Xマッチ

ミラーマッチで有利になってる武器一覧【スプラトゥーン3】

ミラーマッチで有利になってる武器一覧

1:スプラプレイヤーさん
それぞれのブキグループで美味い汁吸ってるブキ一覧
●シャープマーカー
●スクリュースロッシャー
●ジムワイパー
●ロングブラスター
●バレルスピナー
●.96ガロンデコ

全員ナーフしたら少しはバランス良くなると思うわ

管理人
管理人
ミラーマッチのグループ分けはこちら↓


2:スプラプレイヤーさん
ロングって言うほどブキグループで抜きん出てるか?
エクス対面辛いって意見聞くし新しく入ってきたラピデコのトーピードも辛そうだけど

3:スプラプレイヤーさん
>>2
抜きん出てないよな
適当こいてるわ

4:スプラプレイヤーさん
>>2
エクスプロッシャーと迷ったけど
使用率はどのパワー帯でも同ブキグループ内で抜きん出てるよ

5:スプラプレイヤーさん
バレルそんな美味い汁吸ってるか?
ハイドラとか弓と同じグループだろ?

6:スプラプレイヤーさん
シャプマはさっさとジャンプ撃ちブレるように戻せよ
メインが他の短射程シューターより強すぎんだよ!

7:スプラプレイヤーさん
>>6
対面中に飛んで逃げつつブレなし射撃押し付けてくるのマジで理不尽
インチキくさすぎ

8:スプラプレイヤーさん
リッター(ブレなし)
シャプマ(ブレなし)
ジムワイパー(ブレなし)
うーんこの

9:スプラプレイヤーさん
>>8
いやブレのあるSRとかあっちゃいかんやろ
まあ空中でも一切ブレないのはやばいと思うが

10:スプラプレイヤーさん
>>9
なら弾速遅くして偏差射撃するようにしてくれ
足先に掠っただけで即タヒのごんぶと高速レーザーとかインチキだろ

11:スプラプレイヤーさん
ブレの無いブキが使いこなせれば強いのは当然なのでは?その分、当てる技術を要するのであれば。
ブレの強いブキは運要素強いけど。運良く当たれば強いのだし、謂わば初心者でもある程度強いブキ。

12:スプラプレイヤーさん
ブレありになったら絶対まともに当たらんから衝撃波を発生させてカス当たり2確にしよう

13:スプラプレイヤーさん
弓は雑魚ブキ扱いされてるけど俺のレート帯だと普通に上手い弓対面にいるときついぞ

14:スプラプレイヤーさん
ミラーマッチである以上同じような武器しか来ないのはしゃーない
ブキグループで下位互換のブキ好きな人かわいそう

15:スプラプレイヤーさん
ミラー相手を殺せる自信ないブキ担ぐ奴
お前らの事やぞ風呂 ノヴァ ダイナモ キャンプ

16:スプラプレイヤーさん
ミラーマッチって2の頃射程差ありすぎるチーム分けに批判があったから導入されたのに消せはおかしくないか?
ミラーになるブキ格差は問題だけど射程差は解消されてるし

17:スプラプレイヤーさん
>>16
自分で答え言ってるじゃん?
チーム射程ガチャよりブキプールの格差のほうがキツイからじゃね

18:スプラプレイヤーさん
バンカラや2の編成事故より、格差マッチングとミラー武器格差のが酷い気がするわ

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1678641722/

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コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ガチャならまだ当たり外れがある
    ミラー格差は外れだらけになる
    つまりそういう事

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ジムとキャンプを同じグループにしないでくれ…キャンプが息してないんです

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      キャンプとかグループ関係なく息してないだろ

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        うるせぇ!!ジムのせいとでも思わないとやっていけないんだよ!!何で未だに貫通するんだよ…

        • 名無しのスプラプレイヤー より:

          息してないどころかジムが来ると首しめられてるようなもんだから気持ちはわかるよ……

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    塗りゲーだからエイムのいらないものを寄越せと短射程広範囲ばらつき大のブキ担いでおきながら
    長射程ばらつき小のエイムブキは優遇だとか発達はいってると思うわ
    狙って打つが出来ない奴がシューティング弱いのは当たり前

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      難しい言葉使えてえらいねー

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        対して難しい言葉使ってないだろ
        お前が馬鹿なの晒してるだけだぞ

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        で、どの言葉が分からなかったの?

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        専門用語エイムくらいしかないんだけど、どれが難しい言葉だったの?
        他人煽ろうとしたら自分の無知晒してて笑う

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    適当に羅列しました感が凄い

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ブレ無い方が誰でも使いやすいだろ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      ブレがないから当たらないクソゲー言っているやつが大勢いるんだよw

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    バケツ共の居場所はそこじゃないだろといつ見ても思う

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    キャンプ使っててすいやせんでした

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      気にすんな、こないだ味方にキャンプ2枚きた時は流石に前見えなくて別ゲームやってる感じがしたけど

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    射程で分けろとは言ったけどブキ種ごとに分けろとは言ってない
    今のブキプールじゃ少なすぎて相性が回らないんだよ

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    同じ武器だらけでおもんない
    前作の方が立ち回りとか上手いやつ多そう

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    パブロ使ってるけどエリアの場合ローラー系がミラーになりやすいから塗り有利取れていいんだけど
    ドライブワイパーの亜種がきたらかなりきついことになりそうだし今後が恐ろしい

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      パブロはエリア以外だとローラー系がきつくね?
      あとホクサイの亜種が来ても厳しそう

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        もう4年くらいパブロメインだし対ローラーは慣れた感があるけど強いて言えば塗りで行動の自由を奪うやり方で対策してるかなぁ
        対ホクサイはたしかにつらい···

  11. 名無しのスプラプレイヤー より:

    編成事故の方がまだ笑える要素強いんだよね。
    どう調整してもグループ内で強い武器が変わるだけだし、調整によっては「同射程帯以外には強い」みたいなのを作れるのに、その可能性も消えているのがつまらない。

  12. 名無しのスプラプレイヤー より:

    もっと大雑把に短・中・長くらいで分ければいいのに、細かく分けたせいで、キャンプほど極端じゃなくてもほぼ100%メタブキが来るパターンのあるブキが一定数あるんだよなあ

  13. 名無しのスプラプレイヤー より:

    そもそもミラーになってない理不尽マッチが多すぎる

  14. 名無しのスプラプレイヤー より:

    こういうすぐ弱体化しろとか言うバカがいるからゲームが悪くなる
    強いもんを弱体化したゲームの何が楽しいんだよ
    やるべきなのは同じグループの不利武器を強化することだろが

  15. 名無しのスプラプレイヤー より:

    永遠のナーフ対象スクスロさん

  16. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ドライブワイパーも大概じゃね

  17. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ホッブラをロングとかと同じグループに入れてくれ…
    マジでバケツ、スクスロ、ヒッセンキツすぎる

  18. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ミラーだけなら鉛筆もかなり優遇されてるゾ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      竹ソイチュスクイク
      射程だけで見たらガン有利取れてる

  19. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ラピデコ入ってなくない?
    ロングは優遇ってほどではなくなったんじゃないかと
    味方オフロで相手のロングとかだとキツイけど

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    ロングのミラー武器全員キツイ
    全部の武器に射程負けしてる
    勝ってるのは確定数くらい

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