その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

Xマッチでレートを上げるのに最も大切なのは試行回数←これに異論ある?

Xマッチでレートを上げるのに最も大切なのは試行回数←これに異論ある?

1:スプラプレイヤーさん
このゲームはメロンちょこぺろろぶすた~が抜けて上手い
特に武器が最強なこともあってろぶすた~がこのゲーム最強だと思う
ちょこぺろはXマッチの王だけど大会はメロンろぶすた~と組まないとこいつらに勝てないからメンタル弱そう

2:スプラプレイヤーさん
メロン最近ぱっとしないけどな
一時期の不調はプロコン2のせいとか言ってたけど今は何故かは不明
歳か

3:スプラプレイヤーさん
>>2
ランク見る限り全然やってないからじゃないの
ちょこぺろエリもも辺りは一生潜ってるイメージあるモチベ化け物

4:スプラプレイヤーさん
>>3
潜ってるから上がるってシステムじゃないからスプラは
メロンパン最盛期越えた感じするな
ちょこぺろはあの歳で本当にすごい

5:スプラプレイヤーさん
たいじ 102
メロン 471
なえごら 532
ちょこぺろ 572
ろぶすた~ 679
エリもも 723

レートの仕組み上普通に試行回数多い方が上がりやすいよ
ってかエリもも大会出ないタイプとはいえ潜りすぎてビビった

6:スプラプレイヤーさん
>>5
ランキングと配信見たらわかるけど全然説得力ないなそれ
このゲームは味方ゲー武器ゲー総括しての運ゲーだって知らなかった?

7:スプラプレイヤーさん
>>6
実際ランク低いやつはそれだけ潜ってないんだから
レートやってるのに試合数勝敗出さないイカ研が欠陥なんだが

8:スプラプレイヤーさん
>>7
ランク高くても下手くそなんて山ほどいるじゃんキミみたいな
上手いやつはハマってるからランクが高い(プレイ時間が長い)のは当然

9:スプラプレイヤーさん
>>8
試行回数稼げばパワー伸ばす機会がそれだけ増える
真に争いをさせたいなら直近50戦の成績とかでやるべき
まあ期間の短いセンバツとかフェスがそれに近いな

10:スプラプレイヤーさん
>>9
上位帯ほど大幅に減らす機会がそれ以上にあるんだよなあ

11:スプラプレイヤーさん
>>10
欠陥最低保証マッチをなくしたのがフェスとセンバツな
そこで結果残してる奴が最強

12:
>>11
それも最後はマッチング運と武器運だから
なに見てきたのこのゲームの

13:スプラプレイヤーさん
>>12
1回だけならそうかもね

14:スプラプレイヤーさん
>>13
キミの負けや
潜れば潜るほど強くなるよってその主張に同意する上位勢連れてきてみなよ

15:スプラプレイヤーさん
>>14
最低保証という仕組みがある以上挑戦回数が多いやつほどチャンスあるよ
その欠陥システムを改善してるのがフェスとセンバツ
何回言えばわかんの?

17:スプラプレイヤーさん
プレイ頻度高い方が上がりやすいとおもうわ
イノシシ長時間プレイで俺より下手なくせに俺よりパワー高い配信者とか居るし

18:スプラプレイヤーさん
>>17
それ単純にキミより上手くなってるだけ
時間だけ溶かす下手くそどれだけいると思ってるの

19:スプラプレイヤーさん
結構やってるつもりだけどたいじとランクあんま変わらんな
100超えると1つランク上げるの結構大変だから500とかやべーな
どんだけスプラに人生捧げてるんだよ

引用元:https://itest.5ch.io/pug/test/read.cgi/famicom/1780036305

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    いまだに内部レート知らない奴もいる
    見えない仕様を教えるのは五条悟は死ぬってくらいのネタバレに等しい

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    XマッチでXPと呼ばれている謎の数値を上げるのに最も大切なのは試行回数

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    まともな精神ならそうだけど、まともじゃないならまず休むことが最優先だぞ

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