ガチアサリだけなぜか勝てないから勝ち方教えて【スプラトゥーン3】
1:スプラプレイヤーさん
アサリだけ異様に勝てねえ
勝ち方教えろください
2:スプラプレイヤーさん
>>1
早くデカアサリ持ってヘイト集める
3:スプラプレイヤーさん
>>1
アサリって対面ゲー、それだけだよ
相手を多く倒すだけ
余計なこと考えなくていい
4:スプラプレイヤーさん
アサリ勝てねえならとりあえず塗る
塗ってたらアサリが拾いやすくなるから拾ってガチアサリ作る
ガチアサリ持ってSP貯めて攻めるようにする
タイミングとか細かいのは後にしてとりあえずガチアサリ作ってSP上昇を自チームに来るようにしとけば慣れてくる
5:スプラプレイヤーさん
アサリなんかキルばっか考えてたわ
とりあえず塗ってアサリ集めるのに徹してみる
6:スプラプレイヤーさん
アサリは頭使う玄人ルールだからさw初見さんにはちょっと難しいよねw
↑この勢力殺したいよな どんだけ頭使ってねえんだよ普段
7:スプラプレイヤーさん
>>6
頭使ってねぇ奴がエリアに群がってるからな
8:スプラプレイヤーさん
アサリでしかパワーをあげられないの、田舎の公立中学で成績上位とってイキってるのと同じですからね。まともに向き合ってる人がいないから全体的なレベルが低いだけ
要するにガチで強い人達の磨き合いから逃げてんだよな
9:スプラプレイヤーさん
アサリホコは攻めのルール関与やり続けたらそのうち防衛も上手くなるから楽だよ
攻めが上手い奴は防衛でも知識活かして立ち回れるようになる
10:スプラプレイヤーさん
プレイヤーのIQをイカちゃんの体力値にしてほしい
このスレの障○どもが鉛筆に1確でやられまくって発狂しまくってそう
11:スプラプレイヤーさん
>>10
そのシステムだとお前はモデラーに1確でやられちゃうじゃん
12:スプラプレイヤーさん
ライト層もワイワイ楽しめるけど、作り込まれてて深掘りしようとしたら知識も知能も器用さと要求されるようなゲームとして作って欲しいよね
13:スプラプレイヤーさん
なんだかんだエリアが人口多いだけ格差一番マシな感じあるわ
ホコアサリの何か場違いな強い奴が無双してるorどうしょうもないお荷物がいる率が異常
14:スプラプレイヤーさん
アサリで敵ゴール近くにビーコン置いてもデカアサリ持ってるやつ全く使わないのな
彼らには試合中マップ見ることがそんなに難しいのか?
15:スプラプレイヤーさん
>>14
入れればリードで延長終わりって状況ならわかるけどアサリはそういうゲームじゃないんで
16:スプラプレイヤーさん
>>14
敵がアサリ大量に持ってたら防衛の方が先だし
ガン攻められてる中1人ビーコンで抜けて入れてもカウント進まないからおいしくない
人数有利とカウンターアサリあげるだけ
17:スプラプレイヤーさん
アサリは1人バカがいると試合崩壊するけどバカは何も気付いてないからな
キーパーしてアサリ拾ってないお前だぞリッター
延長線の終わりまでどっちもカウント進まなかった時は虚しさしか残らなかった
長射程多い時でナメロウかな?
あそこマジでカウント進まねぇ
ナメロウアサリほんとさあ…
まず塗る→アサリ集め
できれば初動で中央を取りたい
あとは攻めと守りのターンがはっきりしているから、攻めでは一気にカウントを稼ぎたい、守りではいかにカウントを進めさせないか
ガチアサリ作って攻めの姿勢を維持することも重要
基本はこんなところ?
基本の手前のルール説明で終わってる気がする
基本というと、アサリ7つ維持してゴール付近で1個拾うとか、カウンターアサリを直ぐには持たないとか、ゴール近くで仲間のアサリが多かったらお裾分けしてデカアサリ作るとか、デカアサリを敵陣に投げて前線上げてから持ち直すとか、ゴール近くの仲間に飛んでデカアサリドカンを狙うとかじゃない?
一番「味方と合わせる」のが勝ち筋になるルールと思ってます
チームトゥーンです
4ルールのなかで、さんぽ検証が一番活きる。
どこからなら届くかを知らないと連携もとれない。
ここなら届くから「カモン」してるのに、奥に投げられると絶望する。
アサリ集めて入れるだけ
2200までならアサリ作りまくったらいけた
チャレンジのアサリはやるな意味ねえ
むしろアサリしか安定して勝てねえよ俺
全部書けるか分らんが特に意識してることは
相手にアサリを取らせない(隙あらばアサリを回収する意識)
味方が落としたガチアサリは必ず拾う意識
ガチアサリはアサリを7つ保持しつつ8つめのアサリは投げながら潜伏前進し、ゴール直前で作るのが強い
もしくはガチアサリ作ってステージを広く使いながらヘイト買いまくるのもおすすめ。手薄のルートに侵入する動きを見せて引き返すだけでも充分脅威
一人で突っ込んでシュートしない。味方と連携して大量得点するのが強い。確実にゴールできる場面でも味方を待つ事もある。
試合前に散歩して侵入ルートと安全なシュート位置の確認
敵の裏取りを常に警戒する
チョウザメは自陣ゴール前高台を死守する事
他のルールと比べ潜伏キルがかなり有効なのでガチアサリ持ってる敵には積極的に活用する
ガチアサリ持っててキル取られそう、シュート入らなそうなら無理せず味方にパスする
散歩での侵入ルートは全て覚えておいた方が有利に働く
味方のアサリの数確認して8つ分渡すとか逆にカモンで貰うとか
あとカウンターアサリの話コメントであったから、拾うのは敵にゴール決められた時と試合終了間際あと敵ゴール前に味方いて確実に入れられる時に拾ってジャンプする時くらい
無駄デスと自陣ゴール敵陣ゴールアサリの数とカウントとか意識ないから負けるんだよ 全部意識するくらい簡単だろ。残りカウントが少なすぎるとかはともかく
敵ゴールだけしか意識してませんとか論外 自陣ゴールしか意識してませんとか論外
頭使うというよりもう何も考える気ないし見る気もないだけです
むしろアサリのルールすら理解出来ない奴が脳死エリアに流れてるから
田舎の公立でイキってるのはエリアの方だろ
スレ見てると本当この辺コンプレックス丸出しの頭の悪い会話をしてるよな
多分他人の言うことを正常に受け取る能力に欠けてるからこんな歪みまくった認識になってるんじゃね
マジでエリアでもお荷物になってそうな変な思考してる
素人質問で申し訳ないのですが、上位に行くとウルトラハンコで突っ込むと蜂の巣にされますか?
上位どころか下位でも蜂の巣にしてくる奴いるから気をつけてな
厳しい世界ですね…
ありがとうございます。
ゴール前それであらしてくれると すげー助かるけどな
デスすることになること多いと思うが勝ち筋にはなる
ありがとうございます。
根気強く練習してみます!
他人の事を障がい者呼ばわりする人間未満おるな
ぶん殴られてて草だけど
まずスプマニュを持ちます
マニュ対面とスライドからシュート、この2つを極めてください
さすれば自然と勝てまする
この記事のサムネのガチアサリ攻略会議してるやつ公式画像?
たくさん塗るのが大事だと思う
アサリを集めに移動しなくちゃならん
相手の進行ルートも潰せる
ラインを上げるように全体的に
それでだいたい勝てる
いまのところ