【朗報】ジェットパック、強化によりカニタンク対策の可能性を見せる
アプデ前との比較動画
管理人
対物ギアありでも無しでも2発で壊せます
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1:スプラプレイヤーさん
ジェッパは対物なしで2発直撃でカニ壊れる
爆風3発でカニ壊れるのか
2:スプラプレイヤーさん
いままでカニでジェッパ落として笑ってたんですけどもしやジェッパめんどくさくなった?
3:スプラプレイヤーさん
ジェッパも1発でカニ破壊で良かったのになぁ()
4:スプラプレイヤーさん
ジェッパ二発でカニ壊れるならラピデコくん早くもヤバそうだな
5:スプラプレイヤーさん
ジェッパ武器SP減ったしカニタンク対策になるか
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ポチップ
シマネ持てば解決…ってこと?
シマネはせいぜいスシコラと同程度でしかないから、シマネに乗り換えないといけないほどキツいならバランスは解決したと言ってもいいな
わざわざ乗り換えないといけないレベルだと流石にやりすぎな気がする
シマネとシャプマがどっちでもいいくらいにしたほうがいい
Rブラデコ強そう
対物積めるジェッパ武器がクーゲルしかないのでヒッセンラピ使いは直撃の練習しましょう
ラピはトーピード貰ってラピベみたいな動きできるようになりそうだし一応積めそうだけどな
ジェッパが上手い方がいいのには変わらないけど
ラピデコは欲しいギア多すぎて多分カツカツで入らない人多いと思う
イカ速サブ減インク系安全靴辺りにジェッパつくことによってスペ強も欲しいしステージによってはステジャンジャン短も欲しいしラピのメインの射程が結構激戦区だからアク強でジャンプ撃ちの択も作りたいってなると対物キツそう感あるよ
これはラピデコ使いになるしかねぇな
地獄のラピデコミラーが増えるな
シマネに行くならクイボ消えるしそれはそれでいいのか
逆にどんだけ堅かったんだよカニタンク
そらカニ環境になりますわ
対カニはおいておいてジェッパまともに使うならSP強化10か13は欲しいのでギア枠がねえ
シマネかZAPに
ラインマーカーとジェッパ付けとけばバランスよかったのに
ジェッパはカニ1発破壊&アーマー1回分付与ぐらいしても良い。「スペシャル」でしょ? 今の性能では塗りポイントためて打開時に使えるレベルではとてもないんだが?
“カニ”へのナーフじゃなくて、シャプマへのナーフが本来あるべき対応じゃないかな。
“カニ”持ちの使用率低い武器が可哀そう過ぎる。
今回の対策前のシャプマのSP必要数を上げたら、良かったのだと思うけど。
ほんこれ
シャプマのレート減火力減で良かったのに
火力減は意味無さそうだが
そもカニ破壊してもキル出来ないのがおかしくね
ジェッパは撃ち落とされたら死ぬのに
カニはカニ事態がまず鎧の役割もあるからだと思います。
ジェッパはイカ/タコちゃん本人がジェットパック背負っているだけなので撃ち落とされた終わり。
まあカニタンも後ろに回ってイカ/タコ本体殴ればカニ殴らなくていいですしね。それと同じかと