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野上「ユーザーに驚いてもらうような仕掛けを用意する」←これもう発表されたの?【スプラトゥーン3】

野上「ユーザーに驚いてもらうような仕掛けを用意する」←これもう発表されたの?【スプラトゥーン3】

1:スプラプレイヤーさん
いつかのインタビューで言ってた「ユーザーにあっと驚いてもらえる仕掛けを考えてる」みたいなやつがまだまだまだまだ温め中なのか実はとっくにお披露目されてるのかが気になる

2:スプラプレイヤーさん
すっかり忘れてたけどその発言滅茶苦茶気になるよね
手のひら返させて欲しいぜ

3:スプラプレイヤーさん
イベントマッチが驚いてもらえる仕掛けだったに1票

4:スプラプレイヤーさん
ハイジャンプやジェッパ杯を「あっと驚く仕掛け」枠で出したけどユーザーのリアクションが思ってた以上に悪くて焦ってる説

5:スプラプレイヤーさん
今のところ驚くような事は何もないな

6:スプラプレイヤーさん
我々はもう十分驚かされた(悪い意味で)

管理人
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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    まあ多分イベントマッチのことを指していたんだと思いますね。
    それ自体は、割と大味なところも含めて私は結構好きですが、なかなか時間が合わなくてつらいですね。フェスみたいに丸一日開催すりゃ良かったと思いますが。

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    リグマ実装予定!→リグマは実装しません
    あっと驚く仕掛け→これも実装しません

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    帽子を逆にできる新システムでしょ

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    イベマは美味い報酬あるわけでもないのに開催時間短すぎる
    沢山楽しまれると悔しいのか?

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    夏休みの影響か動機ズレとラグが一層ひどくなったのには驚かされた
    自分の足下が一瞬で塗られたり、何もないところにローラーが潜伏してたりが頻発する

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    あっと驚く仕掛け → 縦長・高低差なし・金網・裏取りなしリッター様優遇ステージばかりの追加

    • 名無しのゲーマーさん より:

      スプラ2で短射程が暴れて、所構わず裏取りからのキルを取っていた一方で、長射程が警戒箇所が多すぎて死んでいたのが、今作長射程有利の原因になってるのだと考えてるのですが、実際の所どうだったんですかね。

      • 名無しのゲーマーさん より:

        後半モロに射程トゥーンだったスプラ2に対してそんな認識をしてたのならマジで運営全員クビでいいわ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        短射程トゥーン(発売間もなくのみ)

        ほぼ長射程トゥーンだったの頭の中リッターか?

        • 名無しのゲーマーさん より:

          長射程はハイプレッサーとマルチミサイルが強い一方で、見通しの聞かないステージが多いから、スプラ3よりも短射程が有利ってイメージだったんだが、そうじゃないのね。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      なんでイカ研は0か100のどっちか出来へんのかね…
      1年経ってこれならもうプレイ人口半分も時間の問題やな

      • 名無しのゲーマーさん より:

        そもそも本来マッチングするレート幅でアクティブユーザが少なすぎて、ちょこぺろがマッチングしない問題が発生した時点で、プレイ人口なんてお察しよ
        いつでもマッチングする代わりにルール関与も何もあったもんじゃないお絵かきゲーか、たまにマッチングして編成ジャンケンする運ゲーのどっちかしかない

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    多分イベマなんだろうけど、うん…

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    実際イベントマッチは楽しい仕掛けだと思うけど、あくまでお祭り的・一時的な愉快さにしかならなくて、基本的なプレイ体験として2のほうが納得感がある(ステージ構造・ラグ)という状態が続いているとは思う

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    悪い意味で驚きまくってるよ

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    まあもしイベントマッチ以外の仕掛けだったとしても「これです!」とは言わないような気がする

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    イベマは2時間限定なのが驚きだわ

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    一周年の節目なのにアプデこれだけって驚いたわ
    さすがに新ルール追加すると思ってたし

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    スプラトゥーン4でます!!

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    イベマはせっかく割とおもしろいのに開催時間出し惜しみのせいでユーザーにストレス与えてるのほんとにすごい
    どうせソシャゲ真似するなら普通にウィークリーイベントにして報酬もミニカタログみたいなのにすれば良かったのに

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    3代目が会社を潰すんだ

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    トリカラマッチ

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    イベマの事だろうけど開催時間短い、言うて報酬ショボいっていう感じだから、、、、、ねぇ?

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    こいつら文句言うためにスプラトゥーンやってるのか?
    何に対しても楽しむ気まるでないじゃん

    • 名無しのゲーマーさん より:

      アレな人たちの集まりなので……

    • 名無しのゲーマーさん より:

      本気で一切楽しさがないならやめてるよ。楽しんでる上でも金払ってる以上不満要望はあるに決まってる。その程度ですら敵対意識か何かだと思ってんのか?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      そりゃ前作は良かったのに今回は駄作だからな

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    あっ…(察し)と驚く仕掛けですね。

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    あっと驚くような仕掛けを実装したわしたでいいが、思ったよりユーザーの反応が悪く、「これです!」と言えない状況に1票

  21. 名無しのゲーマーさん より:

    新ステージ全部同じような手抜き構造でGO出し続けてるのには驚かされてるよ

  22. 名無しのゲーマーさん より:

    野上さん!僕が新ルール考えとくんでラグの修正お願いします!

  23. 名無しのゲーマーさん より:

    理不尽マッチングを放置してるくせに何言ってんだろ?

    実力どころか射程すら合わせられない無能集団が

  24. 名無しのゲーマーさん より:

    ビッグランとかもビッグ要素なくてただステージ違っただけだし、イベマもそうだけど期間限定にする必要あるんか。
    一ゲームモードの範疇から出てないのに変に特別扱いするのようわからん

  25. 名無しのゲーマーさん より:

    あと新ルールの一つもないし、ゲーム体験に変化なさすぎて2ヶ月もたなかったわ

  26. 名無しのゲーマーさん より:

    文句ばかり言うならやめればいいのにな
    他にやることないの?

  27. 名無しのゲーマーさん より:

    一周年になるまでラグいままだとは思わなかった、任天堂クオリティは信用してるけどこれは流石に驚いたわ。

  28. 名無しのゲーマーさん より:

    ネガキャンのネガキャンは上手にしないと単なるネガキャンになるで
    文句言う奴に文句言うならそれなりの理論武装せーや

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