Xマッチ

格差マッチはXパワー低い方が起きやすいとかいう風潮【スプラトゥーン3】

格差マッチはXパワー低い方が起きやすいとかいう風潮

1:スプラプレイヤーさん
借金スレでとんでもないオカルト生まれてて草

804 なまえをいれてください (ワッチョイ d6f6-qcZe [153.239.243.130])[] 2023/01/29(日) 17:38:30.62 ID:xcQ+RbFi0
XP2500以上でも借金アカでチャレンジやったら抜け出すのほぼ不可能だよ
味方はXP1000とか1000ちょいで相手はS +帯平均になるとして1500~2000くらいでしょ
お荷物以下を3人連れてそいつら相手に常に人数不利の中無双し続けて勝ち越さないといけない

2:スプラプレイヤーさん
>>1
スマブラでもそういうのあったわ
逆VIPはVIPより上手いとかいう

3:スプラプレイヤーさん
>>1
レートは適切に働いてるんやね

4:スプラプレイヤーさん
高レート行けば味方にこいつマジゴミだなって奴いなくなんの?自分が弱いのはまず置いといて

5:スプラプレイヤーさん
>>4
格差マッチングはむしろ上の方が起こりやすいんじゃない?
母数少ないし、埋め合わせの雑魚が入ってきそう

6:スプラプレイヤーさん
借金返済できたらxp2500超相当の実力確定だぞお前ら今すぐ借金しろ

7:スプラプレイヤーさん
まあ平均パワーだけで見れば上位帯の方が格差は大きくなるはずだけど
実際は上位レベルになると全員上手いし立ち回り理解してるからそこまで差は開かないはず
打開の時にスペシャルも貯めずに一人で突っ込んでいくような奴がウヨウヨいる低パワー帯の方がとんでもない格差マッチになりがち

8:スプラプレイヤーさん
>>7
残念ながらこれは上位勢とゴミが平気で同じ部屋に入れられるゲームなんだ
前は3000以上の配信者と2200が同じチームに入れられてる画像とか貼られてたし

3000代からすれば2400でも超地雷でしょ

9:スプラプレイヤーさん
>>8
そういうのはレアなマッチングだから画像貼られてまで話題になってるわけで
常に格差マッチが起きてる低パワー帯とは頻度が段違いだと思うよ
実際上位勢の配信見てると一方的な試合ってほぼなくて大体拮抗してるし

10:スプラプレイヤーさん
バトルつえー奴1人+ご味方3人 vs バトル普通4人だと圧倒的にバトル普通4人が勝つゲーム

11:スプラプレイヤーさん
>>10
そのパターンは強い奴にリスキルされて終わるだけ
強い奴が前にでて雑魚が下がるパターンで復帰用のビーコンが3人いるから強い奴が復帰する前にワイプアウトとるしかねえ

12:スプラプレイヤーさん
>>11
強い奴1人で試合どうこうできるならここまでこのスレが味方ガーになってないと思うんですけど

13:スプラプレイヤーさん
>>12
味方がーとか言ってるやつが雑魚

14:スプラプレイヤーさん
>>12
つええ奴にフルボッコにされてるから味方がーになってる
そいつを自然にかわして他の奴を潰するの才能

15:スプラプレイヤーさん
自分:味方3:相手4でゲムをするルールである以上
ゴミが1人混じってきた場合は味方になる確率が43%、相手に行く確率は57%だから
ゴミとマッチングするっていうのは差し引き14%ぶんの得が自分にあるんだよ

16:スプラプレイヤーさん
>>15
普通ならそうなんだけど
スプラトゥーンには懲罰マッチングという仕組みがあるからな
確率の話は無意味だよ

17:スプラプレイヤーさん
懲罰マッチを乗り越えないと上級者にはなれないんだから黙ってやれ

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1674978950/

コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    初心者の頃の方が成長速度は速いから低レート帯の方が少しのXP差で実力は大きく離れそうではある

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    懲罰マッチングを信じている人は,近寄らないでほしい。勘弁してほしい。そんな人とは関わらないで生きていきたい。

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      STAP細胞はあります!!

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      懲罰マッチという呼称が微妙なのはわかる
      格差マッチやキャリーマッチを組まされることはシステム的に存在すると思うよ
      まともな思考力があるなら普通に考えてトッププレイヤー層でない限り、連敗する期間は絶対発生するからそれを懲罰マッチと呼ぶのです

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      28↑だけど懲罰マッチは間違いなくあるよ
      ただ懲罰マッチガーとか喚き散らしてる奴とは関わりたくないってのは同意だが。全員平等に不運を負ってる訳だから収束するレートは適正な訳だし、そこのキャリー力が強さの証明になっていく訳だから懲罰マッチを言い訳にしてるやつは全員アホってのは間違いない

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    4人の中で強い奴とか厄介な立ち回りしてる奴を見つけて抑えてたら大体勝てる抑えられればだけど

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    単純に低レートだと防衛が上手くできないから格差感じるだけでしょ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      上達するほど連携して負け要素をつぶす立ち回りができてくるから、平均的に弱い方がずるずる押されて負ける強い方がじわじわ有利を重ねて勝つみたいになるんだろう

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