自称上位勢さん「サメライドとショクワンダーは最強クラス」
1:スプラプレイヤーさん
ショクワンダー、サメライドを弱いって言ってる奴は確実に低パワー帯だってわかる
上位帯のジムワイパーとクアッドを知ってたらとてもこの2つのスペシャルが弱いと言えないわ
ジムクアッドのショクワンサメは普通に最強クラスの強さある
2:スプラプレイヤーさん
>>1
それ武器が強いだけな?スペシャルは弱いぞ。
3:スプラプレイヤーさん
まぁショクワンはジムのはマジで強いのは分かるがそれ以外のはホンマにゴミだからなあ…
というかサメ強いか?
強い場面どこよ
4:スプラプレイヤーさん
>>3
サメが強く感じるのはC帯以下なんじゃないかなぁ・・・
サメは使い道がないとは言わないけど弱いよね。
5:スプラプレイヤーさん
ショクワンジムが強いのは分かるがていうかそれ相性良いだけでspが強いわけじゃ無いし
サメに至っては強化してようやくだろ
なんならマジでクアッドが強いだけだし
6:スプラプレイヤーさん
メインが強いだけ定期
7:スプラプレイヤーさん
ショクワンダーに関してはメインだけで中距離戦えるジムだからこそってのもある
他ブキだと近付かなきゃならんからリスク高い
サメライドに関しては本当にただの勘違い
8:スプラプレイヤーさん
サメが強いは本当に笑っちゃうからやめてw
9:スプラプレイヤーさん
サメ強いと言ってる人初めて見たかもしれん
10:スプラプレイヤーさん
メインと噛み合ってるから強いだけで他ブキにつけられると弱いんだよな
クワッドジム以外でサメショクワン見ないだろ?
引用元https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1676797981/238-n
サメは強化入ってもやっぱり強くないんよね
サメはナイスダマより優れてる部分が一切無いのが酷い
発生速度
発動後即アーマーのナイスダマの方が発生速度早いだろ
無敵発生は同じなのに何処でそんな差が付いたのか
使用直後にアーマーがつく玉と、使用直後が無防備のサメを一緒にされては困る。
運営にはサメライドが成功したらサメがドヤってる花火が上がる演出をつけてくれたら、ネタとして流行るかもしれん。
敵にしっかり避けれる時間、進行方向、安全をお知らせするレールがアホすぎる
使い方が雑だから皆弱いんだろ
くさ
まんじゅう
おいしい
よね
わかる
うんうん
共感
うまいよね
うますぎ
そうそう
同感
キューインキがそうだね
良かった、ちゃんと狙って使えばキューインキは強いもんね
使い方が雑でキルが取れないから弱いんだが?
バイトだったらサメはタクシー代わりに使ってる
クリア後一番余りやすいSPだから最後に入水する用になりつつある
ベビとテッパンでぐちゃぐちゃなときとか使えるけどそんな状況になることがほぼないんだよなぁ
バイトのサメも弱くはないけど正直ヤバい状況を立て直す用くらいにしか使えない
上手い人ならそんなことにはならないし野良でも他のスペ持った方が活躍しやすいからな…
全ステ野良カンストしてるし上手いけど味方全員がアホで15救助0デスみたいな試合になると普通に崩れるよ
そしてサメにそれを立て直す力はありません
自分で上手い言ってんの草
??「サメ弱いと言ってる奴はエアプ」
たまに刺さるってだけだしな
自分で使ってたら弱くないなんて口が裂けても言えない
サメと言えば混戦して敵インクで動きにくくなってる所にサメで応戦して巧い事キル取ってる人が居て感心した
とはいえ使える場面が限定的だし他のスペシャルの方が使いやすいんじゃないかな
ショクワンダーはポテンシャルだけはあるんだよなぁ。あとはどの武器につくか次第。個人的にはエクスショクワンダーをやってみたい。
エクスプロッシャーは高低差で威力減衰しないから強そう。インク効率悪いから無駄撃ちできないけど
ショクワンリッターとか後衛武器にショクワン付けると化けそう
サメやショクワンは強いんじゃなくてうっとおしいだけだわ
重量級武器とかはイカ速積んでも逃げ切れんこと多いし
サメはライドしなければ強い
あの移動する行為がヤバいんだよなぁ
そこをカバーできるのがクワッドってだけ
イカちゃん乗らんでいいだろと
サメチェイサーか。ライドより使いやすいわな
サメは爆発したらスタート地点に飛んで戻るようにしよう(名案
…死ぬよりマシだよね?
サメと一緒に爆死してエナドリ並のスピードで復活で良いと思うわ
カムバサメで特攻隊をやろう
それおもろい
前隙完全に無くして爆風範囲広げた上で自爆するようにしよう
爆破1F後に復活で良い
自称サメライド使いだけど壁に追い詰めるとかサメを使える状況なおかつ前隙後隙を狩られない立ち回りをしなきゃいけないから厳しいと思う
アイコンが可愛いから金ほしいけど使わない回もあって難しいね
サメは発動した瞬間から無敵の方がいい。
自「サメ発動!」敵 「 倒すでー」自「は?」バアアアン
何回これにあったかとか
最後誤字
何回これにあったことかです
サメの前隙おおきすぎる
完全にサメに乗り込んだと思っても普通にやられるわ
その前隙がいい味出してるんだろ
あれがあるからサメはサメたりえるんだ
ショクワンダー、突進中ラグで死ぬのどうにかしてくれよ
弾いてる音してんのに倒されるのストレスなんだが
被弾判定がこっちでされるトルネードとかナイス玉はキンキン弾くから余計おもろいよね
ショクワンダーは弓で打ち落とされると弾く音は聞こえるけど即死したりする
他のブキがメインの強さ10・SPの強さ10の合計20の強さを発揮しているところ、クアッドはメインの強さ15・SPの強さ5の合計20の強さで戦ってる感じ
だからメインでの戦いに持ち込めば強いけど、SP対決になればまず負けるよ
ほーん?強いなら弱体化しようか
凄いことになる
今の運営の感じ見てると弱体化しないやろ
こういう逆張りって中級者あるあるだよね
サメじゃなくてウツボにしようぜ(?)
このコメ好き
クアッドあるある
サメ×0
サメは乗らなくても進んで爆発してくれ
チャクチでくさ
ウツボがそういう性能でそのうち出るんじゃない?
サブスぺに恵まれなかったクアッド君
ホワイトには、せめてトルネードくらいつけてあげてもいいんじゃ
まぁまぁ相性良いと思うけど
普通に強いし
けど、ホワイトではもうちょっと強いの付けてほしいというのは分かる
ホワイトが実装される頃にはチャクチが復活を遂げて、ラインマーカーと一緒にホワイトに付くよ
まじかw
上手い人の動画見て自分も上手くなった気がしちゃったんだろうなあ
発売直後ならサメは強かったはずだ
まあどっかのたいじさんも強いって言ってたからな。
それならサメの武器メインで使ってくれやって言いたくなったが。
黒笠使っててなんどサメの弱さに絶望したことか
こういうのは他のスペと比べれば分かりやすい
ショクワンジムとメガホンジムどっちが強いですか言ったら、間違いなくメガホンでしょ
プレイヤースキルが謙虚に出てくるから扱い易さは間違いなくメガホン
それでも俺はショクワンダーを推す
ただ飛行中のアーマーと発動時間の強化は欲しい
例えが悪すぎだよ。
メガホンジムは汎用性で言えば確かに悪くないけど、そもそもジム自体が汎用性の塊みたいなモンだから、唯一ジムに出来ないヘイト稼ぎの動きが出来るショクワン相手だと、武器パワー自体は劣ってると言えるよ。
サメはC帯だとホント強かったなあ(遠い目)
バランス調整前でも狭いところで使えば一発ワイプアウトとか取れたし一発ネタとしては優秀よ
クアッドが強いからサメが強いと考えるのは余りに安直
他のスペシャルならもっと強かったかも?とは考えないのか
カニさんとか?
サメにキルされたものだけが「サメは強い」と言いなさい。
この前のトリカラではわりと強かったよサメ
サメ強い言うなら銀モデスパガ使えやクアッドに逃げるな
草
サメライドはライド要素無くしてインク詰まったサメを前方に滑らせて爆発させるように変更してくれ
ノヴァにショクワンという
メイン性能が弱いのに相性の悪いSPを付けた謎
ノヴァってメイン性能そんな低くなくない?
あれは使い手がうまくないとマジて弱い
ショクワンはメイン使えなくする代わりにアーマーや体力関連に強化入れてあげれば、ジムの性能抑えつつ他のショクワン持ちも輝けると思うんだ
これ、自称上位勢なんか?上位帯の動画見て上手い使い方してたから強いと思っただけで
発言者は別に自称上位勢ではなくね?
まとめた際に発言者の自称Xパワーとかを省いた可能性はあるな
クアッドのサメとじむわいぱぁのショクワンダーは強いけど……
クアッド正直サメよりアメフラシとかの方が強そう
そうか?
クアッドに雨は普通に強い、そもそもメインのパワーが高いから、長く拘束されないインク回復手段としても優秀だし。ぶっちゃけクアッドに付くならメガホンが一番ヤバイと思うけど。
でもなんか地味っぽいような…?
サメ
乗る前に死ぬ(乗るのおせぇ+アーマーくらいくれ!)
乗っても爆発狭いから死ぬ
レールで予測出来ちゃう(敵からは薄く見える程度で良くね?)
せめてスメシのエリアくらい塗れる範囲は爆発してくれよ…
動く棺桶とは上手いこと言いますね。と
最強レベルではないけど、サメはわりと強いかな。ショクワンは完全にメイン次第。
好きにスペシャル選んでいいよって言われて、サメとショクワンは取らんやろ
サメの強いところとか刺さる場面挙げられてもなぁ
スペシャルとして相対的に強いところ見せなきゃ結局は弱スペシャルって評価は変わらないよ
ナイス玉、とかマルミサとかと比べてみたら最強とはとても言えないってのは分かってもらえるかと
使い方次第ってスペシャルはスペシャルが強いんじゃなくて使ってる人が強いだけなんよ
誰でも雑に使って強いからマルミサなんかは最強格って言われてるわけだし
サメだけ突撃に変えて欲しいです。今のままじゃスペシャルって言わないあれ時間が、かかるだけの
クアッド使い
まぁ相性はいいと思う
メインが強いからサメは逃走用か、ヤケになったときに突っ込んじゃう用かな
たまにキルは取れるからOK
それかナワバリでラスト1秒くらいに敵陣行って荒らすか
何がどう強いのかとか、相性がいいのかを具体的に言う事が出来ない上級者()さん達
クアッドはメインがだいぶ強いからカニとかが付くとヤバくなるってこと
サメで突っ込んでキル取れなくても、回転で相手の方まで行きゃまだなんとかなる
それでキル取れるのはたまにだけド
サメはタワー潰して帰ってくるのには使えるから
ジェッパなら1つでカタパ処理までできる?ごもっともです。
いや相性良いで誤魔化されてるけどジムのSP他のに変えたらショクワンよりもっと強く使えるでしょ
ジムだからギリ使えてるだけ
サメライドは受け身術みたいに爆発後にスティック倒してる方向に飛び出させてくれよ。
発動終わりが的すぎる。
ライドじゃなくて車両爆弾みたいに単独でサメ突っ込ませろよ。わざわざ隙を狩られるリスク負ってまで使うにはリターンが少なすぎるんだよ
ジムでもショクワンが強いと思ったことは一度もないなあ。鬱陶しいけど、ただそれだけ。そもそも上手いジム使いに会ったこともほとんどないけど。
サメは決まったらホントスカッとするけど強くはないだろ。
個人的にダイオウぽいなと思ってたスペだったからもうちょい強くても良かったのになぁ‥‥。
3月にはテイオウ来るし自分はサメもう使うことはないと思う
サメって相手から見てもどこ走るか分かる上にそんなに早くないんだよな
おまけにナイスダマみたいに爆破範囲広い訳でもないし
混戦してればキル取れるけど、その使い方するんならそれこそナイスダマで良くね?っていう
縦長ステージばっかりじゃなけりゃサメにもまだ何か使い方あったかもね
チャクチの移動が縦から横になっただけだろ
チャクチならスパジャンしながらできたり汎用性少しは合ったけど、サメにはないしな、
もう任天堂がxp帯ごとに読み書きが分かれるプログ運営するしかないやろ
レベルが違いすぎて会話が噛み合わないわ
もういっそサメライドこそ爆発と同時にショクワンみたいに発動場所に戻るようにしたらいい
チ ャ ク チ の 方 が 強 い
乗るのおせぇ!
せめて乗らせてくれよ!
スパッタリーサメライドだって強いやい!!
クアで良くねぇ?はNO
サメライドもショクワンダーも使い方によっては鬼強いから。ジムのこと言われがちだけどバケツも強い。
爆破も壁貫通しないせいで見た目通りの判定になってないという
ちょっとした段差にすら塞がれる
強い、弱いはひとそれぞれだよね
サメで打開って難しいし弱いって言われても仕方ないと思う。スペシャルを考える上で良く議題として上がるのがやっぱり打開だよね。
サメは裏取りからの脱出が強い。
裏取られてることに気付いてない前衛にも刺さるし。
サメは結局、打開は出来ないから
スペシャルとして成り立ってないというか
方向転換あげてアーマーつけるみたいにしたら?
いや……カニの劣化か
ショクワンはジムが強いだけ
というか相性いいだけ
ブキによっては強いとは思うけど
最強クラスには程遠いかな
サメだって使いどころ、輝く場面は全然あるし
サメのおかげで勝てたって試合も沢山ある
けれど他のスペシャルならもっと活躍出来たと思うし、相対的には弱いよね
使い所選べばっていうのはどれでもそうなので
例えば極論だけどナイスを塗り終わってる自軍に投げ込んでる人ばかりなら弱スペ言われるよね
サメの問題点は前隙と軌道線のせいで使い所でも察知されて不発や狩られに行っただけに終わることが多すぎる
ぶっちゃけ予測線無かったらめっちゃ化ける
Xはいってないけど、銀モデもってバンカラチャレンジほぼ9割でS行った人の所感です
ちなみにリセットした場合はB+判定らしいです