その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

「敵が使ってて強かったブキを自分が使うと信じられないぐらい弱い」とかいうスプラあるある

「敵が使ってて強かったブキを自分が使うと信じられないぐらい弱い」とかいうスプラあるある

1:スプラプレイヤーさん
敵が使ってて強かったブキを自分が使うと信じられないぐらい弱い
全スプラプレイヤーが経験したことあると思います

2:スプラプレイヤーさん
ローラー強い持ったろ
→塗れないし塗ってくれねぇから前に行けねぇ(縦振りでひたすら塗りながら)

3:スプラプレイヤーさん
敵のエクスロ強すぎやろ!俺も持ったろ!
→ペチペチ当てることは出来てもキル取るの無理やろこれ…。というかこれでどうやって自衛するんや…?

4:スプラプレイヤーさん
敵のスクスロ強すぎやろ!俺も持ったろ!
→なんやこれ強すぎやろ…(初期環境)

5:スプラプレイヤーさん
別ブキが射程長いってだけでもう強いって感じちゃう

6:スプラプレイヤーさん
あんなブキよく扱えるなと思っている時、相手もあんなブキよく扱えるなと思っているのだ

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https://zawazawa.jp/spla3/topic/224

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    相手に影響されてマニューバー系の武器持ったけど、スライドするとエイム合わないし、対面中にソナー避けるためジャンプしたかったけどスライドして結局デスしたりするわ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      マニューバーはメインの練度がクソ大事だからな

      特に今作は殆どのスライドブキがシューターよりサブスペに恵まれてないからメインの練度がかなり物を言う

      比較的サブスペに恵まれてるマニュ無印ですらキチンとスライドを使いこなせないとただのシャプマやスシの劣化みたいな立ち回りにしかならんし

    • 名無しのゲーマーさん より:

      マニュのスライドは状況や種類にもよるけど、キル取りに行く時は基本的に「スライドした時に相手が目の前にいるようにする」のがコツ
      スライドした後にエイム合わせてたら間に合わないし構え撃ち連射分のインクが無駄になってしまうからね
      だからマニュはエイム合わせ以上にスライドの距離とスライド含めた最終的な射程の把握が重要
      ソナーは……頑張って慣れるしかない

      • 名無しのゲーマーさん より:

        まさにそれ
        言ってしまえば「対面する前の時点でエイムは既に合わせてる」って感じだよな

        んで、そのスライドの距離感と自ブキの射程は体感で覚えるのが一番分かりやすいのもあって
        「シューターからいきなり持ち替えた人が当たらない」って嘆く要因にもなってる

        そりゃまぁその辺分かってないんだから当たるはずも無いのでまずはバルーン相手に試し撃ちしまくって体で覚えることから始めた方がいい

        • 名無しのゲーマーさん より:

          マニューバー使いたくなってきたので早速帰って練習します!

      • 名無しのゲーマーさん より:

        ありがとうございます!
        スライドする時意識して練習してみます!

    • 名無しのゲーマーさん より:

      マニュ難しいよね
      小学生の息子が友達に感化されてバンカラスタートS+を目指して一週間で達成
      途中マニュコラに持ち替えてエイムがうまい
      コツを聞いてみたら「感覚」だと

      子供はまだ立ち回り弱いんだけど、明らかに基礎能力で負けてます

      • 名無しのゲーマーさん より:

        めちゃくちゃ扱いづらいです…
        僕も頑張ります!

      • 名無しのゲーマーさん より:

        スプラは子供と遊んでると老いを痛感させられるゲーム…

    • 名無しのゲーマーさん より:

      マニュ無印使うなら全一のkotajiとかみたほうがいいよ 
      スパなら小学生のニースパくんとかなんだろうけど配信してないからブラウドかな 
      ケルビンティラミス、スリューデュアルとか クアッドは触れないでおくわ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        ありがとうございます!ブラウドさん好きです!
        コタジさん観てみます!

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    自分で持って弱みがわかったら次からそこを狙えばええんやで

    • 名無しのゲーマーさん より:

      弱みだと思っていたことが
      自分の知識・練度不足だっただけで
      「えっ、それもできるの!?」
      ってなる。

    • 名無しのボールド狂 より:

      ボールド→リッター→攻められると意外とテンパるならどんどん攻めてみようかな
      ボールド→スシ→裏から入られると対処しづらいな でもハンコはカモだ
      などと色々学びがあるよね

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    スシみたいに誰でも練度上げらる武器と
    エクスやトラストの曲射、
    ローラーやノヴァの潜伏、
    みたいなセンス無いと活躍できない武器がある。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      メインもウルショも強化されたスシだって使い続けてもXP2000超えられないやつがいくらでもいるから

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    マイナーなのに相手にすると強く感じるブキって編成や動きの噛み合いでそう感じてることが多いからね
    そのマッチ内でも何とか耐えて一回抑えに回ればそのままノックアウトできたりする

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    ジムワイパーかな
    攻撃がまるで当たらない
    一方、ドライブはジムの劣化版だと思い込んでいたんだけど使ってみたらかなり強かった

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    ボトルの連打に合わせて元気に暴れ回るエイム

  7. Rafale. より:

    爆風すらまともに当てられないロンブラ
    全く敵に近づけず、確1も上手く出ないスプロラ
    コンボに手が追いつかないジム無印
    チャージ時間の割合が分からなすぎるハイドラ
    狙ってるのに当たらないウルショ
    よく滑って落ちるテイオウ

    他にもありましたらお願いします

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    ヒッセン、ヒッヒュー、クラブラ、H3、L3、96以外のシューター、カーデコ(ロンブラ?)はちょっと使えばそれなりに使えるようになると思う
    お風呂は無能垂れ流しなら最初から出来る
    これ以外の武器は練習が必要だと思う

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    武器が強いんじゃなくて、使っている相手が強いんだよ・・・

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    自分は追いエイムしているから置きエイムが良いブキを持つと全然使えない

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    強い人は何持っても強い
    弱い人は何持っても弱い

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    これはSブラだな
    逆に弱いと思って使ってみたら強かったのはモップリン

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    エクスは今流行りのロンブラ担いで偏差撃ちに慣れちゃえばキルも増えるはず

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    そのブキそんな射程長かったんか、よしワイも使お→届かねぇ

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