シューター種

96ガロンに謎強化…使い手は喜ぶも「もっと弱い武器あるよね?」と戸惑いの声

96ガロンに謎強化…使い手は喜ぶも「もっと弱い武器あるよね?」と戸惑いの声

1:スプラプレイヤーさん
96の強化っている?

2:スプラプレイヤーさん
単発2.5%って普通におかしかったからな
これくらい普通普通

3:スプラプレイヤーさん
>>2
40発出せるのが43発ってくらい? 微妙

4:スプラプレイヤーさん
>>2
スプラローラーは9%なんだが?

5:スプラプレイヤーさん
インク効率強化は無難でいいとは思うけど個人的に欲しい強化はブレ軽減なんよね…
ブレ軽減すると流石に壊れるかな?

6:スプラプレイヤーさん
現状でもかなり強いのに強化もらっちゃっていいんですか?これもしかしてミラーマッチの組み分けが変わっても、今まで通り96とボトルは同じ組だからかな。

7:スプラプレイヤーさん
>>6
この程度しか貰えなかったとも言う、この先強化はもう貰えんかもね

8:スプラプレイヤーさん
>>7
元々弱くなかったのに強化貰えただけ喜ぶべきだと思うけどな。

9:スプラプレイヤーさん
>>7
これより遥かに弱いのに強化されてないブキが沢山あるんですよ???

10:スプラプレイヤーさん
>>7
メ性のせいでナーフされたままのブキが放置されているのを思い出してほしい

11:スプラプレイヤーさん
GP6も満たない強化でピーピーギャーギャーうるせえ

12:スプラプレイヤーさん
>>11
他の不遇武器スルーで96強化されたのが問題

13:スプラプレイヤーさん
>>11
ボトルにナーフ入れたくない感あるよね、シャプマに対するスシザップ強化みたいな
強化された側が被害者になるような調整はマジで止めてくれイカ研

14:スプラプレイヤーさん
96無印強化ならスプリンクラーと
キューインキどうにかして欲しかったよね

15:スプラプレイヤーさん
>>14
無印はサブスペが終わってるからな
スプリンクラー/キューインキなんて最弱に近い構成してるし

16:スプラプレイヤーさん
メイン強くしても96無印がデコを差し置いて使われる事なんてないのに
ただでさえ強い96デコが謎に強くなって優遇優遇って言われるのが目に見えるだけなのにこの調整は謎だな スプリンクラーとキューインキを強くする方向性で良かったような

17:スプラプレイヤーさん
はいシューター優遇シューター優遇

18:スプラプレイヤーさん
96のメイン強化は4年半ぶり(2019年6月26日以来)なので素直に喜んでおこう

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    ボトルとジムをナーフしない代わりにこの強化ってことなのかな?

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    ボトルと96とジムだけのテーブル作るからがんばれよ激励の強化っていうエンドで頼むな

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    だったらデュアルとプライム強化しろや

  4. 名無しのボールド狂 より:

    ボールドボールドボールドボールドボールドボールドボールドボールドボールドボールドボールドボールドボールドボールドボールドボールドボールドボールドボールドボールドボールドボールドボールドボールドボールドボールドボールドボールドボールドボールドボールドボールドボールドボールドボールドボールドボールドボールドボールドボールドボールドボールドボールドボールドボールドボールドボールドボールドボールドボールドボールドボールドボールドボールドボールドボールドボールドボールドボールドボールドボールドボールドボールドボールド
    (感情的になってすみませんでした)

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ソイチュ「これで涙拭けって」

      ボールドは既にビショビショの今治タオルを手に入れた

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    いい加減ボールドを2確にしろっつってんの

    • 名無しのゲーマーさん より:

      スパッタリーも忘れないで。ボールドの上位互換ですが、、

      • 名無しのゲーマーさん より:

        塗れて早いのがボールド。
        少しだけ遅くなって、塗りをスシ以下にした代わりにスライドを手に入れたのがスパッタリーなのでどちらが上ということはないぞ。
        というか、どちらも弱いぞ

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    ボトルジムはまだ弄る気ないけど96強化しとくからそれでがんばってくれやみたいな感じなのか

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    遠距離系シューターのプライム、ジェッパが強化入って
    放置されてた96に強化入れるってのは判るし、内容も判る
    上方修正の落し所としてはいい感じだったと思うわ

    これで発射間隔とか弾の集束に手を入れたら
    完全にぶっ壊れブキになってしまうものね

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    96ガロンの強化自体はべつにいいけどもっとメイン弱いブキいろいろあるだろ

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    ミラーマッチを考慮した強化なんだろう
    そう考えるとミラー相手が狭まって前よりボトルとマッチしやすくなったのでは?

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    スパガとフィンとノヴァとかの激弱メインを強化しろって言ってんだよ!

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    初心者も上級者も誰も触らなくなったからでしょ ほぼ見ないからな
    使用率は気にしてそう L3もsp微強化されたしな
    こいつも初心者も上級者ももたないでしょ

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    プライム強化して

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    プライムとジェッパは塗り能力自体が強化
    元から塗れる96はインク効率アップと
    中距離シューターは全体的に塗り強化されたのか

    なんだって強化されないよりはありがたい

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    2確でブレ軽減とかアホかよ

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    おそらく、Xマッチのテーブルが変わるから、ロングと96のアッパーが入ったんでしょ。Xマッチ変更するなら、バカマも偏った編成にならないように、ブキの分け方ぐらい調整入れて欲しい。

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    中射程シューターの使用率を並べる意味での強化ならプライムとかH3のが先でしょ!

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    デュアルのインク効率を2の初期に戻すとか
    プライムやH3を強化するとか
    先にやることいくらでもあるだろうに
    メイン性能実装予定でもあるんか?
    やめろよマジでいらんことするなよ?

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