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色んな配信見て気付いた『味方批判しがちなプレイヤーの特徴』

色んな配信見て気付いた『味方批判しがちなプレイヤーの特徴』

1:スプラプレイヤーさん
色々配信見てて思ったのは味方が溶けてくとか言ってる人に限って自分は潜伏して下がってる人が多いな
だから自分のリザルトだけ見映えが良くなって味方批判に陥ってるわ

2:スプラプレイヤーさん
わかるわ
けどいざ自分の身になると、そこ2〜3人いるから無理だろみたいな特攻してすぐ死んでるから
おちおち前行けなくてずるずるライン下げられる
カバーしてやれればいいけど、あ、行ったなと思った瞬間死ぬんだよな
なんか前でれるタイミングあるんやろか

3:スプラプレイヤーさん
味方死にすぎ!って言ってるやつはだいたい味方のデスを使ってキルを稼いでは逃げるから戦績だけはいい
一方味方は試合放棄されてるのを横目に前出るしかないからカバーの末デスがかさむ
味方達は「デスしていいからせめてキルかルールのどっちか関与して!」って思ってるんだよな

4:スプラプレイヤーさん
すぐ逃げて味方を犠牲にして横取りキルばかりして僕は(アシスト込みで)20キルや30キル取ってるのに負けたとかイキってる奴多いよな

5:スプラプレイヤーさん
攻め時オブジェクトより後ろにいる奴は基本的に存在価値ない
そして要が居なくなった瞬間3秒で崩壊する前線とも呼べないような前線

6:スプラプレイヤーさん
芋り後衛と同等以上に多いのが短射程で芋ってる短小

引用元:https://itest.5ch.io/pug/test/read.cgi/famicom/1780036305/

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    弓とかよくお綺麗なリザルトしてる

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    味方にイラつくのがこのゲームの正常だよ
    ゴミ研がマッチングでそう設計してるんだから

    味方に一切毒づいてない奴は配信だから外ヅラしてるだけ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    デス利用してキル取ってくれるならいい味方だよ

    対面中にカバーしてくれるどころか、あとほんの一滴のインクでキルできるところで打ち負けてデスしてもトドメを取ってくれない後衛が多すぎる
    やられたって押してるのに、見晴らしのいい上から何を見ているんだろう
    そういう人は案の定キル自体少ないけど

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    要がいなくなって3秒で崩壊する前線の要の奴の戦闘力は2人分以上あるから敵サイドとしては非常に怖い。
    そいつ居るだけで前線がバキバキに上がるし潰そうとすると複数枚持っていかれる。
    でリザルト見ると嗚呼可哀想に…ってなる。

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    スプラに限った話では無いけど、チームメンバーに切れる人は「自分はチームに凄く貢献してる」という自負がある。
    その上で「俺はこれだけ貢献してるのに貴様はなんだ?」と思ってるからキレる。
    仕事やリアルな試合だと諭してくれるメンバーがいたりするけど、野良で組むこのゲームではそんなに人いない。

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    そんな芋モミジみたいな配信者は見た事がないけどな

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