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後方芋とオブジェクト粘着イノシシって、どっちが害悪?

後方芋とオブジェクト粘着イノシシって、どっちが害悪?

1:スプラプレイヤーさん
俺イノシシ癖があるんだけど、
後方芋とオブジェクト粘着イノシシって、どっちがより害?

2:スプラプレイヤーさん
しつこいイノシシは敵が意識しまくって注意そっちに向くから多少相手に隙出来そう
人数不利でやられたらキレるけど

3:スプラプレイヤーさん
味方次第
お前以外にも猪がいたらその試合は負ける
味方に猪がいないときはめっちゃ助かる

4:スプラプレイヤーさん
後方芋は放置と変わらんし可能性を生まないので害
オブジェクト粘着イノシシは脳死で死に続けられるとキレそうになるが攻め続けてプレッシャー与えてる分チャンスはあるし打ち勝てばカウントが進むのでマシ

5:スプラプレイヤーさん
>>3の言う『助かる猪』って、要は自分の代わりに前線で体張って死んでくれる都合のいい肉壁だろ?

>>4の言う通り、前線が打ち勝てばカウント進むけど、後ろで日和ってるだけの芋は放置(3vs4)と変わらんからな。
味方のデス数冷笑する前に、自分が編成負債になってること自覚した方がいいぞ

6:スプラプレイヤーさん
開始直後の特攻死マジでやめてほしいわ

7:スプラプレイヤーさん
>>6
芋って戦闘に関与しないより100倍マシ

8:スプラプレイヤーさん
芋するなら絶対防衛しろよな
サブスペ一つで崩壊するようならそもそスペシャル吐かれる前に吐かせるなり倒すような猪の方がまし

9:スプラプレイヤーさん
猪=前突っ込んでデスる芋=前には絶対出ないけどデスしないって前提で芋猪論争起きるけど芋って後ろで固まってデスしまくるからな

10:スプラプレイヤーさん
芋のせいで後ろぶつかって下がれなくて死んだことあるから芋が悪い

引用元:https://itest.5ch.io/pug/test/read.cgi/famicom/1781830816

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    猪って自覚はあるのに、なぜ頭を使おうとしないのか

    • 名無しのゲーマーさん より:

      普通は、2,3回連続で死んだら「あ、俺この部屋で一番弱い」って気づいて、ボム投げとかサポート塗りで隙をうかがうムーブになるんだけどね

      まあ、チームの勝利が二の次なんでしょう

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    猪と芋って本物の初心者か、やってる感だけ出してる計算された利敵のどちらかでしょ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    オブジェクト猪ってフレ部屋戦法かイルーカマン戦法だろ
    この場合芋も猪もどっちも利敵やん

    • 名無しのゲーマーさん より:

      それでも味方にするなら自陣から出ない芋よりイルーカマンの方がマシだわ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        イルーカまんはホコ持つと驚くほど勇敢にカウントリードを取りに行ってくれるよね。
        あれは猪武者というよりもゴールやカンモンを追いかける赤甲羅に近い。

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    芋はやっててそれ何が楽しいの?っていつも思う。味方3人やられていくのを眺めてその後何も出来ずに一人やられていくくらいなら最初から前線に絡めば良いのに。

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    攻撃されたくないとか言うくそしょうもない理由で芋って
    ボムポンポン飛んできたら「やりたくなくなっちゃいまちゅううう😭」とかほざくのがクソ

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    後方芋はどうにもならん
    猪は自分が連キル取るなりすればワンチャン生まれるからまだマシ(マシってだけで良いわけじゃない)

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    猪は良くも悪くも戦況変わるけど、後方芋はチャンスすら無駄にするし、じゃぁ人数不利や押され気味の状況で粘ってくれるのかと言ったらそうでもない
    経験上は猪の方がマシだな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      後方芋が芋ってて役に立った試しが無いから、後衛芋の方が圧倒的に害悪よ
      後ろでボム投げて塗ってるだけの奴は迷惑なだけだから、せめて負けそうになったら切断して味方に貢献してくれ

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    レートがぐちゃぐちゃだから、開幕であっさりやられるなんてザラ。むしろ早々に今回の敵前衛がヤバいか普通か雑魚かわかるから、後の対処がしやすいまである。
    開幕3人芋ってて勝てることはほぼ無い。

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    猪気質の奴って実力はともかく確実に自信を持ってるから、仲間据えて来られると本当にキツイ。

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    猪はワンチャン通せば勝ちに繋がるが、芋は切断しないようにちょっかいかけながら観戦してるだけの利敵
    芋るくらいなら切断しろカス

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    オブジェクトに絡んでくれるのなら猪は大歓迎です

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    味方が死んだタイミングで1人で防衛しようとしてデスする奴マジで多い
    盤面一切見ないでインク垂れ流してるゴミ

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    芋のくせにデス数多い奴はもうスプラじゃなくてどうぶつの森とかやっててほしい
    そっちの方が楽しいと思う

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    芋、猪の二択なら猪のが可能性あるという話で普通に戦ってくれる方がなお良い

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    芋は、きっかけをつくれないまま押されて終わる
    そういう構成の時に萎え落ちする人多い。
    猪はワンチャンあるけど、敵の戦力次第だね

  16. 名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん より:

    どっちが害?←どっちも害。状況見ろイカランプ見ろライン合わせろカス

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    オブジェクトの方がルール関与してるからマシ

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    全ルール例外無く芋はゴミ
    アサリ特攻ガイジ以外はルール関与猪はまだマシ

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    猪の方が圧倒的にマシだけど敵にホコ渡し続ける利敵カスは通報してる

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    アホみたいなプレイしてもXに簡単に行ける今の仕様がウンコ

  21. 名無しのゲーマーさん より:

    ぱっつん←チー牛
    ぱっつんクロヤキフグバンダナ←どわーw

  22. 名無しのゲーマーさん より:

    ゲームしてないのとゲームしてるのを比べるまでもなくない?

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