ブラスター種

【凶悪】ロンブラによる「ラグ爆風」とかいう「ペナリッター」に並ぶ不快要素

【凶悪】ロンブラによる「ラグ爆風」とかいう「ペナリッター」に並ぶ不快要素

1:スプラプレイヤーさん
ラグが原因なところもあるけど、ロングはリッターと同じで好ましくない体験を押し付けてるから嫌われるのは残当

2:スプラプレイヤーさん
リッターの好ましくない要素は半分ぐらいペナアップだけど、ロングはそんなもんつけてる奴なんてほぼいないのにこれだけ好ましくない体験押し付けてくるの逆にすごいと思う

3:スプラプレイヤーさん
リッターもロングも相手だけ一方的に攻撃できる位置から56されるという点で好ましくなさは大差ないと思うけどな
頑張って詰めてもまだ1確のせいで負けかねない点も含めて少し似てるかも

4:スプラプレイヤーさん
ロングは発売初期から十分強かったのにライバルが軒並み弱体された上に塗り強化&SP強化までされた理由がいまだに分からん
Xランキングは言わずもがなフェス100傑まで全ブキ中4番手ぐらいにコイツが多いのもはやギャグだろ
結局使い手の声のデカさが正義なのか???

5:スプラプレイヤーさん
初代発売当初からメインの性能にほぼ変化がなくて、塗り強化でこうなったって事は発売当初からほぼ完成しきったメインだったのかもしれない

6:スプラプレイヤーさん
ラグのおかげで使われる側視点だと爆風半径がライン2本分くらいある

7:スプラプレイヤーさん
百歩譲ってロングがガチルールで強いのは良いよ
なんでナワバリルールのフェスで暴れてんだお前

8:スプラプレイヤーさん
正直塗りの強化はあまり実感してない
ロング自体がもともと3でめっちゃ強い武器なのがバレただけだと思う

【議論】ロンブラって強いけど強すぎってほどではなくね?←これに異論ある? 【議論】ロンブラって強いけど強すぎってほどではなくね?←これに異論ある? 1:スプラプレイヤーさん ロンブラは環境破壊レベルで強す...

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    リッターにない連キル性能もあるから試合をぶち壊せる

    インク重かったり足回りが貧弱だったりの弱点もあるけど、それはリッターも同様
    そういう使い手目線のネガポイントもあれど使われる側には関係ないから批判されるんだろうなー

    • 名無しのゲーマーさん より:

      弱点が多くて使い手を選ぶし安定しないのが本来のブラスターっていう武器なのに、ラグ由来のメインの馬鹿みたいな強さとお手軽さでカバーしてるのが今のロングだからな

      スシボトルみたいなウルショ持ち汎用シュ━タ━を抑えて使用料TOPなのは異常だわ

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    正面から傘開いてるけど普通に死ぬことが多いからこのゲームで一番対面したくない武器ってぐらいに嫌だなロング、まぁブラスター全武器に当てはまるけどね…

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    塗り強化実感ないは嘘だろ
    足元塗られてそのまま逃げきれず2発目貰うこと増えてるやろ

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    やけくそイカ研「ブラスターすべての爆風のダメー                                     ジ判定を攻撃側から被弾側に変更しました。」

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ブラスター側は相当不快だろうが不快感を受ける人間の比率で言えば順当ではとさえ思う

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    アク強がかなり悪さしてると思うんよな、
    2でもメ性あったけどGP57積んでせいぜい8°→5°の強化、
    それが3ではGP10ちょいで達成できるほど倍率が上がってるから硬直がある、ジャンプでブレるって弱点を踏み倒してただただラグを押し付ける武器になってるんだわ

  6. 名無しのフデスピナー より:

    ロングの強さはほぼ10割ラグが原因だよ…。スプラ2の時は扱いが難しいロマン武器枠だった。クイボミサイルのネクロが出て多少普及したけど、決して強い武器ではなかった。ヤグラや一部ステージで有利が取りやすいのは他の武器でも同様のことが言えるから別として。

    何が難しいって爆風2確が取りづらかったこと。1発当てても逃げられることが多かった。遮蔽物多くて壁に弾を吸われやすかったのも一因だけど、基本的に潜伏からの不意打ち2確を決めるか、直撃を取らないと勝てない武器だった。
    3のロングは見た目関係ないところで爆発してるのにキルされてることあるからな…。壁裏でリッターに抜かれるのと一緒。射程外なのに、デスるのよorz

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    ラグを考慮して連射速度遅くするか爆風小さくしてくれ

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    爆風でキルされた時
    自分が爆散したインクから1ライン分離れたところに爆風の跡があるの笑ってしまった
    もうラグってレベルじゃないよw

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    エナスタの全力ダッシュで完全に懐に入り込んだと思ったら、遥か後ろに流れて行った弾の爆風が後ろから当たって、驚きを通り越して笑ってしまったわ
    ラグが原因だからこっちがどんな動きしようと関係ないんやなって

    ロングっていう武器自体に罪はないんだけど、ラグによる相手の計算外の当たり判定が最大の強みになっちゃってるから好きになれないんだよな

    はっきり言ってしょうもないし、相手にラグ前提の立ち回りを強要する武器が環境とかゲームとしてあり得ないわ

  10. 名無しのボールド狂 より:

    頑張って詰め寄っても乱数で3確にならない武器があるんですよ

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    このブキはまじで誰が使っても強いからな。
    ロングにむかついたら、ナーフされる前にロング使って楽しむといいぞ。

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