その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

XP2200とかいうスプラ3から勢にとって最大の壁【スプラトゥーン3】

XP2200とかいうスプラ3から勢にとって最大の壁【スプラトゥーン3】

1:スプラプレイヤーさん
どのゲームにも一回ぶち当たる壁ってあると思うんだけどスプラだとどのあたりがそれに該当するんだろう。味方運とかマッチング運とかそういう運の要素を除いた地力の壁というかそういう感じのやつ。
無難にS→S+あたり?

2:スプラプレイヤーさん
個人的には22〜25あたりがかなりでかい壁だと思ってる

3:スプラプレイヤーさん
前作Xあった人は22とか23に上がってる人が周りに多いけど前作Xなかったり今作から始めた人はけっこうそこで挫折すると思う

4:スプラプレイヤーさん
個人的な話としては20→21
21ラインいけた試しがないので20超えるとちょっとそのルールのXマはそっと置いてしまう

5:スプラプレイヤーさん
XP21までには大体壁にぶち当たる感覚でいいのかな? そんでその壁越えたらもう一個壁が現れる感覚だろうか
思ったより上の方に壁があるもんなのね。意外。

6:スプラプレイヤーさん
〜16、16〜19、19〜22、22〜25に壁を感じる
16↓…キャラコン不足
19↓…対面に精一杯で試合運びを考えられない
22↓…負け筋は防げても勝ち筋を作れない
25↓…細かい弱点が残る
ってイメージ、知らんけど

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/224

関連記事

コメント

  1. それでも俺はリッター使い より:

    6のコメントがかなり言い得てると思う。

    以下自語り
     スプラ3発売から始めてxp初計測で1800台。この頃は「なんかよく分からんがxマッチ追加されたしやってみよ」ぐらいの軽い気持ちで、武器もルールも気にせず立ち回ってた。戦いに全力で目の前の事以外見てなかった。
     1ヶ月も経てば「xpを上げたい」と思うようになり、スシコラやヴァリアブルなどの”塗りもキルもできるバランス型の強武器”を使うようになった。
    解説動画やスプラ配信、あとお前らの意見を参考に立ち回りを意識するようにもした。射程・ルール関与・打開と抑え・塗り状況・相性etc
    この頃やっと2000台とか。
     それからは細かい立ち回りとキャラコンを磨いて地道に上げてってる。
    今は2200~2300で大きな壁にぶつかって挫折中だわ。スプラ猛者のお前ら、なんかコツでもあるんか?

    補足だけど、同じような経過を辿っても1600で挫折する人もいるだろうし、2500とかいける人もいると思う。プレイ環境やジャイロの慣れとかもあるしな。
    あくまで一つの指標ってだけでxpが全てとは思ってないよ。

    • 匿名 より:

      まず、スシコラやヴァリアブルがそんなに強くない。
      スシならウルショが良いしヴァリアブルも味方次第になりがち。
      打開と抑えも大事だけどXP23くらいの人って強ポジが全く分かってない人が多い。チャージャーのようなわかりやすい強ポジじゃなくて、小さいブロックでも少しの段差でも潜伏刺さりやすいポジションでも。武器によるけど地形を活かせるようなるとそこから伸びると思うよ。

      • それでも俺はリッター使い より:

        すまん言葉足らずだったわ。
        スシコラヴァリのくだりは半年以上前だから当時の流行りってのもあった。トリトルとカニが暴れて時だね。
        あと”強武器”ってのも言い方悪かった。
        シャプマやジムボトルには劣るけど、使いやすくてそれなりに仕事できる”準強武器”を使ってたんや。塗ってsp吐いてれば足引っ張ることない武器って手をつけやすいから、、、

        「段差下や壁裏の細かな強ポジ」か。
        最近はチャーばっかり持ってるから使う場面少ないかもだけど、ちょっと意識して立ち回ってみるわ。サンクス。

        • 名無しのゲーマーさん より:

          ヴァリが強かった時期とは…?
          スシコラも新ブキだから一瞬使う人増えただけで相手にシャプマ呼び込むし結局シャプマ環境であって準強ブキレベルにも達してなかったやろ
          まあブキは置いといても細かい立ち回り云々書いてるけど22帯は立ち回り全然出来てないよ、ある程度立ち回り理解してるのが23からって感じだし

          • それでも俺はリッター使い より:

            スシコラは 準強にすら 入らない
            23キッズ 見栄を張るかな

          • 名無しのゲーマーさん より:

            ヴァリは初期環境だけなら割とプロにもそこそこ評価されてたよ
            マルミサナーフ前ってのもあるし
            ラクトのメイン強化前ってのもあるし 
            そもそもXマッチ実装してないからジムワイパーミラーとかもない、まぁ仮にマッチしてもジムワイパー使いこなしてる人自体かなり少数だった

          • 名無しのゲーマーさん より:

            トルネード環境に気付いてないんかい、カニタンの次環境やんけ

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    前シーズンまで2300キープできたけど
    今シーズンは2100なんかきついわ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ぼくもです🥺
      どんどん人減ってきて洗練、精鋭化されてる説を提唱します🥺

      • 名無しのゲーマーさん より:

        やっぱ上手い人が残るってことか

      • 名無しのゲーマーさん より:

        レートなんだから先鋭化しようが2300は2300やろ
        うまいやつはもっと上で戦ってんだから

        • 名無しのゲーマーさん より:

          XP2000以下が減ったら上は吸うポイントないんだからそうなるでしょう

  3. Rafale. より:

    頑張ってようやく2200、下がるのが怖すぎる

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    22くらいに一つ壁がある
    そこを超えると味方の質が上がりミラーがいびつになりマッチングに時間がかかる

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    3から勢だけど2000もいけねえよわるかったな

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    3から始めて壁に当たるほどやりこんでないな。いまXP1800くらい。

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    むしろ前作でオクトしかやらなかったせいで内部レートが低いんじゃないかと思う。
    どんだけ連勝続けてから計測しても4勝1敗で2000弱くらいしか行かない
    引き継がないほうが良かったかなぁ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      発売から1年経ってんのにいまだにそれなら2云々関係なくそれがお前の実力

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    わりと多くが22で壁感じてるんやなぁ
    やっぱ明らかに難易度変わるよな
    基本は前作X勢がいてるラインだからだと思うてるわ

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    18,20,22,25,28に高い壁あるなと感じる

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    仮に平均が2000なら計測ブースト成功すれば2200なんてあっさりいくでしょ 

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    S+行ってないからXP未計測の俺は一体…

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    23から24がキツかったな
    今はxp2700です

コメントを投稿する

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です