その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

【画像】有名配信者「XP2200なのに1位とマッチする内部レート制クソ過ぎる」

【画像】有名配信者「XP2200なのに1位とマッチする内部レート制クソ過ぎる」

ななとgamesの投稿

みんなの反応はこちら

1:スプラプレイヤーさん
自分はxp2000バッヂを何とか取れた程度の実力ですが、順位付きバッヂから銀バッヂまで平気でマッチングしまくり
2500くらいのフレとよくオープンやってるので内部レートは自分にしては高めかなと思っていますつらい

2:スプラプレイヤーさん
Xパワーで順位決めてるくせに、マッチングは違う指標で戦わせてるっておかしい
真剣にやってるプレーヤーに失礼なシステム

3:スプラプレイヤーさん
3で25出してますが、現状17~20から出られなくなってます。しょうがないので武器遊んでます

4:スプラプレイヤーさん
大体同じパワー帯ですが紫バッヂと当たることが多く(内部レートは低め?)メリハリのあるいい試合が多くとても楽しいです。試合の緊張感が最高です

多分上位帯の人は現状つまらないのかなと

5:スプラプレイヤーさん
内部レートマッチングにするのはいいんやけど、勝つのが毎回苦しいマッチングで最低保証以上のパワーを毎回貰えないと内部レートマッチングはしちゃいけないのよな😑

6:スプラプレイヤーさん
程度の低い話で申し訳ないけど、バカマのブキチャレパワーマッチングもおかしくない?
当方現在ウデマエSのBP2100±100だけど、平気でX銀バッジとマッチングするし、BP1桁しか動かんマッチも結構あるガバガバ具合だし
Sが最大ならともかく、リセットのあるランク制でレートマッチングっておかしくない?

7:スプラプレイヤーさん
内部レートマッチ早く無くした方が良い思う、本当に可哀想。XPの価値が無さすぎる。

8:スプラプレイヤーさん
内部下げてるから敵弱くてパワーめっちゃ上がるから納得してますよ!

9:スプラプレイヤーさん
こーなるからあのアプデ改悪

関連記事

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    ありがとうイカ研

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    ほんまイカ研さんには感謝しかないですわ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    ブキチャレパワーはおそらくマッチングに使われていない
    某サイトでMMR見るとやっぱりMMRで揃ってる

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    これXPってなんの数値になるんだ??

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    これに関してはイカ研が全て悪い
    一度下振れたら戻せないの本当誰が得してるの

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    バンカラチャレンジって
    味方はレート、相手は勝利数が近い数で決めるって話あったけど、どうなったの?
    この結果、そのランクの中でレート低いと
    負ける→レートが下がって味方が弱くなるのループで
    絶対に借金が消えない完全に狂った仕組みになってた

    しかもこれ、味方を内部レートで決めてた時は
    オープンで内部レート戻せたけど
    ブキチャレでのマッチングになってるなら計測ミスって
    ランクに比して低いパワーになったら一生下がり続けるよね?
    オープンでパワー戻すのは不可能だし

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    xpはウデマエの互換機能でただただウデマエを上限無くして青天井にしただけにしたいんやろな
    ウデマエは元々ただのキャリー力の指標でレートでも何でも無いとは公式で明言されとるし

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    内部レート関係なくシーズン序盤で義務バンカラやってなくて計測してない人がいるからマッチングがガバガバになってるんじゃね?

コメントを投稿する

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です