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スプラ3から始めてXP2500までいけた人が語る「エイムやキャラコンとは違う能力」

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スプラ3から始めてXP2500までいけた人が語る「エイムやキャラコンとは違う能力」

1:スプラプレイヤーさん
3から始めてXP2500という目標は達成できたがXP3000は行ける気がしない(最高XP2800超え)これより先に行くには立ち回りでは無理でもっと早いゲーム展開や不利な状況はなんとかしないといけないがそんなキャラコンや技量は無い
味方運で2800が限界かな
ワンチャンホコやヤグラの得意ステ厳選すればあるかもと思わなくもないがそれ通用するのは2500付近で王冠部屋はそもそも異次元の武器使いか得意ステの連中ばかりだから厳しい

2:スプラプレイヤーさん
立ち回りで3000は無理だと思うなこのゲーム
結局自分がキルしないとどうにもならないゲームだろ
サポートで3000行ってるやつがいるなら見てみたい

3:スプラプレイヤーさん
世の中には初代からプレイしてるのに今作XP2500がやっとな中年もおるのに今作から始めて最高XP2800は凄い
発売から約4年になるけどどのくらいプレイしてる?

4:スプラプレイヤーさん
>>3
2000時間弱かな
最初はXP1400~XP1700で停滞していてなんとかXP2000超えたいなとは思ってたけどなかなか超えられなかったけどある時、立ち回りを掴んだというかスプラの勝ち方なんとなくこうすれば良いんじゃね?ってのが見えてそれから2週間くらいで全ルールXP2100~2300くらいになった
色々あるんだけどキャラコンやエイムはそんな変わってない、狙う場所や試合の攻めるビジョンや守るビジョンが想像出来るようになったのが大きかった
それがXP上がり出した転機
そこまでできると2500も結構早かった

5:スプラプレイヤーさん
>>4
俺もコツ掴みてぇなぁ
そういう発見があるとゲーム楽しくなるよね

6:スプラプレイヤーさん
マップに関して言うなら小さいステージのが立ち回りで攻略しやすい
大きいと分散しやすいしカバーもしにくいからどうしても1対1の強さも必要になってくる
マヒマヒリゾートみたいな小さくて強いムーブが刺さりやすいステージはそれを理解して実行すれば勝率高くなりパワー上げやすい
逆に一方的にボコられる可能性もあるけど
スプラは一方的に負けてもいい、大事なのは勝率
強いムーブ繰り返して勝率悪いなら相当運悪い状態か技量が足りてないんだと思う
後パワー上げたいなら相打ちに持っていく執念みたいなのも必要かな
これは昔の自分には無かったけど今はかなり意識高い、そのためには索敵というか敵の位置や行動の予想も不可欠

7:スプラプレイヤーさん
スプラはXP2000未満でも4桁時間ザラだからな
そこ抜けるには真面目に取り組む&理不尽耐えるメンタル必要
でもちゃんとした人が教えて考えてプレーすれば上振れ2500まではそんな時間掛けなくても多分行ける

引用元:https://itest.5ch.io/pug/test/read.cgi/famicom/1785391286/

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    こいつは3000行きそう(適当)
    その前にスプラ3の寿命が尽きるかな〜

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    会話してる場所が5CHとかいう敗北者の集まりだからリアリティがなさすぎる 相当なジジイが誰からも構って貰えずひとり言いってるだけにしかみえん

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ジジイとも限らん
      匿名が好きな人もおるやろ
      今時若者で5ちゃん使う人は滅多にいないだろうが

    • 名無しのゲーマーさん より:

      リアリティないは草3からはじめて20なんか別に珍しくもないだろ
      どんだけ下手くそで燻ってんだよお前はw

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    20超えられるなら上手いよ、謙遜しすぎて味方運とか言うのはアレな奴だな

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    2000時間もかかってんのか
    スプラやってる奴はよくそんなやれるな

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    2800は凄いわ2500でも凄い
    中央値1800だからな

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    下げランで全てぶっ壊れた

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    やっぱり知能があればスプラ3からでも2500程度なら行けるもんなんだな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      自己卑下してはいけない
      知能は無関係ではないだろうけど、適性とか若さの方が要素として圧倒的に大きいよ

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