その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

【賛否】有利時はカモン連打した方がいい理由

【賛否】有利時はカモン連打した方がいい理由

1:スプラプレイヤーさん
本当に前に出るべきタイミングがわからないやついるから有利時のカモン連打はぶっちゃけ有り
連打しないと芋には聞こえないらしいから
カモンされても意地でも前に出ない筋金入りの芋も居るからそのときは諦めてステージの真ん中を最前線として泥沼の戦いをするしかない

2:スプラプレイヤーさん
>>1
敵3落ちで残り一人の場所も割れてるのに悠長にホコショ撃ってたから味方全員でカモン連打したわ

3:スプラプレイヤーさん
味方が前出ない時のカモンは試合後半だと活きる印象
中には押し込まれても尚定位置から動かないのもいて、味方3人動かない時は生まれてきた事を呪ったね

4:スプラプレイヤーさん
前線放棄して後ろでウルショ撃ってるだけのスシがナイス煽りしてた

5:スプラプレイヤーさん
後衛に芋るな前出ろって言ってる奴は猪してデスしまくってるイメージある
前衛がすぐ溶けるなら後衛は上がれんよ

6:スプラプレイヤーさん
前になかなか出ない奴は目の前で一瞬で3人くらい落ちるかワイプアウトしないと人数有利と認識しないからカモンしようが前出ない

7:スプラプレイヤーさん
前に出ない後衛って、前線がタヒぬまで待っててタヒんだ後に「前が溶けるから出られない」とか言ってるだけじゃん

8:スプラプレイヤーさん
>>7
前衛がライン上げたらその分前行くぞ
芋る短射程みたいに敵に射程届かない位置に居ても意味ないですし
前線上げられない前衛引いたらひたすら抑えになるから前出るも何もないが

9:スプラプレイヤーさん
>>8
姫様かな?

10:スプラプレイヤーさん
前に出るのも段階があるからな
1で気持ち前に2でヤグラ進める3でガンづみ4で脳タヒとかな

11:スプラプレイヤーさん
味方に合わせて前線下げてたらどんどん押し込まれて草生えた試合あったなあ
ああいうのどうしたら良かったんだろう

12:スプラプレイヤーさん
>>11
押し返す為に前線下げたのに押されるのはもう相手が格上だったで諦めるしかない

13:スプラプレイヤーさん
>>11
2人以上でスペ合わすしかないんじゃない?

14:スプラプレイヤーさん
>>11
自分のメモリープレイヤー見て反省

15:スプラプレイヤーさん
猪「前に出るタイミングわかれよ!」

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    そういう人はエナスタ持てばいいんじゃないかな
    エナスタ持ちなら自然とカモン出来るし
    芋に前に来させて猪にもエナスタのタイミングで凸らせて攻めるタイミング合わせやすいし

    エナスタ飲まずに突っ込むイカニンボールドローラーみたいなのは知らないけど

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    本当の芋はカモンごときで動かん
    (ワイの友達)

    • 名無しのゲーマーさん より:

      それな
      昨日アサリやってて俺が裏どりして相手ゴールまで侵入してカモンしたけど、ガチアサリ持ちが全く来なかった
      そいつが戦闘中とかなら仕方ないけど、敵は他の味方(通話してるリア友)が引きつけてたから飛べるチャンスはあったんだけどね、残念

      • 名無しのゲーマーさん より:

        似た状況でゴール側で潜伏してカモンしてたんだけど、全く来なかったんだが、それ以上にピンポイントで点インクを潰されてクソほど驚いた
        ばれる要素ほぼないのに何故!?て思ってメモプみたらマルミサで確認して撃たずに時間差で潰してきたわ…
        まあ飛べない理由って色々あるかもしれん

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    カモンよりワイプアウトの文字が一番効果ある

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    明らかにこれ味方前に出る気ないなっ感じたらカモン連打した方がいい

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    ゴール下まできてカモンしてるのにとんでこないと殺意沸く

    • 名無しのゲーマーさん より:

      地図見た?交戦中なんじゃね。
      すぐ戻るか後ろからキル取れよ。

      あとゴールした行くのは良いけど、アサリを7個もって行けよ。カモンで来なくても現地調達の可能性でバリア崩せなくもない。
      もしくはビーコンブキ持って自分でカウンターアサリを取りに戻ってブチ込みなよ。

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    イイネボタンいらなくね?
    待てボタンの方がいい気がする
    行きすぎるな、味方が揃うのを待てという意味でも、この先敵が待ってると示したりする意味でも「待て」ボタンが欲しい

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    どのパワー帯の話してんのか

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    カモンは一回だけで良いよ。

    見れる時は地図を確認するし、何度も押しているようなヤツは頭に血が上っていそうで信用できない。

    一緒に前に出ているヤツがそれやったら、オレは後ろのヤツに合わせるためにも一旦下がるか来るのを待つためにも止まるぞ。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      連打し続けるのはホコで利敵持ち帰りされた時くらいだよな

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    カモン押したらバリアに飛んできた味方が貫通したトルネで死んだ…

    • 名無しのゲーマーさん より:

      自分も近いことあったな。
      自分がカモンした直後に敵にやられて、
      飛んできた味方もやられたことがあった。
      それ以来カモンは控えてます、、、
      あの時の味方、すまぬ、、、

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    人数有利でホコ進められる盤面なのにホコ持ちが前出ない時はカモンしまくった(他の味方も)
    それでも前出ず60秒経ってデスした
    それ以降ホコ持たせなかったし、そういう奴はなんでホコ持つのか謎

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    アサリでゴール下カモンマンや6~7個持ってのガチアサリ現地調達ゴールは良く狙うけど、その際に負担をかけている味方には感謝しかないな。

    来ないからとキレるのは筋違いだし、来れなく自分も現地調達が無理と判断したらすぐに戻るようには心がけている。

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    カモン押しても来ないって言ってる人の中にも敵の位置見えてないだけのパターン結構いそうだなと思った
    抜けた相手と交戦中だったり、相手のロラブラあたりが潜伏してて前出にくいとか、来ないヤツなりの事情があったりすると

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    後衛武器だけど一人で前出て一人で抑えしてるわ
    俺から逃げてすり抜けた敵が後ろの前衛倒す意味わからん状況になるけどキル速遅い後衛武器だと漏れゼロを完璧に目指すのは難しい

    しかし、前衛が前で勝ってくれるの待つとかどんだけ味方を信頼してるんだろうな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      自分も後衛ブキ使っているけど、目から鱗だわ。
      試しにやってみようかな。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      前でる後衛はアシストやる気あんじゃんって思う
      強ポジからテコでも動かない後衛より助かる
      尚腕による模様

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    チャンスだ!前出よう!って意味ならナイス押すことの方が多いな
    カモンはカバー欲しい時に使うことの方が多いかも

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    指示がないとわからないほど視野が狭いならどうせ弱いから来ても無駄

    • 名無しのゲーマーさん より:

      それはない
      どれほど弱かろうと居ると居ないじゃ違う
      1と2は大差ないが 0と1はえらい違い

      • 名無しのゲーマーさん より:

        そんな連携とりたいならそれこそフレンドとやるしかないわ

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    立ち回りが下手な奴ほどカモン連打しがち

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    イベマで一気に17帯まで落ちたけど、周りがドリンク一切飲まないの見てやっぱ別世界なんだと感じた
    ナイス煽り無いのはめちゃ良かった

    • 名無しのゲーマーさん より:

      だからカモンの意味通じないしレート帯によってはワイプアウト取るしか前線に出させる方法ないね(大事な所抜けてた)

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    ガチルール初心者だから、カモンは分かりやすくて嬉しい。

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    1人でワイプアウトとってその後エリア塗りに帰らなきゃならなかった試合はその場でギブアップしたかったわ
    なんで3人で塗りもせず高台で構えてるんだよ

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    後衛武器使ってて思うんだけどさ、ヤグラ乗れのカモンは分かるんよ?その後にヤグラより前出ないのなんなん?ならカモン押すなよって感じなんだけど

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