エナジースタンド

「エナジースタンドが強いのはチーム戦だけで野良では弱い!」←これ本当か?【スプラトゥーン3】

「エナジースタンドが強いのはチーム戦だけで野良では弱い!」←これ本当か?【スプラトゥーン3】

1:スプラプレイヤーさん
エナジースタンドは正直味方依存強いSPだから、野良じゃ弱いよね
あの甲子園特有の環境だったからこそ輝いた感はある

2:スプラプレイヤーさん
Xとか野良バンカラじゃ言うほどやん?
通話出来る対抗戦とか延長ないナワバリだからそこらでは強いってだけで
抑えてるときならいいけど打開のときだとフィジカル勝負だし

3:スプラプレイヤーさん
>>2
ナワバリって最後の30秒のデスめちゃくちゃ重いしな
それを軽減できるエナスタがつよいのはわかる

4:スプラプレイヤーさん
1人いる分にはいいけど複数いるとうーーんってなる
ドリンク飲むことによって対面のリスクが下がるのは分かるけど対面してる暇あったらジェッパなりカニなりナイスダマなり吐いてとっととカウント止めた方が手っ取り早いんだよな

5:スプラプレイヤーさん
野良でも連携できて対面も強い上位勢ならさらに強化&リスク低減できるからエナスタは強い
そうでもないランク帯なら打開弱いし微妙のまま

6:スプラプレイヤーさん
エナスタ絶対弱いからマジではやく廃れろや
意味不明な流行作るの勘弁してくれ
最上位勢とは環境違うんだよ
どうやってそれで打開するつもりなんだ

7:スプラプレイヤーさん
エナスタはデスの価値を下げるので強いかどうかはともかく意味はあるんよね
ペナアップ駆逐してくれるかもしれん

8:スプラプレイヤーさん
エナスタはエリアでならまあ…
他3ルールは大して強くないから過信するのはやめてくれ

9:スプラプレイヤーさん
>>8
エリアでエナスタって強いか?打開無力過ぎるわ。
まだホコヤグラの方が脳死特攻でもオブジェクト止められるからいい気がする

10:スプラプレイヤーさん
エナスタ強いとか弱いとかじゃなくてダルいから環境から消えてほしい
1枚ですらちょっとのリードで自分以外エナスタ特攻無警戒で待ち構えてると疲労感凄い
なんで1の絆ループとかいう糞再現させるような事してるんだ

11:スプラプレイヤーさん
エナスタが評価されるのってエイム強い前提の最上位なら、メインだけで無双するからバフが強いってだけの話で、大半の人には何の強みもないスペだと思うけどな

12:スプラプレイヤーさん
>>11
1秒復活とスペ減がある時点でそれはない。というかどの実力帯でも飲んでる方が飲んでない奴よりアドなんだから、何の強みもないは有り得ない。

13:スプラプレイヤーさん
いうて今までのネガり方がおかしかっただけな気がする
位置バレるから利敵SPとか言われてたがそんなん思ったことないし、周りでも言ってるやついなかった

14:スプラプレイヤーさん
>>13
弱かったのは事実だろ
上手い人が使い方を見出してくれて良かったねって感じ

15:スプラプレイヤーさん
この流れなら言える。H3を使おう

16:スプラプレイヤーさん
エナスタが強いって言えるランク帯にいる人すげえよ

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    カニジェッパに合わせるエナドリは実際強いだろ

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    強いんだけど不安定要素が多いわ、味方の強弱に左右される時点で1ランク落ちる

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    エナスタ付いてるブキで芋る奴は少ないしそこだけは評価する
    鉛筆は自分のランク帯じゃ見たことないけど

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    カニスクスロジムの対面拒否時代と比べると、エナドリは白兵戦してる分スプラやってる楽しさみたいなのはすごい感じる。

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    エナスタは野良だと流行れば流行るだけ弱くなるスペシャル
    野良だとエナスタ2枚3枚とか普通に起きるのがキツい

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    ホコだと上位に居たな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      冬のホコ7位が赤スパで春のアサリ6位がヒッヒューだね

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    今のランキング覗いたらエリア12位ダイナモ、ヤグラ14位ZAP、ホコ4位ZAP、アサリ1位ZAPで上位でエナスタブキが結果出してるのは確かではあるが
    上位だから対面強くて有効にエナスタ使えるのは大きいだろうな

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    エナスタが流行れば
    エナスタはリスキルに向かない→リスキルが減る
    ペナアップに強い→ペナアップが減る
    突っ込むリスクが減る→芋が減り、猪の被害が出にくくなる
    いいこと尽くめだ。

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    前夜祭最強→環境が進み最弱候補→強さがバレ上位では最強
    このスペシャルなんなん?評価全然決まんないやん

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    相打ちでアドは流石に強い
    ジェッパでキルとりましたー1秒で復帰 スパジャンで空中回避で無効化だからな
    ビーコン武器も価値見直されてるし逃げ先は多い
    ほんと使い方の理解が広まるだけやと思うけどな
    普通なら死ぬとこで死なないし
    スパジャンとか意識だけでテクニックいらないし
    慣れればつっよってなる

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    味方にいたら嬉しいし敵にいたらキルの割にカウント進まなくてめんどい
    エナスタ2枚が理想だけど長射程は恩恵薄いから野良編成では安定感に欠けるよね

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    野良でもエナスタは必須でしょ
    自チームに1人はいないと負けるレベル
    ただ味方の品質が安定してくる帯にならないと強くはないかな
    2300以降のXマッチだとほぼ毎試合見る
    復活時間短縮の効果のおかげで地味にジェッパ対策にはなってるし
    まあでもジェッパとかカニとかスクスロみたいな
    インチキよりは少なくとも殴り合ってるこっちのほうが環境的には好きかな

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    いや要らんわ
    こんないきなり流行りだした時点でも意味わからんのに ほんとに野良で強いならもっと早くから流行ってんだろ

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    野良でも王冠帯だとエナスタめちゃくちゃ強いというか
    エナスタの有無で試合ほぼ決まるくらいにはなってるよ
    これは野良やってれば体感だけじゃなく結果でわかるはず
    でもXP中堅~下位あたりだとエナスタうまく使えないし周りもうまく飲めないから
    上位プレイヤーの間でだけすげえ強いスペシャルって感じ

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    エナスタや2のアーマーはゲームの展開や仕様に対する理解があればあるほど強いよな
    現時点ではあんまり使いこなせる自信ない

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