レイダース

【議論】レイダースでカタパッドやモグラをボム以外で倒せるようにしたのは正解だったのか

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【議論】レイダースでカタパッドやモグラをボム以外で倒せるようにしたのは正解だったのか

1:スプラプレイヤーさん
納品とボムでしか倒せないっていうギミックは多少ゲームに変化を与えていたんだな
もしくは特殊ウェーブ位あれば単調さも減ったのに

2:スプラプレイヤーさん
個人的にはカタパットもモグラもボム無しで倒せていいだろ
とくにカタパットは明らかに過剰なストレスだわあの仕様

3:スプラプレイヤーさん
モグラだけはボム喰わせて瞬殺したいわ
どの武器にしてもめんどくさい

4:スプラプレイヤーさん
モグラに装甲付けた理由が知りたい
ソロゲー謳うんなら余計に要らなかったと思う

6:スプラプレイヤーさん
モグラは唯一ダメージ一切入らない時間が存在する敵なんだから普通に装甲いらなかったよね
出てくる前の装甲の方向もすげえわかりにくいし

8:スプラプレイヤーさん
本編サモランの難易度はカタパの性能に因るところが大きい

9:スプラプレイヤーさん
>>8
あとサモランは武器不自由スペシャルもランダムだからね
チャージャーなんて使えないのに鉛筆だのリッターだの持たされても困るんだわ
その点レイダーズはストレスフリー

10:スプラプレイヤーさん
サモランに戻る予定のある人は気をつけたほうがいい
ゆっくり降下ジャンプボムになれた後にジェッパ使うとヤバイぞ

11:スプラプレイヤーさん
>>10
カタパとモグラ普通に武器で撃ってしまって、もう手遅れだわ

12:スプラプレイヤーさん
>>11
モグラは2ターンキル出来る武器なら直殴りも選択肢には入るからまぁ…
カタパのコクピッド狙いはもう末期症状やね

13:スプラプレイヤーさん
モグラは弱点の方向が瞬時に判断しにくい上に体を若干ひねるのもストレス

引用元:https://itest.5ch.io/pug/test/read.cgi/famicom/1785815517/

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    モグラはウキの傾き方でどっち向いてるか分かるだろ
    装甲いらんかったのではってのはまあわかるけど

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    書かれてるのを見て気付いた
    モグラはなんかモヤっとすると思ってたが回転するところがイラっとするんだな

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    モグラにジョーの要素混ざってるな

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    モグラはもう側面に移動するか回り込む癖付いたわ

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    サモランのカタパは他のオオモノと比較しても弱点らしい弱点がろくに存在しないチート級に理不尽な存在だったから、レイダース版くらいがちょうどいいよ、一応コックピット部分以外は無敵なんだし
    モグラは逆にレイダース版くらいの厄介さがちょうどいい、なんせ元があまりに弱過ぎた

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    この間、ランダム武器だったから久々にサーモンランに帰ってきたんだが、全ステ野良カンしてるのにでんせつ40くらいの動きしかできなくなってた⋯

    ザコを撃つ意識が完全になくなってた

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    危険度上がるとコウモリも雨玉硬すぎて打ち返せなくなるし、「とりあえずずっと本体殴る」が全てのオオモノの最適解になるのが、なんかメリハリなくてつまんないよね
    モグラはメカを食わせると一発で倒せるとか、シャケの体力上がっても雨玉は一発で打ち返せるようにするとか、そういう「工夫の余地」が欲しかった

    • 名無しのゲーマーさん より:

      なんかその辺も悪い意味で任天堂イズムを感じる調整になってるな。もう面白いは二の次で売れればいいという意思を感じる。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      わかりみ
      レベルを上げて火力で殴るゲームになってる。

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    どのシャケも殴るだけってなると単調でつまんないんだよな
    カタパやモグラは本体殴りでもいいけどボム使うと早く倒せるみたいなそういう工夫の余地が欲しい

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    殴れないタイミングと硬さによる厄介度の違いが多少あるだけで、敵の種類の違いに攻略上の意味が無くなってるんだよな
    どの敵に対してもほぼ同じ立ち回りでよくなってる

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    両方にボム入れるのレイダースだと面倒になるからいいし3サモもボム一発でいいと思う

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    スプラのチュートリアル的な要素を兼ねてる上でカタパッドの存在を語るとしたら、とりあえずいつでも弱点にボム投げられるようにしといたほうが良かった
    蓋なんかいらない

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