「Xマッチは麻雀!」←この考え方ならウデマエ上がりそうと話題に【スプラトゥーン3】
ガチバイターがサーモンランもこれと同じだとツイート
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1:スプラプレイヤーさん
この考えは目から鱗
2:スプラプレイヤーさん
頭いいなぁと思う。この考え方ずっとしてたら年齢とか関係なく上手くなっていく気がする
3:スプラプレイヤーさん
俺だけが極限なまでに高レアになるのが味方ガチャゲーで勝ち続ける唯一の真実一路だ
4:スプラプレイヤーさん
余程の低レートじゃない限り同じくらいの実力の8人でマッチングするんだからね
5:スプラプレイヤーさん
賢い考え方だけどじゃあ麻雀の方が楽しそうという悪い自分もいる。運ゲーで脳汁出せた方がノンストレス…?
6:スプラプレイヤーさん
2からずっとこの考え方だわ
サモランはマジで麻雀から着想を得て作られたゲームモードだからね
2の頃のインタビュー記事かなんかに書いてあった
200差を格差マッチと言わないならおよそ同じ実力でマッチングしてるな
Xマッチは±400と言われてる
8人が同じレベルの試合なんて10回に1回もねぇだろ
麻雀好きだし同じ事考えるんやけどちゆたらしてる時間がないねんな
当たり前やけど時間ある人が特よね課金で有利にさせてくれぇー
「最終的に勝率55%~60%を目指せばいい」とは言ったものの実際は60%~70%はないと厳しくない?
サーモンランは増減が一定だから知らんけど、
Xマッチだと弱い味方3人引いて負けても
30とか40引かれたりする時から
55%だとだいぶノロノロXパワー増えることになるか変わらない程度だと思う
あと「同じくらいの実力でマッチングしてる」はおかしくないですか?
3連勝しても15しか増えないときもあれば3連敗しても12しか減らされないことあるし
さすがに間違ってると思う
多分それは5戦の内では?
トータル60%以上勝てるのはトップ層だけじゃない?
多くの人は30勝17敗とか好成績になると負け始めて、23勝24敗とか負け越すとまた勝てるようになるの繰り返しで、通算で六割は難しいと思う。
考え方を麻雀にするより強い武器使った方が勝率上がりそう
麻雀は全て自分の責任だから腹立たないわけで、
もし2人で一巡づつ交代で打つチーム麻雀やったとして
相方がアホみたいな危険牌ばっか切って振込みまくってたら普通に発狂するぞ
敵プレイヤーに多少イライラさせられることはあってもはじめから対立関係にあるからそんなにストレスにはならないんだよね
味方には期待を持ってしまう分ストレスが生じるんだろうな
自分で全部カバーすることはできない以上、「味方に期待しない」のが過剰なストレスを溜め込まない唯一の選択肢だと思う
そうだよなと思ってたけど、これ読んでやっぱりと思って心折れたわ…
計測ミスって、楽しくもない低レートで頑張っても理不尽に負けて、適正レートに戻すだけでもものすごい時間がかかる。
時間ない中でも毎日プレイするように心がけて、いつか実力近い味方・敵と楽しくプレイできると信じてXマッチやってるのに、いつまで経ってもアホみたいな試合ばっかり。
しばらくXマッチやめてバンカラで内部レート上げよかな…
麻雀の例えは、トッププレイヤーしか当てはまらないだろ。中間層からライトユーザーはステージ、編成、格差マッチで半分勝負がついてる状態でしょ。編成見て、味方後衛ブキ3枚の事故編成、えぐいバッチが付いて明らかに上手いプレイヤー、が相手だったらドラが乗って、リャンメン待ちなんよ。自分がアカギならなきゃ勝てんのよ。なれないけど
Xマッチの話って言ってるからミラー前提だね
実際Xマッチだって編成事故は起きてない?ブキの分け方だってもうちょい工夫の仕様があったと思うよ。上手い人だったら、相手に環境ブキが来ても打ち負かす事だって出来るから、問題無いとは思うけど、今作はS+に行きやすい使用で、過半数の人がXマッチが出来る状態で、現在のブキの分け方、内部レートの在り方、色んな物が不完全だから、過疎ってる現状があると思うだよ。後、解らないけど、任天堂がXマッチをみんなにやらせたくてこのS +が行き易い仕様にしたのなら、もっと調整が必要で、ポイントのあり方を全て変える必要があると思う。実際、現状Xマッチは上位帯だけが正常に機能していて、中間層、下位層では機能していない様に見受けられます。
長期的に勝率5割超えれば良いって考え方はメンタル保つには有効だけどそれじゃ勝負は面白くねぇんだよなぁ
いいなこの考え、編成事故ってたら配牌悪いって思って気楽にやるか