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【動画】このカモン連打は「許される」で異論ないよな?【スプラトゥーン3】

【動画】このカモン連打は「許される」で異論ないよな?【スプラトゥーン3】

みんなの反応はこちら

1:スプラプレイヤーさん
これは怖い。そして上手い。

2:スプラプレイヤーさん
カモンって基本意味を成さないよな

3:スプラプレイヤーさん
カーリングうっまww

4:スプラプレイヤーさん
最後対応力高すぎやろ
ゲーム理解度高いな

5:スプラプレイヤーさん
「味方のせいで負けた」ってやっぱりあるよな。
否定する人にこういうの見せたい。

6:スプラプレイヤーさん
今作こういうルール理解してないヤツ異常に多い
時間ギリギリなのにバリア割ったり、逆にギリギリで延長チャンスなのにバリア割り無視したり…

7:スプラプレイヤーさん
こういうのあるからスプラストレス溜まるよね

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    カモン連打はいいけど、その場でピョンピョンすることは試合に関わらない行動だからやめた方がいい

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    ただの煽りやん、規約違反

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    カモンしながら関係無いとこ塗ったり跳ねてたりしてるのは分からん
    飛んでこいってことなら何で下に降りたし

    • 名無しのゲーマーさん より:

      さすがに飛んでこいは無いでしょ

      ホコ持ちはルール上出来ないんだし

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ぇぇ
      籠城場所選ぼうねってことでしょ
      案の定やられてるし一発でリードされる場所にいるのは良くないよねって話

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    この手の動画って相手の了承を得て公開してないでしょ。
    ほこ持ちはほこ持ちで見えてる視点があると思うし、正当であると素直に言えない

    • 名無しのゲーマーさん より:

      了承なんていらねーよ
      任天堂オンライン規約みろよ
      なんなら、スプラ3で最初に端末にアクセスした時にオンラインプレイはウェブで公開されることがありますって同意を求められるぞ

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    ほこ持ちが高台でキャンプするところ見えているからラクトは早くカバーにまわった方がいいと思う。

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    こういうケースでも「味方がー」とかいうと「キャリーできないお前が悪い」って言われるのは納得できん

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    ホコにいってんじゃなくてホコ守れば勝てる時間なのにずっと前にいる味方に言ってんじゃね?
    そいつ等目線で言えば「なんか対面してて死んだらなんかホコ失って誰かが止めてくれて勝ったー」くらいの感じでしょ
    主は下降りて横からカバーしようとしたけど間に合わなそうだから上に戻ってホコ割られたあとボムでキルしてホコ奪おうとしてるしこの人うまいと思うこの人じゃなけりゃ負けてそうだし

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    難しい場面だわな
    ベストの動きはもちろんラクトが考えてる通り、ホコ持ちが台座から飛んでリスポーン下に引きこもり、ほか二人も自陣防御に徹すること。ただ、味方全体がそう動いてくれるとも限らない
    今回は結果オーライだったけど、敵に詰められた時点でラクトも戦線参加した方が普通に止められてたと思うし、せめて右奥裏側に回り込んで即応態勢でカモンだとは思う。まあ勝ててるからええんやけど、ボムが決まらなかったら戦犯なのはホコよりラクトかなぁと考えてしまう場面

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ベストな選択肢に固執して危機を招いた様に見えるね

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    カモン連打、煽りイカしてないでスペシャル貯めるなりホコのカバーに行くなりをすべきに思える

    • 名無しのゲーマーさん より:

      それな

      カモン連打してないでSP貯めてたら、最後にホコバリア付近にマルミ打ってもっと簡単に止められた気がする

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    ホコが危ない位置で籠城してるのもヤバいし味方がホコ周辺を見ないで無駄な対面仕掛けに行ってるのもヤバい

    • 名無しのゲーマーさん より:

      自分の思い通りに行かないと戦闘に参加しないで遊びだすラクトもヤバイ

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    ホコ持ちの立場からそのカモン連打を聞いたときに、接敵してるのか?とか、裏取り来てるのか?とかと勘違いしそう

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    カモン連打は許されても位置にこだわり過ぎての戦闘非参加、煽りイカは許されない

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    カモン連打はいついかなる時もウザいから正当性は一切ない

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    結局なんのカモンなん?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      微妙な位置にいるホコに「もっと退いていいよ」
      ホコを守らず中央で対面する味方2人に「下がってホコ見てくれ!」
      個人的には後者のほうが強いと思う

    • 名無しのゲーマーさん より:

      このカモンの意図がわからんのがいる時点で、やっぱり無理な時ってあるなーって確信した。

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    カモンするのはいいけど遊んでないでゲージあと少しのマルミサ貯めとけよ
    こんなとこで籠る味方が死ぬのなんて分かりきってるんだから対策でマルミサ残しとけばいい
    正直戦闘に参加してない時点でこのホコ持ち以下だわ
    味方のせいにするならちゃんとやってからにして欲しい

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    野良は大概クソだからな
    カモンもやられたもMAP上の敵ビーコン位置も手持ちアサリの数も一切見やしねえ

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    お前が守れよ

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    これさ、ホコを見て欲しいならホコ持ちがカモンすべきなんじゃないの

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    こいつのX見に行ったらコメント書いてあって、やっぱホコに下がってほしかったみたいだな。いずれにせよカモン一つで伝わる指示じゃねえわ

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    カモンは理解できる、ぴょんぴょんとカバーいかないのはクソ
    弓目線だと下がらせるのが正解だな

  21. 名無しのゲーマーさん より:

    これって最初のカモンが通じなかった時点でホコのカバーに入ってマルミサ打っていれば危機にならずに終わっていたんじゃない?
    味方のデスの要因の少なからずは結構な時間を何もしていなかったラクトの責任だろうし

  22. 名無しのゲーマーさん より:

    前に出過ぎてるスシジムも良くないけど、カモンしかしてないラクトが一番ダメだわ
    もうちょっと塗ればマルミサ撃てるじゃん

  23. 名無しのゲーマーさん より:

    マルミサを貯めてないので△

  24. 名無しのゲーマーさん より:

    心底バカはカモンをウザイとしかみなさいからな。意味のないカモンされた過去があるとかおまえのトラウマとか他のやつに関係ないからな。割りきれないから心底バカなんだよな。

  25. 名無しのゲーマーさん より:

    ラクトにしては無駄な行動多すぎないか?
    その場で跳ねるよりやることあったやろ
    味方の立ち回りに納得できなくても、(正直自分もあのホコ持ちは悪いと思うが)
    少なくとも今のシーンは味方に合わせてあげた方が良いんじゃないか?
    そもそも下段に降りたせいで何も周り見えなくなってるし

  26. 名無しのゲーマーさん より:

    最初のカモン連打で動かなかったら理解できてないとして
    こっちから支援に向かうしかないね、野良はそんなもん
    勝てたならチャラにしてわざわざ晒さなくていいと思うわ
    こんなのザラにあるだろ

  27. 名無しのゲーマーさん より:

    この投稿者はインターネッツの使い方しらねーな
    こういう時はガチホコ目線のメモプで
    こいつカモンカモンうるせーんだけどって言うんだよ

    そしたらこいつらは、下がらないお前が悪いとか言ってくるから(笑)

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