【サーモンラン攻略】ダイナモによるオオモノの倒し方まとめ
モグラ、コウモリ、ダイバー、テッパン
バクダン、ナベブタ、テッキュウ
ダイナモで効率よくオオモノを倒す方法まとめ②🦑
— クラりん (@kurarin_spla) January 29, 2023
(バクダン、ナベブタ、テッキュウ) pic.twitter.com/3HZYNIbwNC
タワーはこちら
覚えておくと便利!ダイナモでタワーを倒す方法をまとめました!🐟 pic.twitter.com/mkxUWiAQDo
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管理人
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ポチップ
モグラの壁コロで勝手に倒すのは知らんかった
真似しようと思ったけど雑魚シャケが邪魔でオオモノに近づけん
コロコロで向かえば快適
倒し方として覚えておくのは大事だけど、基本的に取り回しの悪いダイナモでテッキュウタワー倒しに行く状況は生還やザコシャケに阻まれることを考えるとそんなに良くないよね。バクダンはダイナモが倒せるだけでもだいぶ周りの負担が軽くなるのでグッド
そもそもバクダンやらオオモノはカゴ周りに誰も居ないような糞チームの時に仕方なく処理する感じだからな
基本的には雑魚処理や
みんなカゴ周りにいたらタワーやカタパで苦しくなるのはダイナモなんだからみんな処理しに行くだろ
倒せるオオモノは倒してほしいな
リスクがあるタワーはともかくバクダンならよっぽど逼迫してない限りダイナモも担当するべきだと思う
今回のシフトはバレルとスパッタリーが海岸見ることが多くてそれ以外手が回らないこともあるし、縦振りの射程が長いダイナモはスパッタリーやカーボンより安全に処理できる
なんか修整入ってない?前より引きにくい気がする
やっぱダイナモは使えれば強いんか
ワイロ…………………..
ワイロもローラーの中ではやれる方だと思う、強化前からコロコロのインク効率は良いし中シャケ轢けるようになった
サモランで立場が危ういのはスプロラや
バクダンに強いヴァリダイナモがいる上にインク効率と塗りが良くてできることが上位互換のワイロでええわってなる
ダイナモくそ重いしドンブラコすぐ処理落ちするから不快
根本的に処理落ちするような調整ってどうなんって話だけど
ダイナモでハシラを手早く処理する方法を教えてください(味方から目を背けながら)
手早く倒そうとするから苦労するのでは
倒さず真下でインク回復してコロコロ脱出
下からの横振りジャンプが一番マシな感じ
2回で8~9割は消せる
放置して逃げるのは全然あり
オオモノ適正は悪くないけど、インク管理と練度が問われる
苦手な人は雑魚処理に専念するのもいいかも(最低限、低速ローラーと棒立ちインク回復の習得が必須)
最低限の仕事はザコ処理とラッシュの壁。
慣れてきたら縦振りでバクダンとコロコロでナベブタ落としての処理。
それ以上の事は余裕がある時だけでいい。
なお野良はムダに振り回してインク切らして死ぬだけの模様。
知識(バシャバシャしない・低速コロコロ・オオモノの倒し方とか)も必要だけど、なにより振りの発生速度と縦振りの射程を感覚で身に着けることかな
バトルでバッジ入手までは使い込んでみてほしい
ヒカリバエでダイナモ持ってると、他3人が全力でキンシャケ削りしかしなくて詰んだわ
お前らが納品しろよカス
ダイナモで満潮楽しいんじゃあ
この動画の中にないけど前にクラりんさんがshortsであげてた横振りの後に視点上に動かすやり方だとどのローラーでもすぐタワー倒せるから好き
Twitterでも発信されてたコロコロ+視点を下から上に移動するやり方の方がインク消費も少ないし早いよ
もちろんヘビやテッパンみたいな厄介なオオモノのタゲを貰ってないことを確認してからやる必要はあるし万能ではないが
とりあえずダイナモとかいうゴミ武器の日はバイトやらないわw
初期なら分かるけど修正された今でさえまともに使えずゴミ判定してる方が地雷だから出勤してくれなくて助かるわ