シューター種

打開時に死にまくる味方をわかばシューターでキャリーする方法【スプラトゥーン3】

打開時に死にまくる味方をわかばシューターでキャリーする方法【スプラトゥーン3】

1:スプラプレイヤーさん
エリアの打開で突っ込んではやられまくる味方を引いたとき、わかばはどうすればよい?

2:スプラプレイヤーさん
バリア貯めて、そいつに合わせて前目で吐く?
ほっといて塗っても人数不利で結局押し返されるから、なんとかしてキル取るしかないんだけど、なかなかシンドい

3:スプラプレイヤーさん
前出る味方がいるなら、それに合わせてカバーできる位置に陣取るのがセオリー。どう考えても死ぬような無理凸ならボムで援護する程度に留めて、他の味方のSPを待つほうがいいかな

4:スプラプレイヤーさん
自分は自陣から丁寧に塗り返して、その過程で死なないように浅い位置でバリアも吐いちゃってとにかく塗り広げを優先してる。自分で勝ち筋拾うことは絶対にないけど、負け筋を広げることは少なくともない。やることやったら負けてもいいやって感じ。

5:スプラプレイヤーさん
わかばをエリアで使うならキルをとって欲しい。エリア塗りが得意な武器ではないから。そう勘違いしてる人が多いけど。

6:スプラプレイヤーさん
>>5
いや、第一にエリア塗って、その次にエリア周辺塗って、キルはその次でしょ。

塗り射程塗り継続時間瞬間塗り見てもあくまでも塗りが若葉の長所なんだから。

7:スプラプレイヤーさん
メインでキル取る時は不意打ちか手負いの相手だけにする。あと相手に視認されてるときはこっちから仕掛けない。
この2つさえ守ってればXP2200くらいまでは全然固い。

8:スプラプレイヤーさん
正直わかばは前出ない味方引いたときのほうが辛い……前線一人だと能動的にキル取るの無理だから、味方かボムでキル入るのをお祈りするゲームになりがち

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    前出て死んでたらもう終わり/(^o^)\

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    タイミング合わせてカバーする以外なくね?

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    まあメインの性能的に味方のカバーが基本なんだけど芋ってお祈りボムコロだけは味方負担クソデカなんでやめてくれ
    ウルショどころか金モデのナイスダマにさえ過剰にビビっていちいち下がるようなわかば引いて打開どころか攻めも無理ゲーやったわ

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    人数有利でも自高でボンバーマンやってるわかばをキャリーする方がクソだろ

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    わかば持ってる奴が前に出ない味方がどうとか言ってるのはブーメランすぎるでしょ
    芋わかばが多すぎて味方はもっとライン上げろって思ってるよ

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    わかばとかボム持ってるしメイン性能も別にそこまで弱くないし打開しやすい部類じゃない?
    スパガとかエクスとかはどうやって打開するの?に質問を変更した方いい

    • 名無しのゲーマーさん より:

      エクスは雨溜めて強ポジから敵をどかせたりポイセンで手前炙り出して処理できるから打開には困らん

      • 名無しのゲーマーさん より:

        エクス使ったこと無いからありがとう
        ちなみにスパガは?

        • 名無しのゲーマーさん より:

          スパガはサメでエリア強制確保して打開する
          サメ自体が終わってるからサメ付いてる武器全部それしかない

          • 名無しのゲーマーさん より:

            スパガによるサメでのエリア強制確保はおススメしないぞ
            敵が健在なら後隙でキル取られて速攻塗り替えされるよ
            敵がエリア付近にいないとか試合終了間際前提の話なら強制確保は狙うけどね
            サメが打開で出来る事は追い込んだ敵を確実に仕留めて人数有利確保するくらいしかないと思う

            • 名無しのゲーマーさん より:

              後は、味方のスペシャルに合わせにくいからこそ、味方がスペシャル使ってる時一緒に前に出たりカバーしたりって動きが他のブキスペ使いより要求される所だと思う

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    わかばを持つなとしか

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    わかばでキル重視するくらいならスシコラでも持ってキル重視した方がずっとマシやぞ
    あれだけ短く散らばる弾で塗りが得意なブキではないとか寝言もいいとこやろ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      さすがにキル重視でもスシコラよりわかばの方がいいよ
      今のわかばは塗りも対面もどっちもしないといけない武器だと思うよ
      後スシコラはシンプルに雑魚い

      • 名無しのゲーマーさん より:

        わかばがキルを取らなくて良いという意味ではないよ
        取れるキルは取れた方が強いのは当然だもんな
        でもわかばは決してキルに向いた性能ではないって話ね
        あの集弾率と短さでサブも同じスシコラよりキルを取れるっていうのは論理的ではない

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    凸っていった味方が対面してる敵らへんにボム投げるか横槍キル入れるくらいしかない
    どちらにしろバリアを打開の起点にするのは難しいからメインやサブで味方をカバーしに行くしかない
    そのプレイングが嫌なら他の武器使ったほうが幸せになれる

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    猪引いたらそいつのカバー入れってよく言うけど、引き際誤れば相手に2キル献上しちゃうからなぁ
    味方回線落ちでもタイムアップまで粘れるくらいの実力があればキャリーも可能なのかなと思う

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ボム投げるだけでカバーになるけどな
      というかわかばならそのほうが強いわ

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    多分突っ込むなっていう意味が最前線がどこのラインになってるかわかってない奴にいっても伝わらないんだろうな。
    だからああも打開でエリアに突っ込むアホが多い。手前ラインに三枚四枚きてるのにいけるわけないだろ。残り時間余裕であるのに何を焦ってるのか意味不明すぎる

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    塗らずに突っ込むわかば多過ぎる
    安全圏でアーマー回してれば一定の貢献が出来る2と違ってキル取りに行く必要が強まったのはわかるが一番の長所が塗りである事を忘れてるならわかばである必要がない
    キルは塗りが有利な方に多く発生するんだからそれ整える仕事は疎かにしないで欲しい
    折角塗りが強いのに台無しだ

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