シューター種

XP1500のスシコラ使いなんだが、前に出るのが苦手です。アドバイス下さい。

XP1500のスシコラ使いなんだが、前に出るのが苦手です。アドバイス下さい。

1:スプラプレイヤーさん
このゲームみんな前に出ろでろ言うけど前に出る判断が難しい
人数有利取れたら前に出るのまではわかる
わかるけどその人数有利取るためのキル取るために前に出るのが苦手だから
全然自分の手で勝利をもぎ取れない

2:スプラプレイヤーさん
武器は何使ってるん?

3:スプラプレイヤーさん
>>2
スシコラ!ボムコロとメインの強さでガンガン前に出れるというイメージだったんだけど
意外となかなか前に出れないというか
誰かがキル取って人数有利確認できれば前に出るか
あるいはSPで視界を塞ぐか逃げ道を塞ぐとともに前に出るみたいなことしかできてない
なんで上手い人は敵インクだらけのところにスッと入ってガンガンキル取って生き延びられるんだろ…
書きながら思ったのは多分敵がどこに居るかの俺の把握が甘すぎるんだろうな…

4:スプラプレイヤーさん
>>3
スシコラは前原武器じゃないと個人的には思ってる
最前線より一歩引いて塗りを支援しつつサブ性能少しあげたキュー版で牽制しつつトルネード回す方が良いと思うよ
自衛として接近戦も強いってイメージでいた方が良いんじゃないかなぁ?

5:スプラプレイヤーさん
レートがわからんけど低いレート帯なら適宜潜伏挟んでいけばいいと思うよ

6:スプラプレイヤーさん
>>5
大体1500~1800をウロウロしてる感じ
思い起こしてみれば潜伏せずに手が空いたら
体さらして無駄に塗ってる無駄な時間が多いかもしれない
そのせいなのか敵からの注目度No1よく取ってるしこれもよくないのかも…

7:スプラプレイヤーさん
潜伏大事よね
見られてたら基本的にやられるゲームだから隠れて様子を見るのマジ大切

8:スプラプレイヤーさん
キル取らなくてもいいから死なずに塗れと
その過程で普通に必要な分のキルは取れるから
5キル取って6デスするのって意味が無いから戦犯だから

9:スプラプレイヤーさん
みんな好きな様にプレイすればいいよ

10:スプラプレイヤーさん
>>9
チームゲーでそれやられるとマジで迷惑なんだよね
ノラとか特にz

11:スプラプレイヤーさん
前に出ろとは決して敵と対面するところではなくヤグラとかエリアとかそういうルール関与できる位置のことを言う
確かに必然的に敵と対面するところではあるが意味はだいぶ違ってて
長射程でも敵と対面する必要はなくこれらに触れられるのであれば別に中央から後ろでも問題ないわけだ

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    プレイ時間100時間くらいかな?人に聞くのもいいけど自分で試行錯誤するのも大切だと思う

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    よそ見してる相手を確実に倒す

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    11が言ってる事が大体その通りである

    後、上手い人が敵インク内で…ってのは完全に色々出来るようになってエイムも伴った上でなお割とどうしようもないギリギリの場面での話なので

    現状そこは一旦気にしなくて良い
    その域にたどり着くまで必要なステップが数十個はあるから3人前位の実力がある人のラインよりまずは一人分のラインを目指しましょう

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    デスして良いからとにかく前に出まくって経験積むしかない。そしてメモプで相手目線を見返して何で成功したか、失敗したか要因分析する。繰り返していればこのパターンなら絶対デスする、逆にこのパターンなら絶対成功するってわかるようになる。
    芋が下手なのはゲーム時間の割には中身のある経験が乏しいから。

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    自チームのカウントが進んでいるときに、エリアやヤグラやホコより前に出られれば、とりあえずOKじゃない?

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    とにかく試してみることが大事
    自分の悪癖とかで悩むよりも、敵の行動パターンとかを覚えつつって感じだね
    試行錯誤しながら挑戦!

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    芋るな

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    典型的な芋やろなぁ
    いろいろ言ってるけど、対面怖いデス怖い試合には勝ちたいお味方頑張ってってとこやろ
    スシコラはスシより前やぞ
    ゾンビ積んで死んどけや

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    ステジャンとゾンビガン積みでクアッド使って突っ込む練習したら良いよ!
    スニーキングと潜伏、イカランプ確認を忘れずに〜

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    1500ぐらいならおおかた敵も味方も初動は適当に投げ合うボム合戦だと思うので

    相手がボムを投げた後に足元にボムを転がすスキルの習得や

    あえて潜伏してそれに付き合わずに一旦うちやめになったタイミングでインク量の差を押しつけて詰めるとか

    そういう引き出しを作っていけば初動のキルは取りやすくなるよ

    おそらく低パワーで練度が低い故に運に頼った立ち回りをし過ぎてしまってる所があると思うからそこを安定して刺していける練習をする事で上達すると思う

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    他にも言ってる人いるけど前出ろってガンガン対面してキル取れって事じゃないからね
    自陣寄りでうろちょろ芋ってないで味方とライン合わせろって事だから

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    まずスシコラが才能に合ってないから武器を変えろ。
    わかばとか持ってルール関与特化にしたほうがまだマシだぞ

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    こういうタイプのゴミは一回ゾンピ3.9クアッドで一生突っ込み続けろ
    極端にやらんと治るわけない

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