ウルトラショット

どっちがクソ環境?カニジェッパ環境VSウルショ環境【スプラトゥーン3】

どっちがクソ環境?カニジェッパ環境VSウルショ環境【スプラトゥーン3】

1:スプラプレイヤーさん
ウルショ時代はカニジェッパ時代よりは遥かにいいが、エナスタ時代よりクソ環境

2:スプラプレイヤーさん
どこが遥かにいいんだよ
遠方から体もさらさず即デス付き特大爆風を前隙なしでぶっ放せるなんてカニジェッパより遥かに理不尽で酷いわ
運営もこいつみたいな発想なんだろうな…

3:スプラプレイヤーさん
>>2
連続で爆風が来るジェッパやアーマー付きで機動力もあり長時間制圧できたカニよりはるかにいいだろ。お前が運営じゃないのがせめてもの救いだわ

4:スプラプレイヤーさん
ジェッパなんて体を晒しまくってるからブラスター系やチャージャーならただの的なんだよ
カニも即デスがない上に発射レートが上がるまではある程度時間があったから対処のしようがあったろうが
エアプか下位ランクかよ
>>1

5:スプラプレイヤーさん
>>4
カニの即死コンボを忘れたのか?ジェッパはブラスターでメタれるっていってるけど、ウルショもサブとかスペシェルでメタれるだろ。

6:スプラプレイヤーさん
>>5
コンボと文字通りの即死を同一視してんなよ
ウルショは貫通即死なんだぞ理解してるか?
あと、スペシャルでメタれるとか考えて喋れよ
いつでも撃てるメインとスペシャルを同一視してんなよ、もうちょっと考えて発言しろよ下位ランク

7:スプラプレイヤーさん
>>6
同一視していいだろ。一瞬で敵を消し飛ばせるのは同一なんだから。貫通即死の代わりにカニの持っている塗り能力と長時間の制圧能力を失っているんだぞ。スペシャルでメタりにくかったカニジェッパと違ってどんなスペシャルでもメタれるというところがあるっていってるんだよ

8:スプラプレイヤーさん
>>7
いいわけねえだろ
SPが貯まってなければ撃てないスペシャルといつでも撃てるメインを同一視するとか、頭が残念な奴かと疑われるレベルだわ
カニジェッパ憎しで過大に見過ぎなんだよ下位ランク君は

9:スプラプレイヤーさん
>>8
カニジェッパは憎んでいないぞ。ウルショは間違いなくブッ壊れに強いけど、スペシャルで対抗できるから全盛期のカニジェッパよりはマシだというのが俺の意見。あと下位ランクって言っても名人様には及ばなくても環境やそのメタを十分体感できるくらいはパワー高いぞ

10:スプラプレイヤーさん
>>9
充分パワーが高いひとはハンコやキューインでウルショをメタれるなんて言わないんだよ

11:スプラプレイヤーさん
>>10
君が思っているメタは一方的にボコすじゃないか?僕は無効化するということからがメタるだと思っている

12:スプラプレイヤーさん
>>11
本気で無効化出来ると思ってるから下位ランクだと言われてるんだよ
まずは上手い人の動画を見てキューインで無効化できているか見るところから始めてみるのをお勧めする

13:スプラプレイヤーさん
>>12
見たから言ってる。されたから言ってる。

14:スプラプレイヤーさん
>>13
どこで見たか具体的に言ってみたら?
されたと言っても多くて高々数回だろ?ジェッパが何回撃ち落とされてると思ってる?
具体的に見た動画と、具体的にされた回数を言ってごらんよ

15:スプラプレイヤーさん
>>14
その地球が何回回った時?的な質問といい、下位ランクといい小学生くさい言葉は卒業しな。動画はショートなり適当に見てたスプラ動画で見ただけで狙ってみてはいない。自分であさってみたら?ジェッパはウルショの塗りとおなじでデメリットの一つだから引き合いにだせない。

16:スプラプレイヤーさん
カニジェッパの方が遥かにマシ。悪いのはシャープマーカー
とはいえウルショも回転数次第ではまぁまぁマシ。悪いのはスシ
つまり(SPPがやたら低い)シューターが悪い

17:スプラプレイヤーさん
カニは遠〜中距離吐かれたら何もできなくて終わるまで潜ってじっとしてるしか無いし、近ければ至近距離まで行ってワンチャン倒せるか壊せるだけ

ジェッパは割と狩れるけどカニみたいに無理な時もたまにある

ウルショが一番対処簡単って思ってたけど、これは自分が下位ランクにいるからだったのか

18:スプラプレイヤーさん
ジェッパカニ共通でキル取っても終わるまで時間かかるし、目立つし、発動から即キルが難しい。
ウルショは潜伏できるし、弾でかくて当たりやすいから発動から即キルできるし、すぐにため直せる。

19:スプラプレイヤーさん
個人的にシリーズ通して自分が1番ヤバイと思った環境は現時点ではハイプレ環境かなぁ〜。あの時は本当にスプラトゥーンなのかと思ったくらい。

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/24

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    エアプや下位ランクしか居ないだろうスレ民がエアプか下位ランクかとか罵り合ってるのガイジ過ぎて草

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    ウルショ武器はついてる武器のほとんどのメインが簡単に強いから今までよりしんどいかも知れん

    • 名無しのゲーマーさん より:

      スシ
      ボトル
      スクネオ
      カーボンデコ
      キャンプ
      強い…

      なおクラブラ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    どれも変わらねえよ
    スペシャルの撃ち合い環境いい加減やめてくれよ

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    あの頃はメインバランスも今よりひどかったからウルショ環境のほうがだいぶまし、今もだめだが

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    ナーフ前のカニタンクもかなりキツかったけど、今のウルショも同じくらい相手するのしんどい
    ジェッパも大概だけどまだマシだった

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    間違いなくカニジェッパ環境の方がクソだし何度も言うけど今はカニジェッパウルショ環境だぞ、ガチクソ環境だぞ

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    カニってシャプマだらけだったけどジェッパとかウルショはまだ武器の幅効いてる気がするんだよな
    よってシャプマが悪い

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ジェッパは兎も角ウルショもスシとボトルしかいないからほぼ変わらんわ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      元を辿れば今のウルショスシ環境になったのもそもそもシューター内でのシャプマのシェア率が高すぎるのをナーフじゃなくスシのアッパーで調整しようとした7月のバカタレ調整が諸悪の根源だしな

      シャプマ自体が1年かけても調整しきれなかった失敗作なんだから変な悪あがきをせずにナーフでとどめ刺しておけばまだこうはなって無かった

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    本スレでカニジェッパ嫌い=下位帯とかマウント取ってる奴いるけどそもそもプレイヤーの大多数は下位~中間帯なんだからそっちが遊びやすくなるよう調整すべきだと思うな。

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    どうでもいいプライド捨ててサブスペ変更調整導入してれば簡単に済んだ話なんだよな

  10. Rafale. より:

    カニ発動した瞬間ウルショ撃ち込んでくるのやめてください
    即破壊されてそのまま貫通でタヒぬんです
    …まぁ私がランプ見れてないのが悪いんですけど

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    イカ研は一生学ばないけど制圧力のあるSPの回転率は他より意識的に低くしないとクソ環境になるんだよ
    ハイプレマルミサカニジェッパ全部制圧力あるのに回転もいい武器があったからつまらん環境になった
    ウルショは元々不意打ちの1発目以外でのキルが難しくて制圧力はなかったけど
    爆風2確の圧力で3発打ち切るまで相手の動きを抑制できるようになったから
    そのタイミングで全体的に回転率を下げるSPP
    調整をしないといけなかった

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    流石にウルショの方がキモくね?
    カニはほぼシャプマだけだったしジェッパもクゲが大多数でラピが少しとかだったけどウルショはスシボトルカーボンキャンプっていう強武器の中から選べるのがクソすぎる

    • 名無しのゲーマーさん より:

      スクスロと初心者殺しのクラブラにもついてるしな
      イカれてる

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    ウルショの弾がでかすぎるだろ。

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    どっちもクソ環境。
    強いて言えば今のウルショ環境の方がクソだね。扱いやすいスシに付いているから、敵味方合わせて4人以上とか普通にあるし。毎回ヤグラ上にドカーンとかずるいわ。

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    SPをSPじゃなきゃメタれないのはおかしいって言ってるけど全部サメハンコキューインみたいにしてほしいって事か?
    それより一部のSPじゃなきゃメタれない最長射程メインの武器があるんですけど

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    オレンジの字幕のやつ流石にキモい

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    結果はか分からんが環境固定が長い方が嫌
    カニというかシャプマはトップ君臨が長すぎてうんざりした カニ自体へのテコ入れ遅すぎたろ
    ウルショ環境はそれより短くなりゃいいわ

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    オレンジ字幕のヤツ
    ピンチになったら下位ランクって言葉ブッパすんの草すぎ

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    カニもジェッパもPSスキルでキル性能が大分変わるスペシャルだったからやられたら嫌でも納得せざるを得なかったんだけど今のお手軽ウルショはやられてもしょうもなって感想しかないわ

  20. 結論 より:

    こういう環境を作るイカ研が悪い

  21. 名無しのゲーマーさん より:

    ジェッパとウルショは練度出るけどカニは誰でも使えるし刺さらなくてもだいぶ圧にもなるからな〜

  22. 名無しのゲーマーさん より:

    なぜ選ばねばならん。どっちもクソだよ。
    なんなら、ハイプレ環境にするか?

  23. 名無しのゲーマーさん より:

    どうせウルショ調整したら違うスペシャルが超強化されてそれだらけになるしなぁ
    丁度いい感じにやれんのかねイカ研は

  24. 名無しのゲーマーさん より:

    カニ環境はもれなくクイボまみれだったから、そこから脱しただけでも試合中のストレスがマジで減ったわ。今の方がめちゃくちゃ楽しい間違いなく。スシ強い今のシューターバランスがちょうどいいわ、俺は寿司使わんが
    モデラープライムリール2種あたりはテコ入れしてやれとは思うが、競技なんだし強い弱いの差はあって当たり前よ、ストレスは間違いなく今の方が少なくやれてる

  25. 名無しのゲーマーさん より:

    当時のカニは本来貫通される部分もバグで防御されてたから、そういう意味ではカニが一番理不尽ではある

  26. 名無しのゲーマーさん より:

    ウルショ自体はどうってことないけどボトルについてるのがしんどい 

  27. 名無しのゲーマーさん より:

    相手の編成次第でカニ、ジェッパ、ウルショ、全て放り込んでくるからビビる

    • 名無しのゲーマーさん より:

      明らかにどうやっても勝てねえよって編成相手する事がある

  28. 名無しのゲーマーさん より:

    どれもつまらん
    つーか、カニもジェッパもウルショも
    大抵シューターがやらかしててスプラである必要の無い多様性が無い劣化シューティングゲーみたいなゴミ環境ばっかなのがつまらん

    スペシャルの配り方が下手だしバフの仕方も下手なせいで全くもってゲームとして退屈

    • 名無しのゲーマーさん より:

      シューターとかいう武器種使い手の声がデカい上に身勝手だし、環境シューターは器用万能で面白味の欠片もないからガチでシリーズの癌だと思うわ
      シューターしかいなくて何の個性もない弾をぺちぺち打ち合うだけのスプラとかアプデ遅いバランス悪いラグいでいいとこない

  29. 名無しのゲーマーさん より:

    ウルショだわメインもバリア壊すの早すぎてメタれてない
    カニは弱点狙うのに時間食う

  30. 名無しのゲーマーさん より:

    2のハイプレやバブル即割に比べるとスペシャルに関しては健全な気がする
    問題はラグとステージなんだけど

  31. 名無しのゲーマーさん より:

    超遠距離即死即吐きSP爆風2確付きは誰がどう考えてもやり過ぎ
    カニ環境は糞だったけどあれは実質シャプマ環境だったしな

  32. 匿名 より:

    ウルショってイカランプ見て索敵とマップ見て潜伏してんなっと分かるくね?
    分かられば塗ってたら4対3になるから定期的にイカランプとマップ見れば意識出来る
    主な死因は意識外からの攻撃じゃね、知らんけど
    後インクアーマーを見ろや対面せずに死なないようにしたのと同じだろ

  33. 名無しのゲーマーさん より:

    イカロールで耐久出来るのが前者
    出来ないのが後者

  34. 名無しのゲーマーさん より:

    カニやジェッパは警戒してれば対応できるけど、ウルショで狙われたら、かわすのムズい。

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