その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

運営はライト層だけじゃなく俺達上位勢の意見も聞くべきじゃなイカ?【スプラトゥーン3】

運営はライト層だけじゃなく俺達上位勢の意見も聞くべきじゃなイカ?

1:スプラプレイヤーさん
イカ研は俺たち1%の言うことなんてどうでも良いんだよ

2:スプラプレイヤーさん
こんなに低レート帯って多いんだ

3:スプラプレイヤーさん
ライト層からしたらハンコとか脅威だし
ステージも変に裏取られるより正面で打ち合いしたいって人が多いのかも

4:スプラプレイヤーさん
>>3
ステージに関してはライト層は新ステージだやったー!だから
中央がどうとかルートがどうとか高台がどうとか思わんよ
シューター系のゲームで初心者が一番嫌うのは
気付かない敵に不意打ちでやられまくる事
敵が視認できてドンパチ出来ればそこまで不満は持たない

5:スプラプレイヤーさん
ライト層が当てやすいようにリッターの玉も大きいんだな

6:スプラプレイヤーさん
たしかにライト層は大事にされるべきだと思うけど
全体で見た時の上位帯の意見も聞くべきだと思う

7:スプラプレイヤーさん
シューティングゲームじゃなくてマリパ目指してるんだもん
なーんも期待することない

8:スプラプレイヤーさん
switchお披露目のPVではスプラ2が大観衆のいるスタジアムでの大会という演出だったりプロ野球とコラボしたりとかeスポーツ要素を推してたイメージ

9:スプラプレイヤーさん
>>8
もうあの頃のイカ研はいないよ

10:スプラプレイヤーさん
2初期のステージ案は普通に良さげだったのが泣けるわ
誰かぐちゃぐちゃにしたやつが居るんだよね

11:スプラプレイヤーさん
ライト層のことしか考えてない調整ばっかだよな
上位帯はどんな調整してもどうせやり続けるんだから

12:スプラプレイヤーさん
人が減ったっていっても全体の3割にも満たないでしょ
任天堂にはノーダメージです

13:スプラプレイヤーさん
最低限プロの意見くらいは聞いてあげてほしいよな
他ゲーならアプデ先行体験とかプロがして意見出せたりするんだけどね

引用元https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1676971667

関連記事

コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ライトはもう別のゲームやってるよ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      間違いない。
      そしてストレス要素が改善されず、新ブキが加わったくらいでは戻ってこない。

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    プロ(笑)

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    上位層は下に合わせられても、下位層は上に合わせられんからしゃーない
    by C帯

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    2のデータじゃんか
    3はS+10以上で35%、S+で65%
    つまりXマッチは65%の人間が参加出来はずだが?

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      S+以上がそんなにいるわけねーだろ
      ナワバリ中心にたまにプレイしかプレイしない層が大半なのに

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    前にスプラ3のウデマエ分布見た時はS+以上が35%、Sが20%、A20%、B以下が25%ぐらいだったと思う

    前シーズンのことだしあくまで参考程度だけど、今作はウデマエ上げやすいからS以上が半分ぐらい占めてるんじゃないかな

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      それtwitterの投票とかじゃないの?
      そうなら母数時点でバイアスかかってるから意味ないよ
      twitterでわざわざスプラの情報追っかけたり投票したりしないけど時々遊ぶ層が大量にいる

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        この上の人のコメントもだけどあんまり信用できないね
        個人的にはボリュームゾーンはAからSが一番多いかなとは思うけど

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        めちゃくちゃ偏ってるのは間違い無いな
        以前ビッグランでも最高スコアのアンケートあったが、統計的には十分過ぎる回答数だったにも拘らず実際の結果とはかけ離れた数字だったし

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    言うほどライト層に合わせてるか?
    新規が根付かないみたいな記事と同じ内容をライトも上位も別の視点で文句言ってるから結局施策が全て失敗してるだけのような

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ライト層に合わせてお祭りゲーにするなら1くらいはっちゃけろよ
    今のはどっちにも合わせてないんだよ

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    自称上位勢の意見もライト層の意見も聞いてないだけだぞ
    俺らの考えた環境凄いやろ?嫌なら出てけって事だよ

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ライト層や購買見込み層は上位勢の配信者追いかけてることも多いから
    上位勢ってそこまでないがしろにしていい物でもないんだけどね
    スマブラはそこんとこよくわかってる調整だったけど

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    でもたしかバンカラよりナワバリしかやらないライト層の方が圧倒的に人口多いんじゃなかったっけ?
    てかナワバリ専ってだけでライト層なのか?
    自分もナワバリ専だけど、プレイ時間だけなら身内のガチマ勢以上なんだけども

  11. 名無しのスプラプレイヤー より:

    任天堂的にはソフト売れた時点で勝ちだからな
    むしろバランスよくして定着率あげちゃうとポケモンやゼルダの新作が売れなくなるし

  12. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ライト層なんてバランスなんてどうでも良くて塗ってるだけで満足するんだからほっときゃええのよ

  13. 名無しのスプラプレイヤー より:

    プロ様の意見で破壊されたゲームもあるだろ

  14. 名無しのスプラプレイヤー より:

    元も子もないこと言うけどゲームなん所詮娯楽だぜ?娯楽でフラストレーション溜めてどうすんのよって話。

  15. 名無しのスプラプレイヤー より:

    勝手にプロチーム作って金稼いでるような奴らの言う事なんて逆に一切聞く必要無いだろ

  16. 名無しのスプラプレイヤー より:

    上位勢がマルミサを散々弱い弱いと言ったからマルミサ撃ってるだけで貢献出来るとか言う惨状になったのだがね。

  17. 名無しのスプラプレイヤー より:

    実際に出た当初はかなり弱かったと聞いてるけど。それに強くなりすぎたときにもかなり修正してって声があったのにそっちは無視してたし、上位勢の責任にするのはなんか違うと思うけどねえ

  18. 名無しのスプラプレイヤー より:

    たゆなかだって何のプロゲーマーか最後迄わからんかったもんな。プロって言ってもYou Tubeやってる奴の兼業じゃねぇの?

  19. 名無しのスプラプレイヤー より:

    上位層の話を聞いて改悪しまくった結果ゲームが廃れたapexとHALOってゲームがあってだな

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      もっと分かりやすいのにジャンル事廃れて行った格ゲーと縦横シューティングってのがあってね

  20. 名無しのスプラプレイヤー より:

    そもそもライト層の意見も聞いてないぞ

  21. 名無しのスプラプレイヤー より:

    鉄道会社が鉄道オタクの言うことばっか聞いてたら終わりだろ
    上位勢()の言うことなんてノイズでしかない

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      ほんそれ
      上位陣の話って常にイカ研disって
      ネガ過ぎついていけんわ
      拗らせるとここまで壊れるのかと怖いわ

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        批判一辺倒の意見って大抵見るに堪えない感情論だしなぁ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      鉄道会社でたとえるなら、通勤定期ユーザーがラッシュ時の本数増やしてとか、乗り換えの接続しやすくしてとか、定期的に脱線事故起こす路線何とかしてほしい、レベルの要望だと思うんだけど
      このレベルで鉄オタ認定されるのかな

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        ずっとスプラの配信しかしてない人もいるから、見方によっては異常と思うよ。

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        定期的に脱線事故起こす車両に乗り続けるのは、控えめに言ってヴァカだと思うの

        別の交通手段使えよ

        • 名無しのスプラプレイヤー より:

          乗り換えるにしても、被害を受ける人のためにも批判はするべきでしょ そもそも鉄道の脱線で例えるからおかしくなる
          4亡事故が起きてるわけじゃないんだから

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        脱線よりも定期的に遅延するほうがわかりやすい

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      俺たちの言うことだけ聞け!って内容じゃないだろ
      俺たちの意見「も」聞いてくれって話
      鉄オタの意見も正しければドンドン取り入れるべき

  22. 名無しのスプラプレイヤー より:

    批判意見の方がまだ論理的だと思うけどな
    だいたい湧く擁護って鉄道会社が〜みたいな意味わからん例出すバカと批判に対して感情論って批判するアホしかおらんのよね
    なんで今の環境にしてるのか自分なりの言葉出せよ

  23. 名無しのスプラプレイヤー より:

    俺は初心者だけど、上位勢の意見も取り入れて欲しいと思うよ だって自分が強くなる程理不尽に感じるなんて悲しいだろ?

  24. 名無しのスプラプレイヤー より:

    スプラ上位勢の意見なんてノイズでしかない
    ほとんどのプレイヤーはオーバーフロッシャーを脅威に感じてるし、ジムワイパーは使いにくくて弱いブキだと思ってる
    ここで上位勢(笑)の意見を鵜呑みにしてオーバーフロッシャー強化したりジムワイパー弱体化したらどうなるかって話

  25. 名無しのスプラプレイヤー より:

    まあライト勢が新品ソフト買って、ワイワイキャッキャと遊んで、飽きたら他のソフト買ってくれる方が任天堂としてもありがたいだろうからねえ。
    シーズン制導入してブキ追加を3ヶ月毎にしたのも、定期的にでかい話題ぶっ込んでまだ遊んでないユーザーに買ってもらうためだろうし。
    一度ソフトだけ買ってくれれば、あとは口ばっかうるさくてSwitchオンラインのパス代しか出さないヘビーユーザーの言い分なんて聞き入れられなくて当然よ。

  26. 名無しのスプラプレイヤー より:

    シンプルにマスに対して訴求することが作品として一番大事。
    それが一番多くの人に喜ばれるし、スプラブランドの価値も上がるし、任天堂も儲かる。それは続編作成規模の拡大に繋がっていく。スプラにはゼルダに匹敵するような規模を目指して欲しい。

    「俺たち上位」を自称する皆様はきっと心が広い方が多いと思うので、少々ないがしろにされても赦してくれると思います。

  27. 名無しのスプラプレイヤー より:

    叩いてる人がいるけど、なぜ上位勢の意見を取り入れる事がいけないんだ?
    上位勢の意見そのものが悪いわけではなくて、上位の意見でも初心者帯が損しないような内容なら別に問題無いと思うけど…
    例えばラグ問題とか 初心者帯ではそこまで言われてないイメージ

  28. 名無しのスプラプレイヤー より:

    てかオレたちの意見全部聞けとか誰も思ってないでしょ
    そもそも調整が1月半ごとにしかしないくせに基本的に的外れで意味わからん素人でも少し考えればおかしいと思えるものばかりなのが問題
    トルネみたいにいい調整のものもあるけど過去作を踏襲しまくってるくせにこのザマだからな
    そら文句も出るよ

  29. 名無しのスプラプレイヤー より:

    新規が塗る楽しさや武器に慣れる前に対面強要され、長射程に蹂躙されるステージ構成、2と比べて理不尽だけが強化されたサーモンラン、ヒーローモードですら隠しはチェックポイントを意地悪くすくなくしているこの作品のどこがライト層やキッズ向けに作られた作品なんだよって思うんだが?

コメントを投稿する

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です