【議論】レイダースでカタパッドやモグラをボム以外で倒せるようにしたのは正解だったのか
1:スプラプレイヤーさん
納品とボムでしか倒せないっていうギミックは多少ゲームに変化を与えていたんだな
もしくは特殊ウェーブ位あれば単調さも減ったのに
2:スプラプレイヤーさん
個人的にはカタパットもモグラもボム無しで倒せていいだろ
とくにカタパットは明らかに過剰なストレスだわあの仕様
3:スプラプレイヤーさん
モグラだけはボム喰わせて瞬殺したいわ
どの武器にしてもめんどくさい
4:スプラプレイヤーさん
モグラに装甲付けた理由が知りたい
ソロゲー謳うんなら余計に要らなかったと思う
6:スプラプレイヤーさん
モグラは唯一ダメージ一切入らない時間が存在する敵なんだから普通に装甲いらなかったよね
出てくる前の装甲の方向もすげえわかりにくいし
8:スプラプレイヤーさん
本編サモランの難易度はカタパの性能に因るところが大きい
9:スプラプレイヤーさん
>>8
あとサモランは武器不自由スペシャルもランダムだからね
チャージャーなんて使えないのに鉛筆だのリッターだの持たされても困るんだわ
その点レイダーズはストレスフリー
10:スプラプレイヤーさん
サモランに戻る予定のある人は気をつけたほうがいい
ゆっくり降下ジャンプボムになれた後にジェッパ使うとヤバイぞ
11:スプラプレイヤーさん
>>10
カタパとモグラ普通に武器で撃ってしまって、もう手遅れだわ
12:スプラプレイヤーさん
>>11
モグラは2ターンキル出来る武器なら直殴りも選択肢には入るからまぁ…
カタパのコクピッド狙いはもう末期症状やね
13:スプラプレイヤーさん
モグラは弱点の方向が瞬時に判断しにくい上に体を若干ひねるのもストレス
引用元:https://itest.5ch.io/pug/test/read.cgi/famicom/1785815517/




モグラはウキの傾き方でどっち向いてるか分かるだろ
装甲いらんかったのではってのはまあわかるけど
書かれてるのを見て気付いた
モグラはなんかモヤっとすると思ってたが回転するところがイラっとするんだな
モグラにジョーの要素混ざってるな
モグラはもう側面に移動するか回り込む癖付いたわ