【サーモンラン攻略】リッターの使い方【スプラトゥーン3】
みんなの反応はこちら
1:スプラプレイヤーさん
サーモンランのリッターは有能だから好き
2:スプラプレイヤーさん
射抜く音もだーいすき!
3:スプラプレイヤーさん
サモランの時は意外と半端なチャージャーよりも、リッターの方が一撃狙えるし助かるんだよな。
4:スプラプレイヤーさん
ナベブタを100発100中で倒せるようになったら一人前
5:スプラプレイヤーさん
テッキュウ2発は知らなかった
6:スプラプレイヤーさん
リッターってサモランでも強いんだな
味方がリッター守らない猪だと途端に機能不全に陥るがな
後方でリッターで動いてたらタワーの攻撃が高確率で来るのはわかる
問題はブラスターや他のヤツが放置してるせいで常に狙われ続けてチャージする暇がなかった事があったわ
サーモンランのリッターってすごいや
自分は使いこなせないけどさ…
ムニエールやアラマキみたいな少ない移動距離で大体のオオモノに手が届くかつカタパやタワーの攻撃から逃げやすいステージだと強い
問題は同じような弱点のハイドラと比べてより下手くそが持つと役立たずになること、雑魚やカタパタワーを放置する味方に囲まれるといくら上手くても機能しないことだな
「あかん・・・誰もハシラに乗らないわ・・・俺が乗るか」
スカッスカッ
「乗らずに人に任せときゃ良かったわ(ブチ切れ)」
この人の他の情報見たけど結構アレだな…
モグラはボムで良い。2ターンかけるより差分のインク20%回復時間のが圧倒的に短い。チャージ済みの1発余ってたって時でもモグラに当てるのが一番価値が高いことは(殴り殺そうというスパと通話でも無い限り)そもそも皆無。
安全かつ簡単に寄せれる位置のバクダンまで倒すな。
余裕ある時は常にドスコイ間引け。
リッター担いでるときに3本くらい柱が放置されてる時あったわ。(もちろん納品不足で終了)
リッターの時のハシラはまじで消えてほしい。
味方が処理してくれないとほんと動けん