スムーズな感じが止まるというか
200ちょい過ぎればまた勝てるからなんで200前後で詰まるのかしらと

8:スプラプレイヤーさん
>>7
200で止まってるわけじゃないとすると必要回収率の関係でホントにその辺りの難易度がピンポイントで苦手なんじゃなかろうか

9:スプラプレイヤーさん
上では勝てるならたまたまだよ
沸きが酷いとか味方がレートより弱いとか

10:スプラプレイヤーさん
銅バッジ帯でいきなり200の湧きと納品数要求されて今の編成で動けてない奴が多い印象
40〜なら200になるまでにそれなりに編成に慣れて動けるようになってたけど・・・ってな感じ

11:スプラプレイヤーさん
でんせつ200=危険度200%でそこから敵の湧きが一段階激しくなる
体感でガラッと変わるから金銀バッチレベルの人はともかくそうでないなら普通にきついと思う

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/224/

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    200や530の沸き間隔変更で躓くのは適正言われても仕方ない

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    700~900が地獄

    • 名無しのゲーマーさん より:

      全部寄せるマンが湧くとすぐ囲まれてウキワになるし、一斉にタゲ移るからな・・・・

      • 名無しのゲーマーさん より:

        1人おかしいのが混ざったら終了だしな。しかも人口少ないせいでまたすぐそいつに出会う。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      むっっっちゃわかる。
      スペ切らない味方のせいでどれだけポイント削られたか……

      • 名無しのゲーマーさん より:

        スペ切ろうが切らまいがクリアには一切関係ないって何度言われたらわかるんだろうなこういう人種って

        • 名無しのゲーマーさん より:

          スペの種類によるが、さすがにそれはない
          10秒、20票前に切ってたらクリアできただろう場面はいくらでも目撃する

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    2日目にリセット40にしてみたけど普通にクリアできる
    ただ海岸遠征マン、全然雑魚処理しない人、カタパハシラ放置、バクダン倒せない人、スペシャル使わない&遅い、武器の役割わかってない、納品しないが多い

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    全部地獄だよその地獄を楽しんだやつだけがカンストできるのだ!

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    一年サモランやったけど、沼って味方に文句言う人ほどそこが適正なんだと思う

    もちろん味方運、ブキ運も、wave運もあるけどさ、500ぐらいまでなら力があれば大体キャリーできる

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    回収率が一番きついと思うわ
    その辺りって倒した端から納品しないと後半がきつくなる

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ムニエールだと壁の向こう側でバクダン、ナベブタ、ヘビ倒しちゃったりハシラ回収しなかったりでどんどん納品不足になるよな

      • 名無しのゲーマーさん より:

        そうそう、アラマキも同じような感じ
        初動でどれだけ納品できるかが重要だわ
        ムニとアラマキのタマヒロイって仕事しないからね・・・

      • 名無しのゲーマーさん より:

        バクダンナベブタヘビはコンテナからなるべく遠い位置で即処理っていうのが上位帯のセオリーなんですけどなんか勘違いしてない?
        てか文句言う暇あるならお前が納品しろよ

        • 名無しのゲーマーさん より:

          アドバイスありがとうございます!
          一応、カゴ回りがカオスだったらその場で倒してます
          納品がんばりますね!

        • 名無しのゲーマーさん より:

          回収率が厳しい評価帯での話題だと思うんだけど、何か勘違いしていない?

        • 名無しのゲーマーさん より:

          いやそれ400以下でやったら地雷ムーブやぞ
          クリアできないとは言わんけど、400以下は寄せしないとキツいし、なんなら400でも早い
          そのムーブは600くらいからでいい

          • 名無しのゲーマーさん より:

            低レートが適正の人間は400以下だと寄せないといけないと思い込んでるだけで実際はそうでもない
            まあでんせつ100とかなら流石にガン寄せした方がいいかもな
            寄せるより遠くで処理して金イクラをコンテナ近くまで運んだ方が早いってお前らが好きなまんぷくも言ってたしカゴ周りをカオスにした状態で処理納品するとか俺は得意だけどお前らの実力では到底無理なんだよなぁ

            • 名無しのゲーマーさん より:

              まずこれは野良想定の話、基本の動きに決まってるやろがい
              当たり前だがプロバイターが複数いれば難なくクリアできるが、そういう話じゃないのはわかるやろ
              この数字帯では湧き次第でほぼクリア不可能な状況もありえるから、最初に寄せられるやつは寄せたほうが効率がいいってだけのこと
              だから納品比重が高い低レートではむしろ地雷ムーブって話

        • 名無しのゲーマーさん より:

          自分でわかってるじゃん
          それ「上位帯の」セオリーなんだよ

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    200ぐらいだとチャー系持ってて隣にバクダンいるのにこっちでピチピチさせてたダイバー狙ってくる奴とか全然いるからな
    別に腹立つとかは無いけどなるほどなって把握はする

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    強編成で200~クマフェス380が限界
    弱編成って言われる編成でたつじんに落ちる
    つらい

    • 名無しのゲーマーさん より:

      自分もこの間の1つランダムのブラコが40スタートで2回もたつじんに落ちた
      でも何とか這い上がってでんせつに戻せたからツライの分かるかも
      お互い頑張ろうね

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    メインでの処理もろくに出来ねえくせにスペシャル温存する奴に辟易させられる…役立たずが一瞬でも役に立てるのがスペシャルなんだから使えや…

    • 名無しのゲーマーさん より:

      わかる〜
      そういう奴に限って全員で納品してギリクリアぐらいの時にナイスダマとかジェッパで宙に浮き出すんだよな
      頭おかしいだろ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      温存してると言うか忘れてるんだろうよ
      それか浮き輪になってる
      開幕使ってくれた方がまだマシ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      カニ余らせた時は籠台の上で置物になりすましています。気付かれなくてオススメ。

      • 名無しのゲーマーさん より:

        カニならまぁいいか・・・ってなるから大丈夫
        でも海に投げたソナー、俺は見ているぞ

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    非開幕だと明らかに2,300スタートでレート上げたんだろうなって奴混ざってくるし、とんでもないリザルトの銀バッジいるから多分200帯魔境だと思う

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    >>テッキュウと一緒に海に帰ってほしい
    ↑いいフレーズやな使わしてもらお
    まぁお土産持って帰ってくるんですけどね

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    対人に疲れてサモランは緩くやろうと200まで下げてから始めたんだけど、ほんとにやばい奴多い

    納品オオモノ共に一桁とかザラで、そもそもキャラコンとエイムがB帯レベル

    でもクリアしたらめっちゃナイス言って喜ぶから、なんやかんやで楽しかった

    • 名無しのゲーマーさん より:

      上に行くほど無になっていくから分かるわ
      危険度MAX帯で開幕ナイスとか、オカシラ討伐成功でわちゃわちゃしていると嬉しくなる

      • 名無しのゲーマーさん より:

        無になってるわけじゃなくてナイスのハードルも上がってるんや

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    足元塗りも雑魚処理もしてくれない、ハシラも放置する味方が多くて大変
    動きにくいと思わんのかね

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    サモランとかあんまやんないから、ヘッタクソの介護してるくらいでちょうどいいわ
    変な奴いっぱいいて楽しい

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    伝説600行ってもノルマ10足りてないのに残り5秒でスペシャル使い出す人とかいるから
    どこの帯でもきつい時はきついよ

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    伝説400くらいなら上手いフレンドにキャリーしてもらえばほぼ初心者でもすぐ行けちゃうからな…
    もしかしたら、シーズンの初めにランクリセットあったほうが安定するんじゃないか?

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    200スタートの人たちは400バッジ持ってるんだからでんせつ200程度がクリアできないはずなくね?
    と思うのだが

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