勝率5割マッチさん、10年経っても議論に決着がつかない
1:スプラプレイヤーさん
まぁ、どんだけ人が否定しても勝率5割化を想定したマッチングを続ける限り面白さは上位陣しかないゲームと化したよね
2:スプラプレイヤーさん
勝率だけ見たらそうかもね
けど低ランク帯で5分5分とXP3000で5分5分、この2つの価値が同じかと言うと
3:スプラプレイヤーさん
勝敗関係なく楽しんじゃっているエンジョイカジュアルパーティー勢も一定数以上いるっしょ
4:スプラプレイヤーさん
未だに懲罰マッチングが実在するとか真顔で言ってる人本当に怖いからやめてほしい
5:スプラプレイヤーさん
勝率5割に落ち着くのはレート戦としては普通の挙動だし、強引に5割に収束させているというのも根拠がなさすぎる
レートが明示されててマッチング操作しようがない他ゲーをやってても謎の連勝や連敗は起こるしな
6:スプラプレイヤーさん
レート変動にパーティ戦の結果も交えちゃったのは失敗だったと思うんだ
どう考えても評価歪むでしょ
純粋に上を目指す人しか行けないレートまで抜ける以外に正当なレートに落ち着くことが無いのはダメだと思うな
7:スプラプレイヤーさん
ずっと勝率6割が良いならCPUでも倒しとけばいいのでは
引用元:https://z.wikiwiki.jp/spla3/topic/280
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上位勢は勝率調整マッチング食らっても多少は自力で覆すことができるから、
30勝行ったら急に負けだしたり、30敗行ったら急に勝ち出すとか経験ないやろな
どうせそういうのって低パワー帯の猿たちの試合だから優勢なら勝てるし劣勢になったらそのまま打開できないみたいなことなんじゃないのか?
低パワーじゃなくても中間層なら普通に経験する
勝率調整マッチングを感じてるのは多数派だから、ずっと言われ続けてるんやで
どうやっても勝てる(負ける)試合があるから勝率調整と言われても仕方ない
たまにならともかく8割方そういう試合だから余計に
ナワバリ、ガチマにCPU戦ないだろ
次回作では追加してほしい