その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

『スプラトゥーン甲子園』のルールがナワバリバトルの理由

『スプラトゥーン甲子園』のルールがナワバリバトルの理由

1:スプラプレイヤーさん
何でスプラの公式大会ってナワバリなん?
戦略性も駆け引きもないし殆どのチームにラクトが入ってるラクトNo. 1決定戦状態で
見ててクソつまらないのに
ガチマの公式大会はないんか?

2:スプラプレイヤーさん
時間の管理ができないからだろ
ホコとか30秒で瞬殺したりしたら放送事故だし運営も場をコントロールするだけの司会力がない

3:スプラプレイヤーさん
ガチルールはルール無視のリスキルとかやるチーム出る可能性あるからね仕方ないね

4:スプラプレイヤーさん
>>3
それは失格にすれば良いのでは?
審判できる人間がいないといわれればそれまでだが

5:スプラプレイヤーさん
運ゲーにしてワンチャン起きやすいようにしたいから
ガチルールだとおそらく見るに耐えない圧倒的な試合ばかりになる
ただ準決勝あたりからは良い試合になって面白いとは思うけど
広く参加してもらう趣旨の大会としてはなかなか難しい

6:スプラプレイヤーさん
タイムスケジュールの都合やん普通に
ガチマは時間が読めなすぎる

7:スプラプレイヤーさん
>>6
ナメロウガチアサリならほぼ延長だから時間管理できるな

8:スプラプレイヤーさん
そりゃ見てて一番わかりやすいルールだからじゃないのか?🥺
スプラ知らない人でも一目見てすぐルール理解できるし、スプラといえばナワバリバトルだと言うイメージの人も多いだろうし🥺

9:スプラプレイヤーさん
甲子園メインステージに上がってくるような人たちがやるナワバリなら戦略や駆け引きあるでしょ
野良でやるナワバリはチンパン動物園のインク塗り塗りゲーですけど

10:スプラプレイヤーさん
ガチマは地雷をあぶり出してしまうのでNG

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1692967112/

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    プロとアマチュアが混ざるゲーム大会なんだからガチマッチはあかんやろ

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    ガチマ部門増やすのは良いけどナワバリを辞める意味はない、部門増やすとなると大会の運営規模がどえらいことになる、色々理由があっても大まかにはそんな感じかと
    甲子園〜みたいな感じじゃなくてもっと勝負運も含めての頂上戦みたいなエンタメ性強い企画ならルールステージオールシャッフルとかでも面白そうだが

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    そもそもこのゲームアサリ以外大した戦略性無いからナワバリで問題ない
    展開が分かりやすいしそれなりに動くし対外的にはどう考えてもナワバリの方がおもろい

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    ナワバリつまらん

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