その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

デスした味方にナイスを押す人100%戦犯説【スプラトゥーン3】

デスした味方にナイスを押す人100%戦犯説

1:スプラプレイヤーさん
味方デスにナイスするやつの戦犯率100%説、あると思います

2:スプラプレイヤーさん
開幕ナイス仕掛けてくるやつが負け濃厚になるとキレてナイス押してくるのほんとすき

3:スプラプレイヤーさん
サーモンランだけど、海岸居座りオオモノ引きつけマンが死んでくれたらついナイス押してしまいますわ…

4:スプラプレイヤーさん
味方デスナイスは味方も死んだけど自分を倒してくれた相手と相打ちとかだとすかもなあ
ワイプアウトしたときなんかは「みんなで一丸となって戦ったんだししゃあない」って感じでドンマイ的に押すかも

5:スプラプレイヤーさん
リスジャンしようとして間違えてナイス押した瞬間に味方が死ぬとヒヤッとする

6:スプラプレイヤーさん
ガチアサリ持ちが裏取り来てるの無視して敵陣に沼ジャンした奴がナイス連打してた
Xマッチだとこういう人は降格していってくれるんだろうか

管理人
管理人
試合中ずっとナイスマンもなかなか害悪…

引用:https://zawazawa.jp/spla3/topic/1

関連記事

コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    自分以外全滅のタイミングでリスジャンみすってナイスする時はたまにある

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    冷静さ失ってバカみたいに突撃する利敵行為するやついたらヘイトこちらに向けて行動合わせるためにナイス連打するわ

    効果はちゃんとありそうだな

    あとは俺が流れ作って勝てそうだったけど俺がミスった途端に崩れるチームのエース枠で負け濃厚な時もナイス連打マンやることあるな
    確かにこれはチームのエース枠なのにミスったやつのせいの負けだな
    大事な攻勢も守勢も他の人やってくれないからワンミスであっという間に終わるよね

    実際悔しいし、まあ、味方の死に様を目に焼き付けてると思ってくれ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      1つ目はどうかと思うけど2つ目はめちゃくちゃわかる
      オブジェクト関与しないで突っ込んでデス重ねてる奴らに、こっちは3人相手にホコ止めてんだよケアしてくれよってやられた連打しちゃう

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    自分が戦犯だから煽られてるんだろ

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    何にしても「~な奴は戦犯」とか
    やたらと他人にレッテル貼りして
    自分の動きを顧みてない奴のほうが問題児だろう

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    焦って自陣にスパジャンするときXボタンより先に下キー押してしまうことはある

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      焦るとよくやるやつだよな…
      それしちゃうと申し訳なくなる

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    自分は突っ込む味方を囮にする等の有効活用も出来ず操作を蔑ろにして嫌がらせする試合の内容以外で楽しんでる精神異常者ですって自己紹介だしな
    強い訳ない

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ドンマイはあってもいいと思うけどナイスで代替は流石にサンキューハザード以上に俺ルール過ぎて危険だと思う

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    そう思い込みたいのは分かるけど、実際クソだからナイス連打されてることに気づかないと上手くなれない。
    ナイス連打は一拍おいてやらないと無効化される

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    一方的に劣勢だった試合が味方のナイス連打マンが落ちてから互角になったこともあるし、真意はどうあれ煽りナイス押されると間違いなく気は散る
    弱い味方にキレるのは勝手だけど、その味方を更に弱くする行動とるのマジで謎。勝ちたくないんか?

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    嫌がらせに悪用されそうだけどバッドがほしい
    バッド嫌な人は非表示設定できるようにしとけばいい
    サーモンランでナベブタ上昇中に状況考えずに即落とすやつとか竜巻二箱目開けてカモンするやつとか伝説でもいて困る

  11. 名無しのスプラプレイヤー より:

    戦犯くん、屁理屈で他人を戦犯認定する前に反省しなよ

  12. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ナイスダマ溜めてる間に死んでしまうのはどうなんだ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      音が聞こえたから連打してるのに、ナイスダマ使った味方がもういなくなってるときは多いよね。

      ナイスダマは緊急脱出無敵スペシャルではないという戒め。

  13. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ホコとかアサリでカウント進めたけど直後に死んだ場合はナイスする
    さすがにそれにムッとなるとは思わないけど…
    きみが死んだからナイスしてるわけじゃない

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      試合後半(残カウント互いに50以下)にカウントリードに持ってってくれてから死んだりした場合とかはナイス押していいと思う
      後半ならペナルティも溜まってたりそもそもカウント更新できる地点まで距離があったりして互いにカウント進まないしそこでリード取ってくれたらめちゃありがたい

  14. 名無しのスプラプレイヤー より:

    反省を促すナイス

  15. 名無しのスプラプレイヤー より:

    大半が被害妄想だと思うけど

    ナイスされただけで煽られていると誤解するような人は、ナイスされるような活躍をできていないと自覚しているからなのでは?

  16. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ナイスもカモンもそれらしくないタイミングで見かけたら「操作ミスかな?」としか思わん

  17. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ナイス連打マン擁護してる奴全員ナイス連打マン

  18. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ワイプアウトされたときにナイスチャレンジ!くらいのつもりでナイス押してたけどよくよく考えたら煽りでしかねえなこれ

  19. 名無しのスプラプレイヤー より:

    相打ちでもいいから敵を止めてくれた時とか、アサリ入れまくった後のWipe-outとか、味方の「良いデス」の時はナイス押す。
    急ぎのリスジャン失敗してる時もよくミスってナイス押しちゃう。

    ただ、戦況やオブジェクト関与したい時はどちらかというと「やられた」か「カモン」を押した方が効果的で、ナイスを押す意味はわからない。
    戦況共有でナイス押していいのは、例えばサモランで、はじめに大物が湧いたのを気づかせたいけど、カモンで人集める程の大物ではない時、くらいだと思ってる。

    確かに明らかに嫌がらせのナイス連打してるやつは、沼ジャン率やオブジェクト関与皆無率は高い気がするし、なんならリスポーンでこっち向いて撃ってくるやつもいたが、その状況でそいつにカモン押してからキャリーして勝利した時はめっちゃ気持ちいい。

  20. 名無しのスプラプレイヤー より:

    普通にやられた味方のお陰でキル取れたからナイス押していたんだがまずかったか…気をつけよ

  21. 名無しのスプラプレイヤー より:

    明らかにゴミカスがいるときは諦めてナイス煽りしてるはw
    フル試合で2キル9デスの後ろで小便たれながしてるだけお風呂がいたりしたら勝てる訳ないんだよね
    はよ死ねカス

  22. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ワイプアウトしたときだけナイス押してるわ

  23. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ドンマイ!次行こう!的な意味で使ってんだろなと思ってました()

  24. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ナイスと思ったときにナイスって押すだけだわ

  25. 名無しのスプラプレイヤー より:

    敵に倒されて味方がその敵を倒してくれたときはナイスするけど良くないのかな?

  26. 名無しのスプラプレイヤー より:

    そんな事カケラも考えたことがない

    ただ楽しいからナイス、敵ながらあっぱれのナイス(見えてないけど)
    とか、深読みしすぎたらおしまいだわ。

    スプラだけの人生じゃないんだからもう少し気楽になれ

  27. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ヤラレタで敵を知らしてるのに警戒せずヤラレル味方や、自分だけホコヤグラ進めてて自分がヤラレタ時、人数有利にも関わらずルール関与しない負け試合にはナイスする

  28. 名無しのスプラプレイヤー より:

    試合中、仲間のナイスの意図とかそんな深く考える余裕無いわ
    感受性豊かな人なんやな

  29. 名無しのスプラプレイヤー より:

    無駄の多い立ち回りでバカスカ死んでるわかばとかわかばとか居たら、煽りと制止の意味でやる時ある。
    10デス以上重ねる奴って大体、敵の位置とか数とか何も考えてない動きしてるし、脳みそ使ってないから「お前らが前出ないからだろ!!!煽るな!!!!!」としか思ってないんやろ?そのイライラでSwitch破壊して引退して欲しい。

  30. 名無しのゲーマーさん より:

    あきらめたら連打する

  31. 名無しのゲーマーさん より:

    ルール上味方が死んでナイスなわけないんだから、相手の意図はどうあれ、勝手にいい意味で受け取った方がストレスにならないし勝ちやすくなると思うけどな〜

コメントを投稿する

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です