サーモンラン

【悲報】伝底さん「伝底にカンスト勢いないせいで1200すらいけない…助けて…」

【悲報】伝底さん「伝底にカンスト勢いないせいで1200すらいけない…助けて…」

1:スプラプレイヤーさん
1200で十分バッジもいらん…でやってきてたけどシフト二回連続で1200にも到達できずにでんせつ0で降格前撤退させられてる もしかして「とりあえずいそいで銅バッジとって200スタートにしてから~」どころかもう二度と1200すら届かなくなったか…?

2:スプラプレイヤーさん
俺もサブ垢で40スタートしたけど、かなりきつかった。
段階踏んでカンスト目指せるメリット以上に、非カンスト勢マッチングによる難易度の上昇がしんどすぎて、ゼロからカンスト目指す層にとっては可哀想なアプデだったんじゃないかって思い始めてるわ。

3:スプラプレイヤーさん
>>2
我ながら二度とはさすがに盛ったけど、自分含むでん底取り残され組の実力だとカバーできる人がシステム的に混ざらなくなったのダブルパンチで今まで以上にきつくなったかなあと

4:スプラプレイヤーさん
40スタートで伝底野良組非カンスト勢でのノーミスカンストの実績解除しようぜ(白目)

5:スプラプレイヤーさん
1200取るだけでいいなら別にたつじんでやってもいいだろうに
腕前はたつじんレベルなのにプライドだけ伝説レベルで伝説0撤退とかしてるから伝底が酷いことになるんだよな
そういう人はたつじんからやり直してきてくれ

6:スプラプレイヤーさん
>>5
回数を重ねないと上手くならない部分は絶対あるからね
銅を取ってみたい人はまず降格しようがお構いなしに1200まで遊び続けるところから始めてほしい

7:スプラプレイヤーさん
でんせつ帯に弱い人がいる理由ってでんせつ0でも次のシフトになったら40に戻る仕様のせいなんじゃ

8:スプラプレイヤーさん
勝ち抜けしていくシステムだから勝てるやつからそのレート帯抜けていく
結局残るのは勝てないやつばかりなるのは自然
今まではみんなでんせつ40に戻されたから勝てるやつが程よく混じった状態だったけど今はそうもいかず

9:スプラプレイヤーさん
銅バッジすら持ってないけど伝底が〜とか金メッキが〜って言ってたりした人がもし存在してたら、勝ち逃げされた今怒りのやり場なくなってかわいそうだなと思います

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    まあ、今まで強い人にキャリーしてもらってたツケが来ただけだな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ワイもキャリーされてた側だけどアプデ以降如実にキツくなったわ
      辛うじて銅バッジ持ってるステージは200から始まって最初からキツいし、バッジ持ってないステージは自分と同じくらい下手な奴しかいなくなってキツい
      かと言って達人に落ちたら更に下手な奴と組まされてもっとキツくなる
      上手い奴は上手い奴同士つるんで楽しいのかもしれんがワイ含めて一番のボリュームゾーンであるであろう伝底は単純にクリアできないストレスが増しただけなんじゃないか

      • 名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん より:

        サブ垢でブラコ、アラマキ、トキ、ムニで40→400やったけどまあまあきつかったわ、カンストいけるぐらいのキャリー力は普通に欲しい

        1人ぐらい仕事してなくてもほぼ3オペでクリアできるけど、それが2人いるとさすがに無理、それでもwave3まではスペシャルでもってかないとレートあがらん

        スペシャルと武器の引きが悪いとほぼ詰み
        タワー大量沸き+ローラー+ソナーとかね

      • 名無しのゲーマーさん より:

        自分の力でクリア出来ない場所に縋っておきながらクリアできないストレスとか言い出すの滑稽でしかない
        身の丈にあったレート帯でやり直そうな

      • 名無しのゲーマーさん より:

        クリア出来ないストレスってw
        上手い奴らが毎シフト下手くそと組まされるストレスを考えたことすら無さそうだね

        • 名無しのゲーマーさん より:

          アプデ後のサモランまだやってないから楽しみだ
          前からサモランはやり込み野良と組まされて普段の練度の足りなさに申し訳なくなるから下手くそ連中とやりたかったんだ
          ただバカマみたいに殺伐としてたら嫌だな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      まったくもって仰る通りで耳が痛い
      自分がキャリーできる側になる気概を持って練習するわ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      xp言えよおれ3500

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    ただ実力がないだけ。伝低くらいなら自分ひとりが上手くなればクリアできる。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      300%超え出すと全員が支給ブキで出来る事と納品を全部こなせないとクリア出来ないバランスだからな
      特に支給ブキに癖がある場合は誰か一人がコレ使えまちぇんだと途端にワークスオーバーまっしぐら

      あとでん底から400でしんどいと思う時は大抵雑魚処理と足場固め、そして雨玉の処理が足りてない
      特に雨玉。たった100ダメ与えるだけの簡単な作業が何故出来ないんだかな

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    伝底の実力すらなくたつじん以下レベルってだけの話

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    とっとと達人でやれば1200回収できるのにな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      意外とつらいぞ。全然勝てない。ローラでサケを轢ける事すらしらんのが集まってる。
      熱心な人は動画みて勉強するけど、大半の人は動画で情報収集するという文化自体が無いのでは?
      やはりサーモンランはチュートリアルが不十分な気がするわ。

      • 名無しのゲーマーさん より:

        たつじん程度で仲間が弱いからクリア出来ないって言うなら適正レートはそれ以下だぞ雑魚

        • 名無しのゲーマーさん より:

          否定はできん。苦手なドンブラコだったというのも、沼った原因だし。いつか上がれるだろうと割り切ってのんびりやって、すじこで伝説帯まで戻ってきたが。
          ただそれにしても、グリルでローラがバシャバシャし始めた時の絶望は忘れられん。

          • 名無しのゲーマーさん より:

            ヒカリバエでバシャローラー見るよりマシだろ(クソデカ溜息)
            しかもただローラー下ろしてるだけでスティック倒してないから轢けてない猿真似野郎だらけ

            原因や理由、原理を分かってない、もしくは解ろうとしないんだろうな、たかがゲームだから

            • 名無しのゲーマーさん より:

              たかがゲームだし動画とか見ない方が普通じゃない?

              • 名無しのゲーマーさん より:

                たかがゲームだけど何回も失敗してるのにその原因を考えもしないでまた同じ失敗を繰り返すのって頭悪いと思う

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    毎回オオモノ20体30納品0デスを繰り返すだけで余程運が悪くなければ普通に上がってこれると思う

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    伝底から上がれない人は対人でいえばS+借金勢みたいなもんだよな
    S+も伝説もなるのが簡単すぎるせいで、その称号に実力が見合ってない人が一定数いる

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    強編成の時だけ銅バッジ目指してる
    今回のシフトは銅とるわ

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    自分たちが同じ環境にいないからって滅茶苦茶いうなぁ
    まだ伝底には実力があるのにそれほどサケにお熱じゃなかった俺みたいなのもいるんだよ
    ひとまずムニだけ40から初めて600まであげたけど本当にしんどかったさ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      本当の地獄はもう少し先になるな
      1200ptで撤退してただけのプレイヤーがバッジ取り出てるし

      • 名無しのゲーマーさん より:

        バッジ取れてるなら実力あるだろアホ
        むしろ上手い奴が抜け駆けした状況でバッジ取ってるならそいつらより上手いだろ

        • 名無しのゲーマーさん より:

          上のコメントは実力はあるけど1200で撤退してたような人が今回のアプデを受けてバッジをとって上に行き始めたから
          でん底相応のプレイヤーとそれ以下の実力しかないプレイヤーだけになる本当の地獄はもうしばらく日数が経ってからって話じゃないの?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      あんたは600まであげてるからこの記事の話題とは違うじゃん

      • 名無しのゲーマーさん より:

        うん。でも伝底全員を見下す輩が本スレにもここにもいるみたいだからね

        • 名無しのゲーマーさん より:

          勝てる難易度にさげりゃいいだけだからな
          無理にしがみつく必要もない
          上がれる人はお前みたいにあがれるし

          無理に伝説にしがみついて勝てないいうから見下されるんじゃ?

          • 名無しのゲーマーさん より:

            勝てる難易度に下げたら勝つんだから結局また伝底になるんですが??
            以前は大雑把に分けると
            サモラン好き実力あり
            サモラン好き実力なし
            サモラン嫌い実力あり
            サモラン嫌い実力なし
            がいて、50%実力ありの今からすればぬるま湯の状態でサモラン好きが自己満でバッジとってたわけよ
            なのにバッジによる最低保証制度が急に導入されたからサモラン好き実力ありが抜け
            サモラン好き実力なし
            サモラン嫌い実力あり
            サモラン嫌い実力なし
            が伝底に残されたわけで
            それで伝底の1200達成までの難易度が上がってるわけよ
            寄生とかいう話でなく、単純に見れば難易度上昇しただけだし
            求めてるのはさくっと1200の報酬なんだからそら文句もでるわな

            • 名無しのゲーマーさん より:

              1200報酬が目的なら、また達人に戻せば良いだけだろ。
              馬鹿かよ。

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    報酬だけ取るならたつじんに下げれば良いのでは

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    でんせつ0で退勤するから、いつまでも上達しないのよ
    上手くなりたいなら評価値気にせず回数こなせ

    正直、たつじん帯の方が上手い人が多い

    • 名無しのゲーマーさん より:

      んなわけねーwww
      何度もたつじん落ちてからでんせつまで戻した俺からしたら二度と戻りたくねえくらい下手糞だぞたつじん
      思い出が美化してんのとちゃうか

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    評価というレート制度が正しく機能してるだけの話で草

    • 名無しのゲーマーさん より:

      フルパでバッチとってカンストしてたらレートもクソもないやん…

      • 名無しのゲーマーさん より:

        その通り 400帯でも今まで通りに味方は弱い
        でもここで主に話されてるのは伝説40とか100辺りの話なので金バッジの取り方云々は関係がない

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    この前のブラコで興味本位ででんせつ40にリセットしてからカンストしてみたら編成も相まって地獄で笑ったわ
    普段50~60バイトでカンストしてたのに初カンストした時振りに100バイト超えたw
    でん底はきついしそこで時間掛けすぎたせいで後半はクリアより討伐数しか興味無いオオモノ金バッジ勢増えてやばかった

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    1200ポイントまでなら達人で頑張れ

    別に中身の報酬が変わる訳じゃないんだし

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    他人に寄生して運だけで上がれてた人が上がれなくなっただけだろう?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      それを言ったら味方が下手って言ってる自称上級者も同じだろ
      味方に依存してないならそんな文句は出ない

      • 名無しのゲーマーさん より:

        たとえ世界一サーモンランが上手い奴でもインクとスペシャルは無限じゃないから1人で全方向の遠距離オオモノは倒せねーんだわ だから味方依存「する」か「しない」かの2択なら全員が依存している しかしながら問題は依存の「度合い」なんだよ 話すり替えんな

      • 名無しのゲーマーさん より:

        ???

    • 名無しのゲーマーさん より:

      いや、ステージと武器構成によっては一人じゃどうにもならん事が多い。武器に応じた役割がはっきりしてたら特にだ。
      たとえ寄生だろうが、ある程度のクオリティはあるって事だろう。

      • 名無しのゲーマーさん より:

        お前の仲間は0か1しかないんかw
        うまけりゃ50点ぐらいの味方 3人でも勝てるって事だろ
        誰が0点の味方 3人で勝てるんだよww

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    伝低で弱い人が多い理由がよく分かったな
    今回ので伝説も4段階に分かれたし、伝低の30以下の難易度下げてあげれば?
    それなら上に上がる事はないし、下手なりに楽しめそう

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    バトルと共通する話だなぁ、基礎が疎かな連中がどんだけキャリーされてる試合が発生してる事やら・・・

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    2連続で耳が痛い記事…
    一昨日のトキシラズみたいな編成無理すぎる
    がんばります…はい…

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    バッジ取って400スタートになっても、スタートダッシュしなければ400程度が限界の人達の集まりになって全然クリアできなくなるぞ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ???????
      400スタートは999のカンスト取らないとできないよ?400までしか頑張っても行けない人はどう足掻いても200スタートよ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        銅止まりの人が400まで上がって来る前にもっと評価上げとかないとマッチングして足を引っ張られると言いたいんだろ。
        いやいや、それでクリアできないならそこがお前の適性だよw。お前もキャリーされてた側。金バッジ誇らしげにつけてるけどカンストしたのはクマフェスだったん?

        • 名無しのゲーマーさん より:

          どんな武器ステージでも楽々カンスト勢だけど、昨日ちょっと有名な配信者も同じこと言ってたよ
          1人で2人分働いても他の人は敵倒さないし納品しないしスペシャル使わないでこんなの絶対無理ってちょっとキレてたw
          その人は6救助1デス納品30以上、他は5デス6デス当たり前でみんな納品15くらい

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    伝底だけど達人帯の方が勝率悪いよ
    また伝説まで持ってくとかダルいから落ちないようにしてる

    • 名無しのゲーマーさん より:

      だからたつじんからでんせつに戻すのが一苦労するレベルの腕前なら、たつじん帯が君の適正レートなんだってば

      • 名無しのゲーマーさん より:

        だからとか言い出してるけど誰が適正レートの話持ち出したんだ?誰もそんなネタ振ってなくない?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      一回落ちてまぁ楽になるし良いかと思ったら、伝説と達人+3でキケン度がほぼ同じで味方が弱くなって辛いだけだった覚えはあるな

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    実力あれば今の伝低でも余裕だぞ
    トキシラズだけバッジなしだけど前のシフト1200まではノーミスで到達できた
    味方の質が悪いのは確かだが

  21. 名無しのゲーマーさん より:

    単に実力の問題なのが酷いなw

    難易度に見合わないランクに居座れるシステムが最悪で足を引っ張り合うしランクが可視化されててできるだけ高く維持したい気持ちを煽るのが本当にゲームデザインのセンスがない

    • 名無しのゲーマーさん より:

      40に戻す必要すらないよな
      実力ない奴のゲージはパリンしてさっさと適正ランクへご退場頂くようなシステムじゃないと、寄生が大量発生してランクが歪なものになる

  22. 名無しのゲーマーさん より:

    サモランはお金とギアのかけら目的でしかないから、いつも1200やって即退勤だわ
    伝説維持する事ってそんなに重要な事なん?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      でんせつの方がたつじん+3より効率よく1,200いけるイメージ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      1200退勤ならランク関係なく回数こなせばいい
      ポイント面とバイト成功はでん底でキャリーされた方が効率がいい

      維持したがっているのは、オカシラ討伐効率とか、ワンチャン狙ってバッジ取れるかな?って淡い期待を抱いている層

    • 名無しのゲーマーさん より:

      高いランク方がウロコも良いもの入手しやすいし
      イベント時にイクラも稼ぎやすい

  23. 名無しのゲーマーさん より:

    スプラログchで部屋作ればヘルプがくるよ

  24. 名無しのゲーマーさん より:

    伝底というだけあって、リザルト確認するとオオモノ討伐も納品も1ケタの奴がちょくちょく混ざってくる

  25. 名無しのゲーマーさん より:

    今まで時間がなくてカンストまでいけないようなひとはどうすればいいんだ
    あ、ここにはニートとか時間の有り余ってる大学生とかしかおらんか

    • 名無しのゲーマーさん より:

      今回みたいな強編成の時に銅までとっといて
      クマフェスでカンストすればいいんじゃない?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      むしろチェックポイントができたおかげで前より短時間でカンストできるだろ
      時間を言い訳にするぐらいの実力あるんだったら

      • 名無しのゲーマーさん より:

        仮に評価300から始まったとしても、そこからカンストに行くまで全勝しても4時間前後はかかるぞ 

        • 名無しのゲーマーさん より:

          ステージ更新まで40時間あるんだから2日に分けて1日2〜3時間ずつやればいいのでは。そんな時間すら確保できないならソシャゲでもやっとけと思っちゃうわw

          • 名無しのゲーマーさん より:

            普通に遊んでる人はそんなにバイトしないわw

            • 名無しのゲーマーさん より:

              普通じゃない「サーモンランたくさんやった人」の称号が欲しいのに普通の人は~とか言っちゃうあたり頭が…w

    • 名無しのゲーマーさん より:

      スタート刻んでくれたんだからむしろちょっとずつ上がれるようになったと思うけど
      このシステムだと上がれないってんならそれは単に実力不足なだけだし

    • 名無しのゲーマーさん より:

      時間がないならゲーム辞めとけよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      予定のない三連休の時しかじっくりやれなくてカンストチャレンジは2/2だけだけど
      子供のアカウントで試しに40スタートしたら普通にキャリーできたぞ
      バッジと時間は関係あるけど、キャリー可否は実力有無だぞ

  26. 名無しのゲーマーさん より:

    自分はゆるい1200P撤退勢だからあんま気にならないけど、これからサモランガチ勢になります!カンスト目指します!ってプレイヤーは本当に可哀想だと思う
    上位を目指す場合に限ってだけど、サモランの難易度ってある程度猛者が混在して大なり小なりキャリーしてくれることを想定した上の調整だと思うから、ガチ勢との分断を生み出した以上、修正も視野に入れるべきだと思う

    • 名無しのゲーマーさん より:

      カンスト目指すならでん底キャリーぐらい出来ないと
      これで上に上がれないような奴はどうせキャリーしてもらわないとカンスト出来ないよ
      確かにでん底ばかりになって質は下がったがカンスト勢なら普通に上がっていける
      上がれないならそこがそいつの適正帯よ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      伝低はかわいそうだと思うのに、長い間ずっと足引っ張られてたカンスト勢はかわいそうだと思わんの?

  27. 名無しのゲーマーさん より:

    900超えて納品7とかいるほうがきつい

    • 名無しのゲーマーさん より:

      35討伐くらいしてくれるなら別にそれでもいいよ
      処理する人がいるなら自分らで納品すればいいだけだから

  28. 名無しのゲーマーさん より:

    落ちるときは落ちるし達人も伝底もかわらんて
    1200いけないって失敗しても貯まるんだから単にだれてるだけやろ
    回数こなすか、今回やめて次のシフトでやればいいよ

  29. 名無しのゲーマーさん より:

    400スタートも変な奴いるし、特に7,800だと養殖っぽいのいるけど、それでも40スタートよりは断然楽だな
    特にグリルの変な誘導とか霧のキンシャケリスキルとかもはや利敵みたいなやつがいないのは大きい

    • 名無しのゲーマーさん より:

      伝底40からやってたら開幕でトルネぶっ放すやつとヴァリアブルでヒカリバエバシャバシャする奴とソイチュフルチャのみに遭遇したな

      • 名無しのゲーマーさん より:

        前2つは自分で考えるかちょっと周り見ればわかるレベルだけど、ソイチュ連打のほうが火力高いっていうのはゲーム内だけじゃ気づきにくいのがなぁ

  30. 名無しのゲーマーさん より:

    40スタート伝説底辺だけど今の所は200ぐらいまでなら普通にいけてるからあんま体感として分からん

  31. 名無しのゲーマーさん より:

    ?
    「1200にも到達できずにでんせつ0で降格前撤退」ってそのステージのバッチもってれば、どんだけ下げても次のシフトじゃまた戻る仕様じゃないの?

  32. 名無しのゲーマーさん より:

    でんせつ0撤退って、最悪だと40時間中200秒で終わってるの?(全滅だと更にだけど)
    練習機会を自ら絞ってるってことは上手くなりたいわけでもないだろうし、楽しいからやるとも無縁だろうし、じゅくれんとかでクリアしてさっさと1200pt終わったほうがよくないか

  33. 名無しのゲーマーさん より:

    味方ガーマッチングガーって言っても最終的には本人の問題

  34. 名無しのゲーマーさん より:

    味方の強さはどうでもよくてさっさと高難易度に行けるようになったのがデカい

    40〜400なんてクソつまんなかったからな
    ノーミスでも2時間虚無時間だったのがこれからスルーできるのマジで嬉しい

  35. 名無しのゲーマーさん より:

    正直下手と組んだ時のたつじん+2~3の方がきついから修行だと割り切った方が良いと思うの
    ソロで400乗る実力があれば余程味方運に見放されないとでんせつ0退勤なんて無いと思う

    まあアプデ後の通常シフトやってないから分からんけど

    たつじん落ちしてしまうなら無印辺りから何回もやって見ると得るもの多くてお勧めよ

  36. 名無しのゲーマーさん より:

    強スペ2個追加されたし慣れてくれば大丈夫でしょ

  37. 名無しのゲーマーさん より:

    この前のドンブラコは40スタートでたしかにいつもよりきつかったけど、それでも連続でラッシュとかよっぽどのことがない限りたつじんには落ちん
    てかたつじんでやればいいのにね

  38. 名無しのゲーマーさん より:

    まあでも以前よりはキャリーされる側の人間が多くなったようには感じるね
    非スタダで600あたりやってても明らかに実力足りてない人とマッチングする割合が極端に増えた気がする
    カタパにボム入れられない人とかテッパンを処理できない人とかね

    • 名無しのゲーマーさん より:

      それは偶々では……?
      諸々が理由で残念なカンスト経験者が400から落ちることは考えられるけど600まで上がってそれってにわかには信じられん
      40からスタダしてキャリーされ続けたやつがそこまで上がってしまう確率は下がってるはずだし

      • 名無しのゲーマーさん より:

        そういう人と何回も当たってるから偶然ではないよ
        かろうじて処理できるのがモグラくらいでダイバー塗りすらしないし当然納品も激遅だからキャリーの難易度はだいぶ上がった気がするな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      これは感じる400〜600でブキの住み分け意識出来ない人が増えた気がする
      今回のハコビヤでヴァリとソイが雑魚無視してた時はゾクゾクした

      • 名無しのゲーマーさん より:

        そもそも96あたりがちゃんと箱壊してたら雑魚なんかほぼわかないけどね

  39. 名無しのゲーマーさん より:

    低レート帯のオオモノの体力を減らしたり、スペシャル1つ増えたり、デスから浮き輪になる時間を短くしたり…
    ↑これあり?
    600バッジ持ってるけど、伝底の友人と一緒にやったら結構キツかった

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ナシ
      雑魚湧き少ないんだから頑張れ

      寄せはモグラくらいで十分
      オオモノも湧きが少ないから、寄せるより処理して納品した方が安定する
      でん底で寄せようと思うと、周りが処理力不足でキャパオーバーする

    • 名無しのゲーマーさん より:

      いや、俺も底伝と一緒にサモランしたけどそんなキツくなかったぞ。お前かその底伝のフレンドが弱かっただけじゃない?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      有り派かな。
      例えば、ラッシュ時のシャケ数が少ないとか、グリルも2体同時は来ないとか。
      低レートならではの措置があれば、ライト勢も入ってきやすいと思う。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      それをタツジンって皆は言ってるの

  40. 名無しのゲーマーさん より:

    伝説40クリアできないのに伝説帯にしがみつく意味がわからん

    • 名無しのゲーマーさん より:

      一度落ちたら伝説に戻すのしんどいからしがみついてるの。
      自分は達人じゃない伝説だって。
      昔の私はそうだった。

  41. 名無しのゲーマーさん より:

    実際にどうにかするべきだと思う
    「でんせつにいる人」と「でんせつにいるべきでない人」を混ぜるなと
    スコアでのランク分けすればそれぐらい簡単に出来るだろうに
    後者を二人も背負わされれば、もうプロ級でもどうにもならない
    前に配信でやってたけど、野良カンスト勢配信勢ですら失敗するんだぞ

    他のマッチもそうだけど
    頑張ってる人にゴミ屑を背負わせて「こいつ勝たせろよw」とやって
    頑張ってる人に黒星付けるゴミみたいなマッチングは大概にしろよと
    誰が得するんだこのバカなシステムは、引退の原因にしかなってない

    • 名無しのゲーマーさん より:

      頑張ってる人にゴミ屑を背負わせて「こいつ勝たせろよw」とやって
      頑張ってる人に黒星付けるゴミみたいなマッチングは大概にしろよ
      ↑今までキャリーさせられてた側の気持ちが少しはわかったかな???

      • 名無しのゲーマーさん より:

        スプラ3やってて、特にここに来る様なのは嫌でも味わってるだろ
        別段「わかったかな???」とか言う事でも無いぞ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      伝底が嫌なら銅バッジだけでもさっさと取ればいいのに
      今までの15カ月何やってきたんだよ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        1200いければそれでいいって人は結構いるから仕方なくない?
        事前に期間に余裕をもって告知されてたならともかく、ほぼサプライズってくらい唐突に追加されたし
        サモラン興味なくて1200の報酬さくっと貰って終わらそーって人からすると突然やばいやつの割合増えます!頑張ってねーってな感じで隔離されたわけで
        寄生とかではなく、単にバッジとるほどやってなかっただけの人からすると理不尽に感じるよ
        たつじんに下げればいいというけど、下げるってことは失敗しないといけないわけだし、成功すればいつかはまた伝底になるわけで
        結局さくっと成功して1200って目標からは遠のくでしょ?
        自分は今の伝底スタートでも銅バッジ回収できるからまだいいけども、それもきつい人はきついと思う。前より伝底きつくなってる中でバッジとらなきゃいけないわけだし

        • 名無しのゲーマーさん より:

          1200が目的ならそれこそでんせつもたつじんも関係ないじゃん、書いてておかしいって気づけよ

          • 名無しのゲーマーさん より:

            下げても1200ためてる間に上がるじゃん
            自分で書いてておかしいと思わないのかな

    • 名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん より:

      バトルのような借金システムがいいと思う
      「でんせつから落ちるのが嫌」なのがネックなのだから失敗しまくっても評価上だけでもでんせつキープさせてあげたらいい
      でん底で失敗しまくったらでんせつ−100みたくなる感じ
      それで評価上はでんせつだけど、実際のマッチングやクリアノルマはたつじんと同じにしてあげる

  42. 名無しのゲーマーさん より:

    こういうプライドだけ一丁前の下手な人とマッチしなくなったの本当に神
    見てる分には面白いからこれからも自分のこと棚に上げてイキリ散らかしてほしい笑

    • 名無しのゲーマーさん より:

      笑ってんのも今のうちだぞ
      サーモンラン代行します!あなたの代わりにバッチ取ります!
      金・・・10万円
      銀・・・5万円
      銅・・・2万円
      こういう商売が捗りそうなのでな
      つかの間の平穏楽しんどけな

  43. 名無しのゲーマーさん より:

    次でソロ用に調整したソロモード追加してくれ
    それでなんの問題も無くなるぞ
    モンハンは実際にそれで上手く行ってんだから

  44. 名無しのゲーマーさん より:

    ビッグランのトロフィー銀も欲しかったからサブアカ作ってかけだしから上げたけど普通にミスなく勝てるよ
    シャケが少ないんだから自分の力でどうにかできる範囲はだいぶ広い
    ノルマ全部入れるのは無理でも半分から7割くらいならイケる

  45. 名無しのゲーマーさん より:

    伝説低レートのコンテナ横カモンマンと干潮時お前が1番遅いのにカモンしてくる理解度もない周りも見えてないくせに自信たっぷりな雑魚と当たらずに済むの快適すぎる

  46. 名無しのゲーマーさん より:

    たつじん前半辺りで遊んでると偶にステージバッジ持ち(稀に金も)と組むことがあるから、多分伝底にそういう奴らにキャリーされたのが一定居るし、そいつらが0退勤してたとしたら…って考えると色々納得できる

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ステージバッヂがそもそも…
      あれはバグ悪用みたいな形で誰でも金が取れたので…

      それで取った奴が実力では通用せずにたつじん落ちとか
      珍しくもない光景だったりするのです

      • 名無しのゲーマーさん より:

        言うてたつじん前半の平均よりは明らかに上手いでやっぱり
        流石に沼って無印や+1までは落ちんだろうし自分もリセットしてるし

        • 名無しのゲーマーさん より:

          リセット組が100%悪いって話では無いけども
          リセット組がいちにんまえとかに居座って勝ちまくって
          PTのメンバーをどんどん上に出荷してるんで
          本来そういうランクで経験積むはずの人が
          まるで経験積めずにたつじんとかに送り込まれてるのよ

          そういう人と比べたら金バッジの方が~というのも判るし
          むしろそういう出荷組は現状の被害者だと思ってる

          • 名無しのゲーマーさん より:

            レート貯まると昇格試験でソロバイトさせるようにすればいいのか

          • 名無しのゲーマーさん より:

            これでんせつ400以降でも同じこと言えるわ
            スタダで上手い人がキャリーしすぎたせいでゴミ以下の人が上のレートに増えすぎてる

  47. 名無しのゲーマーさん より:

    早く駆逐されて、でん底からも出てって欲しいわ

    必死に金イクラ40個台納品してんのに納品がギリギリでWAVE3クリアしたと思ったら
    ナイス玉やチャクチ、トルネード、メガホンと
    バイト中に喉から手が出るほど欲しかったスペシャルを祝砲で打ち上げやがって

    もう、お前センスねえから、バイト辞めちまえよ!!

    • 名無しのゲーマーさん より:

      SPなくてもオオモノ処理が十分できる強い味方にキャリーされて納品だけしてたら勝てる環境貰ってて何か文句あんの?
      40納品程度で必死になるようなら動きの効率酷いから立ち回り見直そうな

      • 名無しのゲーマーさん より:

        >>SPなくてもオオモノ処理が十分できる強い味方にキャリーされて納品だけしてたら勝てる環境貰ってて何か文句あんの?
        40納品程度で必死になるようなら動きの効率酷いから立ち回り見直そうな

        は?だれが納品だけだよカス野郎
        納品、雑魚オオモノ処理、2桁デス野郎の救出全部やっとるわ

        お前自身が納品しかしていない立ち回りクソ野郎だからそう、思うんちゃうんけ?

        • 名無しのゲーマーさん より:

          効き過ぎて草 君の話から読み取れた情報これだけだからそう言ってるだけなんだけど? ちゃんと評価されなかったの気に食わんなら仔細全部話しとけばいいのに
          クリア出来てるなら祝砲程度別に気にならないからよっぽど余裕ないんだろうと思ったら後出しで全部やってたとか別に見栄張らなくて良いから
          まぁ上手くなれるといいねw

          • 名無しのゲーマーさん より:

            分かったから、サーモンラン辞めろクソ野郎

            • 名無しのゲーマーさん より:

              何一つ論理的な反論出来てなくて草w
              指摘されただけでブチ切れる辺りから育ちの悪さが窺えるよ
              所詮自分で発動できないSPに縋ってる時点で実力はお察し
              味方が強くないと勝てないから祝砲見ちゃうとついイライラしちゃうんだよね~ よちよち
              まぁ味方が2桁デスしちゃうまで自分で盤面を返せない伝底適正バイターじゃしょうがないよ!
              頑張って上手くなろうね~ でも君みたいな人が400帯に来ちゃったらキャリーするの面倒だから一生伝底に居てくれた方が嬉しいかな~

          • 名無しのゲーマーさん より:

            ひろゆきに憧れてる万年精神キッズ
            文章が風呂入ってないオタク並みに臭くてマジでだるいわ

            祝砲上げてる時点で適材適所が見分けられない
            下手バイターなんだよな

            どうせ、地雷のすじこ金バッジ野郎だろうけど

            • 名無しのゲーマーさん より:

              なんでいきなりひろゆきとか一切関係ない事を言い出しちゃうのかな?
              もしかしてあまりにも図星過ぎた為に論破されたと感じちゃった訳だw
              頭弱いレスバ弱いサモラン弱いで君は何なら強いの?

              • 名無しのゲーマーさん より:

                「祝砲上げてる時点で適材適所が見分けられない
                下手バイターなんだよな」
                には触れないの?ww負けを認めたくなくて必死なんだねw
                煽ることしかできないコミュ障やめてwww

      • 名無しのゲーマーさん より:

        一回見たけど、何でそんなあおるん?煽ることしかできないの?
        まあそんな煽るってことは友達いないんだよね…悲しくてさみしいよね…
        煽ることしかできないのは育ちの悪さが見えるからやめたほうがいいよ…育ち悪くて友達もいないなんて、人生最悪だね…これからの人生頑張ってね…

  48. 名無しのゲーマーさん より:

    そもそも今まで伝説400までも行ってないやつがいきなりカンスト目指すな。自力で伝説400まで行けない時点でカンストは無理だ

  49. 名無しのゲーマーさん より:

    カンスト勢がいない?納品数少ないから良いだろ!しかも評価あげたいなら、自分が頑張れ!おおもの倒して納品して自分で評価あげろ!

  50. 名無しのゲーマーさん より:

    カンスト勢がいない?納品数少ないから良いだろ!しかも評価あげたいなら、自分が頑張れ!おおもの倒して納品して自分で評価あげろ!お前ならできる!

  51. 名無しのゲーマーさん より:

    なんか二個投稿されてるやつあんだけど

  52. 名無しのゲーマーさん より:

    むしろカンスト勢に味方弱いだの吐かれながら睨まれながらバイトするより気楽だろ。適正レートで遊ばせてくれるんだから。上手いやつは上いったんだから足を引っ張る心配はだいぶなくなった

  53. 名無しのゲーマーさん より:

    やる時間がないバッジ未所持勢としては味方の質が落ちて結構つらい。キャリーする試合がすごく増えた
    よほど弱い編成じゃなければ伝底でもたつじんに落ちることはほぼないしストレートでクリアして1200いって終われるよ。適正レートに行ってくれるとありがたいわ〜

  54. 名無しのゲーマーさん より:

    雑魚がデスする度ににデスした場所に近づいてナイス押す手間が無くなって助かってる!良アプデ!

  55. 名無しのゲーマーさん より:

    時間はそんなにないがでんせつ400くらいはそんなに長い道のりじゃないし全ステとってるよ。そこまでいってないやつはシンプルにやる気がないか実力がないかだろ

  56. 名無しのゲーマーさん より:

    でんせつよりたつじんのほうがつらいのは、オオモノの湧き数に対して必要な金いくらの数が伝説低レート帯より多いから。
    外でばっかり倒して金イクラ回収しない人がたつじん帯には多い。
    自分がしんだら蘇生してもらえず終わるゲーム。
    必死の思いで全ステカンストしたから400から下に降りる勇気がまだないかな。

  57. 名無しのゲーマーさん より:

    ムニエル一回200でやってみたけど みんな壁塗ってなくてびっくり いまだになぜ壁を塗らない人がいるのかがわからん。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      塗らないのはまだマシだよ
      塗り方が雑だと塗り直しの仕事増やされただけ

      上端だけ、下端だけって何してんねん・・・

      • 名無しのゲーマーさん より:

        そんなの武器によるだろ
        塗りやすい部分だけ塗ってくれてるなら仕事半分になるやん
        0か1しかないんか

  58. 名無しのゲーマーさん より:

    お前が伝底なのが悪い

    • 名無しのゲーマーさん より:

      皆一度はでん底だったんやで

      でん底が悪いんじゃないんよ、でん底にいる変な連中が悪いんよ
      実力も無い癖に基本を身に着けようとはしないで
      それでいてコピペ攻略動画の変な所だけ真に受けてるアホ共が

      • 名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん より:

        下手くそでもシャケを捌き切れないと感じたらすぐにスペシャルを切ったり、カゴ寄せを意識するみたいな判断がちゃんと出来ていれば割と戦力になるものね
        オオモノ処理ばかり考えてカゴから離れたところで大量のオオモノ始末したり、スペシャル温存し過ぎて使える状況で使わなかったりみたいなのが一番いけない

        • 名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん より:

          シャケを捌くためにスペ切ってるんじゃなくてあくまで納品を進めるためにスペ切ってるんだぞ
          だからシャケを捌けないくらいでスペを切っていたら駄目
          そういう考え方をしてる奴はキャリーされてる側
          スペシャルをもっと温存して効果的に使わないとキャリーする側には行けないよね
          まあキャリーする気がない人には関係ない話だけど

          • 名無しのゲーマーさん より:

            弱編成難ステ野良ドMクリアも当たり前すぎて乱獲してる身だけど、捌くためじゃないとか温存とかいうSPの吐き方してなかったわ
            おそらくノーミス野良カンド安定で乱獲も最上位層とお見受けするけどお名前頂ける?

            • 名無しのゲーマーさん より:

              メインである程度処理出来ればより効果的なタイミングにSPを残せるしシャケを処理する事はあくまで納品が進んでノルマクリアというゲームの目的に近付ける為の使い方をする って話だと思うんだけど読み取れない?
              こんな野良カン程度が精々の奴ですら理解できる内容なのに嘘実績で殴り合ってないで文章ちゃんと読む事に頭使おうよ

            • 名無しのゲーマーさん より:

              効き過ぎだろ
              こんなとこでペラペラ実績語り出すの嘘でも本当でもダサいからやめた方がいいよ

  59. 名無しのゲーマーさん より:

    400まで行くの割と時間かかって結構だるい
    快適な環境は欲しいけれどそこまでしてやりたいかと言われるとそうでもないからあんまりやる気出ないのよね

    • 名無しのゲーマーさん より:

      逆に考えるんだ
      次回から10回以上も失敗出来るんだって考えるんだ
      お得だぞ~ほら、やる気でてくるぞ~

      • 名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん より:

        基礎がまぁまぁ出来る味方さえ引ければそれで良いし、何よりそんなに何回も失敗しないわい

      • 名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん より:

        そもそも最短でも18回バイトしないといけないのが一番だるい
        いつも1200まで貯めてオカシラと戦って終わりにしてるんだが1200以降は報酬もさして美味しくないし、失敗が続くと負けを取り戻す為にバイトの回数が増えるし、そう考えると本当にやる気が失せてしまう

        • 名無しのゲーマーさん より:

          大してスコア効率変わらんしじゅくれんとかまで評価リセットしたら?
          失敗率次第じゃむしろ1200到達効率高くなるんじゃない
          悪手しかしないような野良なんてカンスト帯でも引くし、どんな野良でも関係なくクリアできるレートの方がいい

          • 名無しのゲーマーさん より:

            熟練は基礎が出来ていない味方が多いからなぁ
            それにオオモノの数も少ないからオカシラ仕留めるのも大変になるし

  60. 名無しのゲーマーさん より:

    最初からこの仕様なら文句出なかったろうけど、今まで自分の適正レートが伝底だと思っていた人達にとってこの状況はガマンならないんだろうな…

  61. 名無しのゲーマーさん より:

    キャリー目的で潜ってるのが間違い
    キャリーする癖付けるために駆け出しから始めるのと、勝った時はチームを抜けろ
    沼ってる時はそれやるようにしたら沼から抜け出せる

    • 名無しのゲーマーさん より:

      でん底にいるやつなんて向上心の欠片もないんだから、そんなストレス溜まるようなことできないでしょ。奴らはこれからも楽な道に逃げ続けるだけよw

  62. 名無しのゲーマーさん より:

    40スタートの伝底はみんな必死で、皆で乗り切るぞ!っていう一体感が凄かった。
    オカシラ倒した後なんかもうお祭り騒ぎ。
    あのノリは好きだわ。

    逆に400↑はもう空気感が全然違って緊張する。
    けどめちゃめちゃ勉強になった。

  63. 名無しのゲーマーさん より:

    300スタートでこの前初の野良カンストできたけど、序盤400までがものすごく時間がかかって諦めそうになった。達成感はあったけど、なぜアプデ前にチャレンジしておかなかったのかって後悔したw

  64. 名無しのゲーマーさん より:

    ワイ伝底
    みんな壁すら塗らん……ナイス連打の後は壁塗って

    • 名無しのゲーマーさん より:

      でん底は基本的に誰も壁塗らないぞ。知らなかったの?

      • 名無しのゲーマーさん より:

        逆にそれで低維持できるのすげーわ
        普通達人におちねーか…?

  65. 名無しのゲーマーさん より:

    今回40→800まで上げて、カンスト狙うか?と思ったけど
    銅=200スタート
    銀=400スタート
    金=600スタート
    と勘違いしてたんだよな
    金=400スタートと聞いて、あっじゃあいいやってなった

  66. 名無しのゲーマーさん より:

    壁塗らない、ザコシャケやらない、ハシラナベブタは直接攻撃してこないから放置
    そら伝底から這い上がれんて

  67. 名無しのゲーマーさん より:

    シフト2日目の夜に300スタートしたらあまりにもマッチングが遅くてたつじんまで落としたんだけど、wave開始前の満潮で水没が二度あったからな…1200までやりたいだけなら落とさない方が良いと思うわ

  68. 名無しのゲーマーさん より:

    伝底40スタートが今までと段違いに難易度上がってるわ。
    3人キャリーなんてカンスト勢じゃなきゃ無理よ。
    たつじん+1まで一気に落とされたし、這い上がってくるまで自分納品20台、味方3人納品1桁がほとんどだった。

    そして伝底に戻って来ると何故か金バッジ持ちの超絶下手くそをチラホラ見掛けるけどこいつら400スタートから転げ落ちてきた奴等って事なのかな

  69. 名無しのゲーマーさん より:

    練習してから伝説戻ってこいとかいう人ばっかだけど
    言われた人は基本的に問題ないのよ
    仲間になってる人が伝説未満なやつらばっかで
     
    壁塗らないし、祝砲するし、カタパやタワーみたいな移動しないとダメなのは倒しに行かないし
    そんなのばっかだから基本が出来てて実力ある人すら上がれなくなってんだよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      それ以上に実力あればそれでもクリアできるよ
      まあ適正レートを大幅に上回る実力を要求されるのは酷だとは思うけどね

    • 名無しのゲーマーさん より:

      味方の質も難易度に含まれるゲームなんだから、上に行けないのは本人のキャリー力不足と考えるしかない

    • 名無しのゲーマーさん より:

      難易度が低くてシャケが少ないのに味方に頼らず自分でそういう状況を打開出来ない奴の事をたつじんがお似合いの雑魚って言うんだぞ
      実力があったらたつじん帯程度は一人の動きで勝てる

  70. 匿名 より:

    銅バッジ取得がかなり面倒くさいんだよな
    400まで上げるの軽く2時間弱かかるから単純に面倒くさい

  71. 名無しのゲーマーさん より:

    無印100スタート
    銅200スタート とかにしてほしいわ
    40から200がまーじできつい
    もっというなら40から100が一番やばい

  72. 名無しのゲーマーさん より:

    ビッグランの時くらいしか1200超えてやらんからさあ
    取りあえず各ステージ600まで上げていってるけど
    たまたまクマフェスで銅取ってたムニエールは200スタートでかなり楽だった
    他の40スタートはマジできつい キレっぱなしで吐く

    • 名無しのゲーマーさん より:

      600取ってるなら300スタートだけど
      本当に600(銀バッジ)とった?

  73. 名無しのゲーマーさん より:

    一番の問題は達人に落ちるのが嫌で伝説0になったら
    次のシフトまでプレイしないヤツが多いってことでしょ?
    そのせいで伝底が大渋滞おこしているってことじゃない?
    他の人も言っていたけど、シフト終了時に40以下なら
    降格でいいと思う。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      今のシステムなら確かにそのほうがいいかも、
      あと他のステージで銅バッジ持ってたらどっかで復活しちゃうからステージごとにレートを記憶するようにして欲しいな

      伝説維持できない人がちゃんと達人に落ちれば伝説40スタートの人は適正に近い仲間だけで組めるわけで、その中でちょっと上手ければレートあがっていくようになるはず

  74. 名無しのゲーマーさん より:

    メンバー違いでヒカリバエ2回遭遇して、2回とも初手金網下セミされるのが今のでん底。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      アラマキ?
      正直な話、でん底ならセミでも納品間に合うから、安定するならそっちのほうがいいよ。
      知識ゼロの奴と組まされるとセミすらしないで、ウンコタワーの上で待ってるから

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ローラーいるなら初手セミやめてほしいけど、いないなら初手セミのほうが意外と安定するからどっちでもいいかな。

  75. 名無しのゲーマーさん より:

    40からカンストまで7時間とか、40から400まででも3時間強とかそもそも時間かかり過ぎなんだよ。最初のステージは頑張って金バッジ取ったけど、後発ステージはもう疲れるからいいや、で軽く1200までで止めてたら今回のアプデでたまにしか当たらなかった10デスするような奴とかなり当たりやすくなった……。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      360上げるのに3時間強かかるなら実力足りてなさすぎるからそりゃあ大層時間がかかるだろうね
      味方が浮き輪になるような状況を解決出来てないからじゃないかな

  76. 名無しのゲーマーさん より:

    良い事教えてあげよう
    400スタートだとクリアした時のポイントレートが高くて1200なら120納品くらいで3回クリアすれば終わる
    本当に効率よく日課終わらせたいなら上手くなってカンストするのが一番だ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      そしてなかなかオカシラが来ない罠がある。1200p稼ぐだけなら関係ないが

    • 名無しのゲーマーさん より:

      でんせつ40でも普通3回で1200まで行かないか?

      • 名無しのゲーマーさん より:

        入るスコアきっちり見てたら解ると思うけどでんせつ40帯で1バイト400pt出そうと思ったら130納品くらい必要だから編成次第で安定しなくなる
        勿論どんなステージでもどんな編成でもどんな味方引いても130納品叩き出し続ける実力があるなら40スタートと変わらんよ

  77. 名無しのゲーマーさん より:

    時間都合がなかなかつかない元伝底民
    別垢で40スタートしたら普通に200まであがった
    やっぱキャリーの有無なので、宿主がいなくなった寄生虫が困ってるって感想
    宿主からしたら健康体、寄生虫は力つけるか適正ランクに落とさないと

    かく言う私もたつじんに落とすのが嫌ででんせつにしがみついて遊んでたので気持ちはわかる

  78. 名無しのゲーマーさん より:

    伝説底辺でも出来ないのが君等の実力ってだけじゃないの?もう達人からやったほうが良いのでは?
    ていうか1200の報酬欲しくて勝てないとか喚くならもっとレート上げろ。
    こっちは底辺スタートでも出来てますけど?

  79. 名無しのゲーマーさん より:

    ためらわずスペシャルを吐くのです。
    2ウェーブまでクリアできればレート

  80. 名無しのゲーマーさん より:

    一部の配信者があえて40に落として遊ぶってのをやってるけど
    野良カンストのそういう人でも普通に死んだり失敗してて
    本当にやべえ魔境と化してるなと

    40勢でもこれぐらいの事はやるだろう、で名人が少し油断すると
    それぐらいの事もやっていないので壊滅したり死ぬ、がよくある展開

  81. 名無しのゲーマーさん より:

    金バッジの人らと一緒にやったけど
    最初全員即散らばって遠くの壁全部塗ってたからな
    棒立ちしてるかコンテナの床だけ塗ってるチームだとwave3行く前に終わる

  82. 名無しのゲーマーさん より:

    まずこの武器使えないな、苦手だなってのは論外だから
    練習するまで絶対にサモランしたら駄目

    • 名無しのゲーマーさん より:

      流石にその言い分はおかしいだろ、そんなのがでんせつまで上がれちゃう評価システムの方が問題だわ

  83. 名無しのゲーマーさん より:

    自分も伝底の1200で退勤するムーヴだけど、何がつらいって壁塗らない、雑魚処理しない、納品しない、オオモノ倒さない、各々のエキスパートのクソみたいな味方ひくからクリアできるとてストレスなんだよ
    さっさと400まで上がりたいではあるけど、こんな中そこまでやる気力が持たない

  84. 名無しのゲーマーさん より:

    でん底にしがみついてる連中は
    平均30台納品、5デス以下になる地帯まで
    落とせ、誰も幸せにならんわ。

    てか、サーモンランも
    リザルトで確実表彰されればいいのに

  85. 名無しのゲーマーさん より:

    変なプライドなんて捨てろ
    上手い奴のYouTubeみろ

  86. 匿名 より:

    つーかそもそも伝低は一回でもいいから
    実力以上のレベルでやれ
    そうしたら改善点が分かる

  87. 名無しのゲーマーさん より:

    めっちゃ露悪的な事言うとこのコメ欄がこんなに伸びてる辺りこの本スレのでん低君レベルよりちょっと上程度のが大多数なんちゃうの
    弱い奴に群がるのはその弱い奴よりちょっと上程度って相場が決まってる

    • 名無しのゲーマーさん より:

      でん低レートの上って100〜300くらい?他人のせいにするけど結局は1200もゲットできないのにでんせつに居座るから叩かれてるんやで。

      • 名無しのゲーマーさん より:

        まあはよ落とした方が自分の為でもあるよとは思うけど、最低でも400までは沼らないなら気にせんやろこの程度の奴
        自分としてもでん低の野良なんて祝砲と無駄死にしなきゃなんだって良いし

        要はこんな奴気にする時点で大多数は味方のせいにしてるこんな奴と同じ穴の狢だと言いたいわけよ

  88. 名無しのゲーマーさん より:

    でん底の悲鳴いっぱい聞けてたのちかった。ゴチ。

  89. 名無しのゲーマーさん より:

    1200までとかリミット決めて起きながら味方にはリミットブレイクしろっておかしいやろ。
    自分自身が周りのお荷物になってることに気づいて欲しいわ。

    ちなみに自分もここで言われてる伝底ですが、3000~5000くらいまではやってます。

  90. 雑な魚 より:

    つーかそもそも1年あったから200.400.600まで行ってる人が大半だろ、クマフェスすらサボり上手くならず1200までて終わらせるからだよ
    伝低はもう1年経っても200すら行けない雑な魚(笑)っていうレッテル貼られてるよな!てゆーかサボったお前が悪い笑いつまでもキャリーされ続けた奴の末路がこれか…

  91. 名無しのゲーマーさん より:

    達人に戻せば1200余裕って言うけど達人帯はみんなバラバラに死んで誰も助からないWAVE1ばっかりで伝説0よりきびしいよ、、、
    まだ買ったばっで全武器使える訳でもないし上がりたくても上がれない

    • 名無しのゲーマーさん より:

      自分が味方をキャリーできると思うランクまで下げればいいんじゃない?伝底がキツいなら達人へ、達人がキツいなら熟練、またはそれ以下へ。ストレスなく楽しめるよう祈ってるで。

  92. 名無しのゲーマーさん より:

    普段そんな何時間もサモランやれないからほんとにたまたま半日暇だった時にアラマキだけ銀バッジ取ったんだけど、今回急に仕様変更されて他のバッジ未取得ステージが地獄過ぎるんよな。
    多少睡眠時間削って無理してでもせめて全ステージ銅バッジまでは取っとけば良かったと今更ながら後悔してる。
    これからは睡眠時間削ったところで銅バッジすら行けない可能性が上がったと思うと憂鬱しかない。

  93. 名無しのゲーマーさん より:

    更新後からバッジ集めしてるけどトキシラズと今からやるダム以外はなんとか銅まで行けたよ
    たまに達人落ちするレベルだからチェックポイント出来たのが地味に嬉しい

  94. 名無しのゲーマーさん より:

    サモランなんてバトルのおまけだから、伝説でも達人でも何でもいいよ
    こんなもんにムキになって貶し合うとか虚しくない?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      おまけにしては長く楽しめるモードだし、マッチング人数がバトルの半分とは言え、時間とランク関係なく10秒前後でマッチするからプレイ人口もそれなりに多いと思うで。
      こういう話題が出るのも仕方なしだわ。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      その肝心のバトルがカス過ぎてな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      サーモンだけが目当てで勝った俺にはバトルの方がおまけだな
      なんでお互い見下そうとするんだかわからん

  95. 名無しのゲーマーさん より:

    自分が上手くなれや

  96. 名無しのゲーマーさん より:

    今の難易度だとボッチの人もフレンド3人作る方が野良でスコア上げるより簡単な気がする。

  97. 名無しのゲーマーさん より:

    下手くそ同士で組ませたところで下手くそが下手くそに責任転嫁して終わりだろ
    下手くそがポイント増えてキャリー側に回った時に適正じゃないなら自然と落ちる
    イカ研はお手本無しでスプラ1作ったからお前らも無から上達しろってか

  98. 名無しのゲーマーさん より:

    達人帯でやればいいじゃん
    なんでそこまでして伝説に拘る必要あるわけ?
    何もメリットなくね?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ノウハウ知らん味方が多数雪崩れ込んで武器次第では達人帯の方がきつい場合もあるヒカリバエやグリルとか

      カタパ大量に来られたらもうキケマ同然なのよ

  99. 名無しのゲーマーさん より:

    おそらく伝説帯に来るまでに変にキャリーとかされて気づかない内に自分の適性帯は伝説だって思うようになってたんだろう。自分は達人帯で一度沼ったことでサモランの知識を勉強しようと思ったから、もし沼らずに伝説帯に行ってたら味方にギャーギャー言いまくるやべーやつになってたかも…

  100. 名無しのゲーマーさん より:

    伝説40に下げて遊ぶこと良くあるけど、味方の塗り意識と細かい雑魚処理意識が低くて動きづらいね
    高レートはよく通る道は綺麗に塗られてるし雑魚がいないから激戦区と安全地帯がはっきりしてて動きやすいけど、
    低レートは何処に行っても雑魚がいるから安全地帯もほぼないし、その雑魚や雨などによる塗りを塗り替えす人が少ないからスムーズな移動が出来ない
    塗りと孤立した雑魚を倒す意識が出来たら全体のレート上がるよ

  101. 名無しのゲーマーさん より:

    伝低の人は生存意識が低いよな。死んだら最短でも蘇生してもらうまでにwaveの5%以上の時間と味方の時間とインクを奪う重みを知らないんだと思うわ。

  102. 名無しのゲーマーさん より:

    1200までの報酬が欲しいだけだから達人落ちしても良いって思いながらやってる。
    たまに達人落ちするけど伝説に上がるのは簡単なんだよね。

    伝説に上がったあとが大変。
    達人帯の人のほうが上手じゃない?って思うような試合も多々ある。

  103. 名無しのゲーマーさん より:

    いままでノルマor降格前で終了してたツケだろ
    シーズン切り替わる度にリセットして伝説まで戻ってきたらバッジスタートになるようにしてくれんかな

  104. 名無しのゲーマーさん より:

    伝低には救いようのないぐらい下手な奴と寄せ知らないやつ多すぎ。マジで呆れる。下手な人でもオオモノ倒すのサポートするとかカモンに反応するかカモンしてくれるだけでいい(カタパとか)。キャリーされてる人はちゃんとキャリーされてる自覚持ってほしい。

  105. 名無しのゲーマーさん より:

    200スタートでも基本的な動きすら出来てないのいっぱい混ざるからな
    40スタートのアンラッキーマッチングでの2連敗の窮地がなくなっただけ

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