シューター種

プライムは実は52の次にたたかれるべきガチ強ブキ←これに異論ある?

プライムは実は52の次にたたかれるべきガチ強ブキ←これに異論ある?

1:スプラプレイヤーさん
シャーカースシZAP52がまとめて叩かれてることあるけどさ
52が叩かれるのはわかるんだけど、その次に叩くとしたらプライムなんじゃないかなぁって思ってる。

2:スプラプレイヤーさん
俺の意見としてはシャーカー、スシ、ZAPはこのままでいいと思う。シャーカーはカニの弱体化入ったし、ZAPも足元塗り増えていい感じ、スシも安定してる。52は弱体化してくれ、プライムの弱体化は必須とも思わないけど他のシューターに文句言うよりは先にプライムじゃないか?

3:スプラプレイヤーさん
プライムは別に弱体化せずに52だけ弱体化してあとは使われてないシューターの強化で良くない……?プライムはメリットに対してデメリットが相応にあるバランスにまとまってる範囲だと思うけど……(カニも弱体化されたし)

4:スプラプレイヤーさん
>>3
プライムは弱体化が欲しいかって聞かれたら、要らないかなって感じだけど、他のZAPスシシャーカーの弱体化を求めるならそこよりはプライムじゃないかなぁって思ったんよね

5:スプラプレイヤーさん
52がクソウザいのはわかるけどぶっちゃけシールドの弱体化が先だろうとは思う
いや同時にやっていいけどさ 時間かかったとはいえスクスロはあんな思い切りよくやったんだし

6:スプラプレイヤーさん
>>5
スクスロはあそこまで弱体化くらったけどさ、ぶっちゃけ52は絶対ああはならない気がするな
運営のお気に入りって感じがするし、一応相手にしても撃ち合いが成立するからね、スクスロは曲射やらラグやら地形貫通やらで手も足も出ない武器が多くなってたからあそこまで弱体化されたんじゃないかと思うんだよね

7:スプラプレイヤーさん
スシ52シャープザップがまとめて叩かれてるのは強さもそうなんだけど、コイツら同士で競い合ってお互いに強化されてんじゃね?という疑惑が強くて、まとめて一度釘刺しときたいなというのもある。

8:スプラプレイヤーさん
>>7
スシ、ZAPは強化された回数がかなり多いし、52は普通におかしいから分かるんだけどさ、そこにシャーカーが組み込まれるのはなんでなの?アプデの履歴を見ても強化は少ないし、なんなら弱体化も入ってるのに

9:スプラプレイヤーさん
仮にシューターの1軍達がまとめてナーフで環境から消え去ったとして、その時にトップを取るのは何になるのかな?
単純にシューターナーフだけならブラスターが再浮上?それともスパ・スマニュ辺り?

10:スプラプレイヤーさん
そこにローラーも加わるんじゃね?
知らんけど。

11:スプラプレイヤーさん
>>10
今後二度とローラーが環境トップを取るみたいな発言はやめたほうがいい。低レートがバレる

12:スプラプレイヤーさん
>>10
塗りのクリアリングが難しくなるからローラーが爆増
遠くから塗れるブキの価値が増大

ポイセン+そこそこの射程と塗りで覇権ブキ・スペースシューターが爆誕!

13:スプラプレイヤーさん
傘系統をシューターのメタとしてちゃんと台頭させれればもうちょい環境が回る説

12:スプラプレイヤーさん
結局シューター環境が一番健全だろうなぁ。

13:スプラプレイヤーさん
>>12
まさにこれがスプラ3を駄目にした「政治」だからみんな覚えておくように!

14:スプラプレイヤーさん
前シーズン王冠がこれなわけだが

プライムよりも寿司zapシャーカーのほうが王冠多いし、今前衛ほどメイン判定でかい関係でメロンさんもプライム捨てて52持ってるぐらいなんだから今プライム目の敵にする必要ないでしょ。

15:スプラプレイヤーさん
>>14
スシZAPはプライムより上だけど、シャーカーは下やん
あと王冠帯のデータばっかり出してくる人いるけど、それがすべてじゃないからな、プレイヤーの大部分は王冠じゃないわけだし

16:スプラプレイヤーさん
そもそもプライムを強いと思ったこと一度もないな
マーカーの命中率が100%近いちょこぺろが強いだけの弱武器
真似してるキッズはみんな下手
52スシ釈迦ザップと比較すると数段劣る

17:スプラプレイヤーさん
環境にいないクラブラ・ラピ・ロングまで巻き込んだブラスター7種全体に対するヘイトは賛同者で溢れてたのに、環境ブキに絞られた短射程シューター4種に対するヘイトには反対者がここまでいるとは
やはりシューターは愛されているんだな。そりゃイカ研も優遇する

18:スプラプレイヤーさん
>>17
シューターは愛されてるってそりゃそうだろ、シューティングゲームの基本なんだから、そもそもシューティングゲームでブラスター環境っていうのが不健全だった

19:スプラプレイヤーさん
>>18
シューティングゲームでシューター強いのが基本とは思ってないから開発も定期的にシューター以外が環境取るとき明らかに多いけどな…
なんか定期的にこれ言い出す人いるけど、むしろバケツローラーみたいなよく分からんブキで世界を塗り替えるのが特徴でもあるでしょスプラ。

20:スプラプレイヤーさん
実際短射程シューター(特にスシ)は性能の割にヘイトが少ないおいしいポジションにいるとは思う

引用元:https://z.wikiwiki.jp/spla3/topic/280

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    ダメージは少し下げてもいいと思う
    段差上に撃ちっぱが正解になる場面が多いのちょっとつまらん

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    プライムは硬直ちょっと足せよとは思うが、それよりプライムSブラバケツジムとかの中射程が52やスシとミラー分けされるのやめろってのが先かな
    味方に52スシとかがきて相手にバケツとかいくと射程差ありすぎやろってしかならん

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    シューターは3試合勝っても5ポイント固定で良いんじゃねXマッチの数字が意味ないって言ってんならそれでいいだろ

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    あの足塗りじゃお手軽と言えんからそのままでええわ
    マーカーも癖あるし。カニだけまだ強いかな

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    52共々塗り強化は絶対いらんかった

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    プライムは4確にしていいと思う

コメントを投稿する

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です