シューター種

【悲報】強気に前出るわかば使いさん、『イキリ若葉』とディスられてしまうことが判明

【悲報】強気に前出るわかば使いさん、『イキリ若葉』とディスられてしまうことが判明

1:スプラプレイヤーさん
メモプ反省会してたら、
さっきのイキリ若葉見て終始わかばである必要ないゴミ立ち回りしててイライラしてきた
堅実にわかばしてろや
そしたらすぐ勝てたのに負け筋ばっか作りやがって

2:スプラプレイヤーさん
>>1
ワカバやモミジで塗り放棄するの本当クソだわ
それやりたいなら52かスシ持てよって思うわ

3:スプラプレイヤーさん
>>1
いきりわかばって誰かのコーチング動画にでてたな
そんな立ち回りするのにわかば持つ意味がわからない
スシか52の方がチャンス多いだろに

4:スプラプレイヤーさん
>>3
味方がゴミの時はやらなきゃ仕方なくなる。

5:スプラプレイヤーさん
負け試合のメモプで味方視点見たらイライラするから見なくなったわ
自分と敵の視点、あと上からのだけで大分得られるものはある

6:スプラプレイヤーさん
>>5
分かるわ
俺も負け試合は見ない
大体ガイジムーブしてる味方が負け筋作ってるしな
これは終盤ようやくガイジ若葉がちゃんとわかばムーブし始めて途端にチームが安定して逆転して勝てた試合だった

7:スプラプレイヤーさん
コーチングあるある
一生後ろにこもるスシか
イキり若葉が出演しがち

8:スプラプレイヤーさん
コーチング動画とかいうコメ欄にXP3000が大量発生するコンテンツ

9:スプラプレイヤーさん
イキらない若葉の理想的なムーブって何したら良いんだ?
塗りp稼ぎたいから塗りブキに転職したあ

10:スプラプレイヤーさん
俺が見た最悪のイキリ若葉は必要のない雷神ステップして塗り放棄してたやつ
ZR引きながら横移動するだけで仕事できるブキでそれをする意味がわからん

11:スプラプレイヤーさん
塗ってるだけじゃ勝てないからそらわかばだろうがモデラーだろうが殴れなきゃ話ならんだろ
ウルショブキとエナスタブキが例外なだけ

12:スプラプレイヤーさん
>>11
わかった黒ZAP持つわ

13:スプラプレイヤーさん
イキらないわかばって結局前に出て攻められる人がいてさらにその人がある程度強くないと成り立たないよね
編成と味方次第では自分が前で戦わなきゃいけないことなんていくらでもあるから扱いというか動き方むずいわ

14:スプラプレイヤーさん
イキりワカバが駄目なのはキル全振りで塗り放棄してるのが問題でじゃあイキらないように芋って塗りに徹しましょうでもダメってのが難しいとこなんだよな
イキりワカバの真逆のパターンはひたすら塗りしかしなくて対面いかない52とかになるがそれが弱いってのは理解して貰えるだろうがじゃあガンガン前で対面行って塗らなくていいかってたらそういう訳じゃないのと同じ感覚

15:スプラプレイヤーさん
>>14
お前はどんだけ出来とんねんって話になるわな。

16:スプラプレイヤーさん
自分がこうした方がよかったなってのもあるけどそれより味方の動きに結局いらつく

サブインクガン積みわかばが味方にいた時のガッカリ感は異常←これにわかば使いが噛みつき議論に わかば使い「こっちがわかばって分かった途端、敵がジャンプ撃ちしてくるんだが対処法教えて」 1:スプラプレイヤーさんマップ開いて味方...
グレートバリア×わかばシューターとかいう致命的に嚙み合わない組み合わせ グレートバリア×わかばシューターとかいう致命的に嚙み合わない組み合わせ 1:スプラプレイヤーさん 若葉のスペシャルドリンクに変えて...

https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1706519278/

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    堅実にわかばしてろって何?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      リッターの横でボム投げてることじゃない?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      塗り維持、手前処理(できるだけ自陣に侵入させない)、味方のカバーキル、エリア付近バリア

    • 名無しのゲーマーさん より:

      仲間の足元塗り索敵60%で無闇に対面をしに行かない

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    短射程シューターが塗りキル片方しかしなくても勝てる時代は終わったんだよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      まぁそれはそうだけど。味方のクアッドとかよりガツガツ前に出るわかばとかだったら正直いらないんだよな。
      特にエリアとかなら尚更そう。

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    武器に当てはまらない動きをする奴は必ずいる
    NG行動を騒いでても勝てないので自分が全部引っ張るか、何をしたいかよく見てそいつを活かす方針にすれば勝機は若干上がるよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      君は良い人そうだし勝率高そう。
      俺は味方にそんな集中削がれたくないな、、
      マップ見て位置確認くらいはするけど

    • ケルビン使い より:

      自分もそうしたいことは山々だけど前線はわいの仕事なんで

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    イモりわかばよりはマシ

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    ボムコロが強いのはわかるけどそれだけじゃダメなんだよな
    後ろから転がしてるだけの奴はほんとこまる

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    前に出なければ「短距離で芋ボムのゴミ」
    前に出れば「イキリ若葉」

    スシとスシコラのネタもそうだが
    なにか諍いの種でもなければやっていらねんのかね

    • 名無しのゲーマーさん より:

      サブ性能付けるとボムコロの有効性かなり上がるぞ つか一人で前出るやつより良い

    • 名無しのゲーマーさん より:

      わかばに求めているのはその二つのどちらでもないから批判されるんじゃね?上の人が書いている下記が近いと思うよ

      >塗り維持、手前処理(できるだけ自陣に侵入させない)、味方のカバーキル、エリア付近バリア

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    バリアが敵スペシャルに弱いから塗り合いすればするほど不利になるほど不利になるんだよな

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    わかばで前出るならスシ持てばいいのでは・・・?

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    スシとか52が塗れ過ぎるだけでは?

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    なんか幻想を見てる奴が多いけど、わかばで塗ってたって射程に押されてどんどん自インクが無くなるだけなんだが、、、
    塗るのは本当最低限の話で、塗り+ボムやムーブで索敵+味方に合わせて対面、ここまでできないとわかば持つ意味ないからな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      倒し損ねたり逃げた時にカバーしてくれる若葉は心強い

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