【賛否】レイダースダイレクトを見たスプラ民の反応wwwwww
1:スプラプレイヤーさん
ヒロモとシャケ融合して良いとこ取りしたみたいなゲームね。とりあえずダウンロード版予約した
2:スプラプレイヤーさん
Xのトレンド1位とっているの嬉しいねえ…結構注目度が高いのかな。
3:スプラプレイヤーさん
とりあえずマルチはフレンドだけかと思ったら合言葉でも集まれそうで安心

4:スプラプレイヤーさん
なにこれサイドオーダーに毛が生えただけだよね
5:スプラプレイヤーさん
元々DLC予定と聞いた
6:スプラプレイヤーさん
まあスプラのネームバリューで売れるだろう
7:スプラプレイヤーさん
どうかなぁ
スプラトゥーンはあくまでも対戦ゲームが売りだったから
ソロ戦のみだと落ちそう
8:スプラプレイヤーさん
この手のゲームは1回やって終わりなのがな
スプラは一生できる
サモランもだけどコンピュータと戦うの飽きる
9:スプラプレイヤーさん
ハクスラトレハンゲーかと思ったらタワーディフェンスみたいなことやって報酬を得るだけのゲームか
思ってたんと違った
10:スプラプレイヤーさん
ヘルプとやらはクールダウンあるっぽいけど、モンハンの救難信号くらいポンポン出せるようにしてほしいぞ
11:スプラプレイヤーさん
>>10
失敗したらクールタイムないらしいね
あとヘルプに行くのはクールタイムなさげ?
12:スプラプレイヤーさん
個人的にはクリア後のやりこみ要素に期待。サモランで危険度がだんだん上がっていくようなだんだん難しくなるモードで、超強化したイカで技術を駆使しながらシャケをしばきたおしたい。
13:スプラプレイヤーさん
>>12
いわゆるエンドレスモード(アーケードモード)みたいなのは多分あるよね
14:スプラプレイヤーさん
マルチあるPvEだし好きな人はとことん好きな奴なんだろうな
エンコンも用意されてるみたいだし普通に面白そう
15:スプラプレイヤーさん
対戦があるから売れた
協力プレイがあるからサモランは評判が良い
ソロの対NPCなんてスプラの名前無かったら誰が買うの?って感じだな
16:スプラプレイヤーさん
難易度で報酬変わらないの草
17:スプラプレイヤーさん
難易度で報酬変わらないとか何もわかってないし、難易度調整放棄なんだよな
18:スプラプレイヤーさん
地球防衛軍とかレギンレイヴ好きな俺はレイダース楽しみだわ
まあ難易度ハードにしてもそんなに難しそうじゃないけど
19:スプラプレイヤーさん
ジェッスイ、トラスト、ワイロラ…もしかして全武器実装しているのか!?持ち武器で遊べるのは嬉しい
20:スプラプレイヤーさん
>>19
サイドオーダーで再現できないブキ種あったからそこらへんカバーされてると嬉しいねぇ
21:スプラプレイヤーさん
アミーボでバイト服手に入るの草生えた
完全にバイターにきてもらう気満々ですね
22:スプラプレイヤーさん
ソロプレイだと、タワー、カタパ、テッキュウの遠隔地大物鮭倒すのキツくなイカ?バイトメンバーと役割分担ができないから、1人で遠くまで行かなくちゃいけないし…遠隔攻撃系のガジェットで対応できるようになっているのかな?
23:スプラプレイヤーさん
>>22
納品があるワケじゃないのと、レベリング・カスタマイズがあるから割と何とかなるのかなー、とか
あとは強ブキ掘ってね!とか
24:スプラプレイヤーさん
>>22
カタパはメインで処理できるようになってるっぽいし、納品がないからそんなに問題ないと思う
道塞ぐヘビとか瞬間的に足場奪ってくるダイバーとかの方がめんどくさいと思った
25:スプラプレイヤーさん
>>24
納品がないのもそうだけど出てくるシャケの種類がサモランと一部被ってるだけの別ゲーなんでサモランの常識はいったん捨てた方が良いと思うよ
26:スプラプレイヤーさん
配信見てる限り、キワモノが複数重なると地表がカオスになりすぎるから、最終的には空飛びまくって空中戦で戦うのが最適解になりそうな雰囲気かな?
27:スプラプレイヤーさん
正直Switchでもいけそうだがな
28:スプラプレイヤーさん
もともとswitchに出そうとしたけどswitch2の発売日が近くなったからちょっと調整してそっちに出した感が強いな
29:スプラプレイヤーさん
マウス操作無さそうで一安心
30:スプラプレイヤーさん
下手すると3からごっそり人が消えそうではある
主にバイトの方からではあるだろうけども…
31:スプラプレイヤーさん
取り敢えずひと通り攻略するまでは皆帰ってこないっしょ
引用元:https://itest.5ch.io/pug/test/read.cgi/famicom/1782539577/
https://z.wikiwiki.jp/spla3/topic/280




チョロすぎて草
Switchでいけそうとか言ってるやつは何を見てたんだ?
難易度で報酬変えて欲しかったな
低難度でぶん回すのが最高率だとやり込み的にはマイナス
デスペナルティも無さそうだし、本編みたいなプレイヤー格差を無くしたかったのかもな
個人的には難易度=キケン度であれば、低難度でコツコツ素材を集めるか、高難度で乱獲に挑むかっていう楽しみ方が出来たと思うけど
低難易度はゲームをやった事ない小学生とかに向けた物だろうから
問題はハードが本当にやりごたえあるかどうか
ゲームの基本だけどリスク(難易度)とリターン(報酬)釣り合ってるほうが楽しいからな
それを崩しても問題ない何かがあってあえて無くしてるなら別にいいけど
スプラ無双にならないことを祈る
先行プレイ動画見たけど普通に無双ゲーだったぞ
クールダウン終わったらガジェットや仲間の技打つだけのクソしょうもない動画だった
敵の量がとんでもない数なんだけど即倒されるからガチの無双ゲー
普通にスプラトゥーン好きならとりあえず買ってやってみるのが普通!やる前からイマイチと思ってる人は買うな!
うん買わないよ
買わない理由が出来たぜ、サンキュースプラアンチ!
スプラが好きだけどイマイチだと思ったらとりあえず買ってやってみるけど買わないっていう頭悪い矛盾
こんなもん買うバカおらんだろ
好きだからこそバイアス抜きの評価ちゃんとしろよ、W杯で日本がブラジルに負けた時に本田圭佑も言ってたろ
オクトやってた時にこんな感じでサモランぽいの遊びたいと思ってたからこれは嬉しい
ダイレクト見た限りでは面白そうだ
対戦ゲームというジャンルを嫌う層が多いのわかってないんだな
まあ難易度調整はかなり適当だろうな
これだけ武器の種類あって自己強化もこんなに無茶苦茶できるなら制御できるわけない
ある程度強化したら爽快感を楽しむだけのゲームになるだろう
適当なわけないだろ、本気で調整してるよ
本気で調整した結果がボロクソなだけなんだ
俺は買わないけどお前らは買えよ、4の開発資金だからな
一応やり込み要素としてエンドコンテンツ的なの用意したけど
難易度で報酬かわらないなら結局ライト層に配慮するレベルの出来なんだろうな
サモランで金バッチ取れなくて死ぬほど文句言ってる奴SNSで見るし、結局任天堂はガチの競技ゲーを作る気はない
因みにサモランで金バッジ取れないのは普通に根性がないだけです。実力はその帯までいけるならあるはず
スイッチ2ってぽこあポケモンしか現状ないのね
結局DS→3DSみたいな感じの下がり具合がおきるんだな
そりゃ株価も半値になるよね
マジでキラータイトル揃えてほしいわ
Switch2でやるもんが無さすぎる
国内ではあまり評価されてないけどバナンザはめちゃくちゃ面白いからおすすめ
エアライダーは8000円相当のボリュームではないってだけでゲーム自体は面白いからメルカリで3000〜4000円なら買った方がいいと思う
他はまあ…
マリカー出した直後にエアライダーというレース推しになったのも意味不明
3Dマリオを先に出さずにドンキーやヨッシーが先になるとかもいみふめい
売れるわけがないマリオテニス リメイク手抜きスターフォックス レイダースという本編ではなくただの派生作
4のサブコンテンツとして縮小版で出すなら良かったわ、これをメインコンテンツとして繰り返すのはモンハン無双ハクスラ嫌いだから無理
スプラ=ドーパミンなのに、こんなん出されてもドーパミン出ません。
株価落ちるわけだ
まともに対戦できない雑魚とネタにできる配信者が喜んでるだけの印象
スプラを対戦ゲーとして見てる層は無視するだろうけど
その層って人口全体の過半数行ってるかどうか怪しいとは昔から思ってるからなー
普通に単純なゲームとしてボリュームはガッツリある方で難易度調整も可でヘルプもある初心者に優しい方針だし
仮に対戦勢がガン無視でも拾えるという判断は分からなくもない
……直前にSwitch2が値上げしてなければな
セット版があるから価格的にはマシだけど6万5000払うにはまだちょっとアピールポイントは弱いかな
サーモンラン単独で売り出した方が売れただろうに
ぶっちゃけイマイチそうだけど金あるから買うわ😋