サモラン金バッジって全く当てにならなくね?【スプラトゥーン3】
1:スプラプレイヤーさん
金バッチは全くあてにならんよね
でんせつ200で4デス、納品8個とか普通にいる地獄
50個とは言わんけどせめて25個は納品してや…
2:スプラプレイヤーさん
すまんけどスコアよりタワー・カタパを中心とする不意打ち・デスを起点とする崩壊を防ごうと動いてる結果、ゲーム内スコアが悲惨寄りになるカンストの先を目指す勢もおるんや
3:スプラプレイヤーさん
>>2
カンストの先へと至る道程に200で4デス納品8なんて無いから絶対なんか間違ってる
バッジ持っててもそれくらいやらかすことがある、という主張なら全面的に同意できる
4:スプラプレイヤーさん
>>2
背伸びした立ち回りする前にまずデスしないようにしようね
事故にしたって「事故でデスが嵩むことがある」んじゃなしに「事故でデスしてしまうことがある」くらいの気概で挑もう
5:スプラプレイヤーさん
状況で納品が少なくなることは稀に発生するけど、大体その時は通常イクラが頭一つ抜けた数になってるからね
全体的にスコアが振るわないのはやっぱり要改善するべき何かがある
6:スプラプレイヤーさん
でんせつ200だったら26-28-30=84ノルマをチーム4人で割ると21個が平均になる。25個はドM想定の個数だし、50は例えだろうけどバチコンとかに毒されてる気がする
7:スプラプレイヤーさん
バッジを当てにすべきじゃないことと納品1桁があかんねというのは同意
ただ野良(=クリア重視)で大事なのってノルマ達成「前」に入れたイクラの数だからなぁ リザルトの納品数だけじゃ一概には分からんのよなその辺
3ウェーブやってない回のリザルトは何の参考にもならん
軽量シューターが逃げ回るだけで0デスで重量ブキが何も出来ず連デスとかあるだろうし
とりあえず銀バッジはバイト来ないでくれよな😁
お前も銀バッジの時代があったんやで
バッジとか見ないわ
4デスは多いけど内容次第だから分からんが正解
納品マンだらけでオオモノ倒せない人ばかりだと一人で30超で納品最低限とかまぁなくはない
遠征しない人ばかりで適性武器以外で渋々行ってデス嵩んだ可能性とかも普通にある
要介護者3人居たらさ、さすがに無理だわ・・・
養殖もいるだろうし、すじこ金とキケマの二つを並べてるのは十中八九クマフェス産だ
金バッジ持ちを当てにしてるような寄生虫がいるときついんだよなぁ
納品、オオモノ討伐、生存を全部キッチリやってもろて
アプリで出るオオモノ処理数を
ゲーム内にも出すようにしてほしいわ
かなり大事なスコアだろ
賛成だけど獲物横取りしてる奴もいるからアシスト込みで計算しないとダメかも
すじこ金+ドMバッジの地雷率やばいよね ノーミス目指してる序盤でマッチングすると身構える
もはやあまり信用がないカンストバッジの中でもダントツに信用がないのがすじこ
逆に腕前の指標として今一番信用できるのがその組み合わせ
腕前がわからないのが一番危険な中で、はっきりクマフェス以外は厳しいですって分かるから準備できる
カンストバッジはもちろん、オオモノ金バッジも当てにしてないわ
というより野良では周り全員達人以下と思ってプレイした方が気が楽
塗るスピードで上手いかどうかすぐ分かる
上手い人が居ると鮭インクをすぐ塗替えしてくれるからマジで動きやすい
金バッジは動き見てから判断するけど、銀とか銅とかは最初からダメなんだなって思って動いてる
カンストバッジはフレンドと危険度落として取れちゃうから、危険度MAXバッジが1番信頼できる
バッジなんか簡単な編成の日に楽に取れるし当てにならん。それより初動の塗りで実力は分かる。
あと初手ぼったちは地雷と見て間違いなしなので、そういう下手な奴が何pで持つ武器が何かをチェックしてフォローして立ち回ると安定する。
あと個人的にノルマ後の金イクラはゴミなので入れる暇とインクは全部塗りに回してるから納品数少なめになる
バッジがどうとかバナーがどうとかじゃなく
最低でもウェーブ3入るまで野良を信用するとかないから
対人から逃げた雑魚層なのにマウント取ってるのださすぎだろ
サーモンガチってモンハンキッズと同じ匂いがするんだよな
大したことないことでもイキりたくて仕方ないやつら
それもマウント
通信環境がP2Pのゲームで対戦とかイキって言っちゃってる方が痛いぞ。他ハードのまともなFPSとか格ゲーとかやったことすらなさそう。
スプラは完全にカジュアル層向けのゲームだから楽しんだもの勝ちよ。発言が井の中の蛙すぎてダサすぎるから変なマウントやめな。
>2023年9月19日 04:12
>対人から逃げた雑魚層なのにマウント取ってるのださすぎだろ
ヒューっ イキッてんねぇw
スプラ自体週末に2時間程度しかやらなくてXP2200だけどサモランは伝説250くらいが限度だし討伐バッジは銀すら持ってないよ、対人とサモランは全く別の難しさがあるから君が仮にXP3000あったとしてもそんな風にイキるのは良くない
ビッグランとバチコン銀以下、ステージ銅、銀バッジ、ムニエールとすじこの金バッジ見た時はハズレか~って思う
オオモノ金バッジは早い段階で持ってたのが凄いだけで今は下手くそでも持ってるから信用できない
強いて言うなら今の時点でカタパ、テッキュウ、オカシラ金バッジ付けてたらやりこんでるな~とは思う
結局リザルトだけじゃわからん。極端にデス多いとか、極端に赤イクラが少ないとかじゃない限りね
勝手にバッジは参考になるとか思い込んでるだけのバカなくせに裏切られたら当てにならんとかギャグか?
話変わるけど、最近ゲットしたバッジが8個しか表示されないの俺だけ?
昨日から表示に時間かかったりちょっと重かった
今鯖落ちしてるからそのせいじゃね
任天堂、PS、Microsoft、Amazonもろもろ障害出てるしなんかあったのやら
オオモノ金ステージ金付けてたとしても野良だったらとりあえず信用するな
最低でも1WAVEやってから決める。
勝手に期待して外れたら当てにならないとかマジで何言ってんの
納品数なんてなんのアテにもならないのに。オオモノ処理数出してよ
オオモノ処理数もジムやリッターの時はトドメ率跳ね上がるからwaveとブキの組み合わせ次第では増減激しいでしょ
結局サモラン中の動き見ないと負担になるメンバーかどうかわかんないよ、初動塗らない自己中な人とかが塗りブキ持つとwave中も他の人の事を考えた動きや塗り方してくれないから他3人が動きにくくて全体のリザルト悪くなるし
そう?
武器種4つに対して3つ持てるわけだから、処理数は大分均されるわけだし、猛者は弱武器持ってても処理数多くなるよ。
塗りに関しては、初動の壁塗り効率悪いなーぐらいしか気にしないな。WAVE中で塗りが弱くてきついとかあんまり思わない。
スジコ金は地雷率が高いと逆指標にはなる
自分は危険度MAXよりも伝説200を目指すあたりでデス数が増えることもある
あれもこれもそれもって無茶なしでやりきれる程はうまくないねん
危険度MAXまで行くと役割分担がキッチリしてる事が多く無茶しないのでですが減る
同意。すじこ金(のみ)は地雷が多い。クマフェスで金バッジとったのでしょうね。
200あたりでデスが多いのもわかる。遠征しにくい武器で誰も行かないから遠征とか、イクラ回収したいのに誰も来ない、雑魚処理しない とかでピンチになること多い。
逆説的だけど金バッジ持ちって必死こいてクリアする動機薄いんだよね
複数回カンストして何か実績あるわけでもないし
今回味方動き悪いから大物討伐数稼ぎに切り替えてクリアどうでもいいわ、さっさと失敗して早くオカシラゲージ上げてウロコ稼ぐわ、とか普通にありえる
ビックランの金バッチはめっちゃすごいよ
タラポートショッピングの時に金のノルマ135だから余裕だろビックランのバッチなんて当てにならん
後 代行業者がいるから バッチなんて価値ないよ
バッチは飾りぐらいだと思う