サーモンラン

ドンブラコのラッシュとグリルとかいう今からでも修正必須なサモラン最大の欠陥要素

1:スプラプレイヤーさん
ドンブラコのラッシュとグリルみたいなクリア率が明らかに他マップと比べて低すぎる要素はテコ入れして欲しいけどな
正直伝底とかこの二つ引いた時点で失敗確定レベルだしこんなん底で詰まってる人がモチベ上がらんでしょ

2:スプラプレイヤーさん
多分伝底以下だとグリルが一番事故率高いと思う、ラッシュはローラーがあればまだ戦える
グリルは耐える事すらできずにコジャケ処理が漏れるか納品しようとした時に油断からデスが入って崩壊するパターンを山ほど見て来たし。

3:スプラプレイヤーさん
ブラコグリルはわりといけるけどラッシュの方はいまだに不安だなあ。特に満潮
あれはもう修正する気ないよね。

4:スプラプレイヤーさん
ブラコラッシュはむしろ満潮の方がありがたいまである
金イクラ船の下に落ちなくなるだけでノルマ不足しにくい

5:スプラプレイヤーさん
ドンブラコは通常でもリフトの鉄骨とかいう特大のクソ要素もあるしでバイトやろうとした人がステージ見ただけでそっ閉じしたりするしそういう状況は無くしてやってほしいわ

6:スプラプレイヤーさん
ドンブラコはそもそものステージ構造に問題あり過ぎて他ステでは良編成、普通編成でもドンブラコではクソ編成と感じる事が多い
ドンブラコの代わりにタラポートかゴンズイ地区になった方がマシな程

7:スプラプレイヤーさん
ドンブラコは色々苦手ポイントがあるけど、船首が高くなってて傾斜があるせいで足元塗りに困ったりハシラが高くなったりしてるのも地味に嫌だな
ハコビヤリスキルぐらいにしか使えん

8:スプラプレイヤーさん
>>7
その傾斜のせいで塗りが切れるようになったのもやらしい

9:スプラプレイヤーさん
ドンブラコのヒカリバエ3人に合わせて金網の前にいたらカオスになるし金網の先にいても自分が蹂躙されて戦犯になるし辛い

10:スプラプレイヤーさん
タラポート改修よりドンブラコ改修希望

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    満潮グリルが一番嫌いだわ、納品が緊張感ありすぎて疲れる
    ラッシュは満潮の方が納品しやすい・水没しても復帰が船上だから、通常潮よりまだマシ

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    今どきやりたいタイミングでできないゲームが存在してることがすごいと思う
    最低でも普通の試合と同じようにステージ2個ブキ自由にすればいいのに

    • 名無しのゲーマーさん より:

      友達がいない・・・って事?

      • 名無しのゲーマーさん より:

        なぜその解釈になるのか心配になる

        • 名無しのゲーマーさん より:

          プラベなら好きなステージブキ使えるよ

          • 名無しのゲーマーさん より:

            はぇ^~知らんかったサンガツ
            けどプラベって報酬とかカタログ貰えないやんな?

            • 名無しのゲーマーさん より:

              プラベは危険度333%がないし
              ノルマは人数少ないと下がるがシャケ軍勢そのものは四人前提で来るんだよね

    • 名無しのゲーマーさん より:

      そりゃ簡悔の精神よ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    ブラコは沈めるべき
    残しといてもイカタコ社会になんの貢献もしてないでしょ

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    船上で倒した金シャケの金イクラが
    飛び散って下に落ちることあるの
    理不尽すぎない?
    通常のオオモノみたく飛び散らないようにして欲しいわ

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    いますぐブラコを沈めてタラポートをシャケどもに明け渡せ
    それで皆幸せになれるんだ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      バトル勢もバイト勢も喜ぶわ
      ちな、どっちからも嫌われるマテガイさん・・・

  6. 名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん より:

    本当ドンブラは沈んでいいから、シャケト場帰ってきて…

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    高危険度のブラコ満潮グリルはジェッパ、トリトル、メガホン、サメ、テイオウ使ってカゴ前寄せ処理しないとほぼ無理だわ。ただ確実に止める意思と能力がないと戦犯になる

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    ただ難破船だからね、イカ社会がドンブラコに手を加えるなら改修じゃなくて撤去になるよな。難破船ドンブラコ跡地実装求む。

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    グリルラッシュと言わずドンブラコ自体を改修しよう

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    ラッシュはラッシュに強い編成ならなんとかなるし、まだいい

    グリルは火力あって、処理追い付いてもなお納品がキツイ

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    前々から言われてるけど夜wave全て削除でいいんだよな
    ステージバッジとか乱獲目的の人を除いたら夜wave好きな人ほぼいないだろ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      エクス・クマスロのドロシャケ
      ダイナモのドスコイと間欠泉
      これだけ確定で残してくれたらいいわ

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    性格悪い開発の事だから撤去どころか4にも出すだろどうせ

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    伝説底辺の頃はイライラしてたけどカンストしてから伝説400スタートで快適

    • 名無しのゲーマーさん より:

      これな
      40~だと負け濃厚だったけど、400~なら作業

      まぁ400でもWAVE3グリルでテイオウ2体抱えたままギリクリアってヤバイやつが混ざるけど
      代行かな・・・

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    グリルよりとラッシュよりも
    ブラコはカモンマンがいると腹立つ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      「ヘビとバクダンだ、カモン!カモン!」
      好きにしろって思って遠征から戻るとカモンがヘルプになってる
      ってかヘルプすら押されていないわ

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    ドンブラコ自体が不快要素の塊すぎる
    ダムブラコはよく一括りにされてるけどダムのが全然マシ
    ブラコは毎回1200稼いだら退勤してるわ

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    夜WAVEほんといらん
    必ずクリアできる作業ゲーかただの理不尽ゲーしかない

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    ブラコは満潮グリル以外は基本的に簡単だからね
    グリルの難易度自体もそこまでじゃない
    ↑これが野良カンスト勢俺の意見なんだが異論ないよな?ヒカリバエもまあ簡単だよなぁ高難易度プレーしたことない奴にはわからんだろうけど

    • 名無しのゲーマーさん より:

      今回のシフトでラッシュグリルを安定してクリアする方法を教えてください名人様

    • 名無しのゲーマーさん より:

      スタダとかクマ武器抜きでカンストできてオオモノ金もテッキュウ以外持ってる俺でもダムのグリルとラッシュはクソゲーだし安定しないと思ってるんだけど異論はないよな?

      君と俺のどっちがうまいとかどうでもいいし俺の方がうまいとも思ってないけどどんな実力のやつがどう思うかってのは大事だから実力を盾に意見を否定のはやめな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      いやブラコはラッシュもグリルも昼も他ステより抜けて難しいぞ
      ↑これ48ノーミス勢ワイの意見だけど異論ないよな?まあそんな徹底したプレイしたことない人にはまだわからないだろうけど

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