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【何故?】スプラトゥーンで負けても自分のせいだとは思えないあの現象

【何故?】スプラトゥーンで負けても自分のせいだとは思えないあの現象

1:スプラプレイヤーさん
なぜ自分のせいで負けてると思わないのか

実力ないのに俺は凄いんだってずっとやってると自己認識おかしくなって認知歪むからやめれ

2:スプラプレイヤーさ
バトルは強ぇ奴が一人いれば勝てるんだよ😁

3:スプラプレイヤーさん
>>2
ですね 後ろに付いていくだけの安心感 いないと自分がやるけど皆強いからなぁ

4:スプラプレイヤーさん
>>2
俺が4人いりゃそれがドリームチームだ😆

5:スプラプレイヤーさん
チーム戦のゲームは大体そんなもん
一人強ければ無双出来るなんてバランスクソだから続かない

6:スプラプレイヤーさん
4人対戦だからまだ無双しやすいんだけどぉ

7:スプラプレイヤーさん
低レート帯はそういうもん
無理矢理1人でキルしてさっさと上行った方がいいぞ

8:スプラプレイヤーさん
野良なんだから、逆もあるはずなんだよな
自分がイマイチ動けなかったとかミスしたとかだけど、仲間のおかげで勝てることが
ところが「仲間がクソで勝てない」と言う人は、「仲間のおかげで勝てた」とは言わないんだよなあ

9:スプラプレイヤーさん
>>8
そりゃそういうこと言いたい奴がわざわざ自分のせいで負けた試合について言及しないでしょ
勝った時は自分のおかげ、負けた時は味方のせいにするだけよ全員

10:スプラプレイヤーさん
負けても自分のせいじゃない(と思える)から続けられるんだぜ

スプラのマッチングは勝ってもこれ俺なんもしてなくね…?みたいな極端なのがクソなんだが…

11:スプラプレイヤーさん
>>10
これな強い奴が一騎当千してるだけとかおもしろくないだろ

12:スプラプレイヤーさん
ガチマで味方に雑魚とか愚痴ってる奴って自分もその雑魚と同じウデマエだって分かってて言ってんの?

13:スプラプレイヤーさん
>>22
そうだよね
自分以外の味方3人もそうかもしれんけど相手4人雑魚なはずなんだからどこまでも勝てちゃうはずだよねw

14:スプラプレイヤーさん
スプラのマッチングに不満がない奴は確実にエアプ

15:スプラプレイヤーさん
>>14
どこまでいっても相手も同じ条件だからな
それでランク差出来るなら自分が下だというだけ

16:スプラプレイヤーさん
勝てば自分のおかげ負けたら他人のせい

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https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1609282955/

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    逆に勝っても自分が強いと思えないしなんなんやろ

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    部屋の平均パワーを表示しなくなったのが答え
    まともなマッチングが出来てないから不満が起きる

    • 名無しのゲーマーさん より:

      部屋パワー表示されてた2でもみんな味方に文句言いまくってたし変わらん
      結局味方は雑魚

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    無双して勝つが攻略方法なら勝ったら自分のおかげだろ?
    自分が無双しないと勝てないなら負けるのは味方のせいじゃん
    何もおかしくないと思うんだけど?

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    0キルリッターくんは許さないよ。

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    負けたら味方が悪いみたいな事は思わないけど防衛のターンなのにずっと敵陣で遊んでる奴とか逆に攻めのターンなのに自陣で休んでる奴が居たらもうそいつが悪い

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ワイプアウト!→さぁ自陣塗るわ
      アホか、ステジャンもビーコンもないだろ

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    自分が雑魚過ぎたーて時もあるけど、ヤバすぎる味方が印象に残りすぎるんだよ
    試合中絶対対面拒否し続けてずっとエリアの後ろからボム投げてるヤツとかマジどうなってんだよ
    前詰めれる時も味方見送って塗りつくされてるエリア後ろで優雅にくつろいでいやがるし

    • 名無しのゲーマーさん より:

      わかる
      「対面中か、フォロー行くわ」って横やり入れると、クソ味方は逃げ出すからな
      いや、てめぇの身代わりじゃねぇんだよ、二人で落とすんだよ・・・

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    懲罰マッチはこれメロンでもキャリー無理だろみたいなNPC押し付けられるからな
    上振れしすぎてから初めて自分が何もできないせいで負けたって試合が出てくる

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    明らかに10以上デス3匹の要介護プレイとかいうマニアックなマッチングあるだろ
    「XP2000が目標です」っていうやりがい(笑)のためか知らないけど、1900付近でクソマッチングが増えるのは確か

    • 名無しのゲーマーさん より:

      そりゃ2000未満とそれ以上はマッチング分けられるんだから1900付近は自分よりレートが低い下手な人と組まされる確率が上がるのは当然でしょ
      そこであまりに悲惨な結果になったならキャリー枠としてレート相応の動きが出来てなかったって事だよ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        そのとおりなんだが、1900以上2000未満のプレイヤーはXP23帯より常に過酷なマッチングという状態はいかがなものかと思う。
        事実として計測失敗するとXP23帯程度だとあがってこれない。

        分け方が雑すぎるんだよなぁ。
        そもそも自分と±200圏内とかにしてもらえるだけで良かったんだが。

        XP23帯でも最終王冠帯と当たるのもクソ。

  9. ワイドボールドホッパーブラック使い より:

    バトルは弱え奴か1人いるだけで安定しねぇんだよ😁

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    真逆だけどな。
    負けた試合は自分のせい
    勝ったときは味方が強かったから。
    自分はそこまで活躍してない。

    って思ってしまうから
    他人にイライラするんじゃなくて
    自己嫌悪で病んでいくから
    定期的にスプラから離れてる(麻薬)

    • 名無しのゲーマーさん より:

      分かるわ。どうしてもこのゲーム頑張ろうって思うと、他責などせず自責をするようになる。すると純粋にゲームを楽しめなくなって自然に離れちゃうんだよな。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      自分もそういう思考になりがち

      でも悩んでてもしゃーないからアプリでリザルト見たり、戦犯を自覚した試合はこうしたから負けたって受け入れて次ぎはしないように気をつけてる
      一個ずつ克服して強くなれると楽しいと思う

    • 名無しのゲーマーさん より:

      分かる。自分も同じ事思う

      だから自分が活躍してそうな試合でも味方が見えない所で色々助けてくれてるお陰だと思ってるし、珍しくバトルNo.1取った場合「え?どうせアシスト大量に入ったんでしょ?」って思う

      人の事言えないけど、あまり自分の事を責めすぎないでね

    • 名無しのゲーマーさん より:

      同じ

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    だから引退者が続出したんだよ

    自分は頑張ってるのに他が足引っ張って負けました
    場合によっては負け続けましたと来てだ
    その引っ張ってる連中には個別ペナルティも無ければブロックも出来ないし
    バカな信者は「お前が悪いwwwプロは勝ってるwww」の大合唱

    そりゃ他にやれるゲームある奴は抜けるよ
    少なくともまともに熱入れてプレイする事は無くなる

    • 名無しのゲーマーさん より:

      そういうのは一戦単位の話しは特にしてないんだよなぁ
      一戦単位なら周りが弱すぎて勝てない試合はメロン君レベルでも普通にあるわ
      ただ何十戦もやってレートやウデマエが基本上がらないのはほぼそいつが原因 
      味方だけがとことん弱くて、相手が全員それなりにまともなケースなんて確率だけでいうならそこまで多くないわ とりあえず6割位勝てる様になれよと

      • 名無しのゲーマーさん より:

        正に基地信者の言いようそのままで草

        6割ぐらい勝てる様になれよ(キリッ

        言っててあまりの臭さに卒倒しないの?w

        • 名無しのゲーマーさん より:

          なんの反論にもなってないんだが、煽りたいだけか。
          てかお前が悪いwwwプロは勝ってるwwwとか
          煽られるのって君が暴言とか晒しとかしてるからじゃないの? 自業自得なのでは

    • 名無しのゲーマーさん より:

      こういう奴が、コンテンツの衰退を加速させるんだよな…。

      そんな負けることが許されないゲーム
      一部のもの好きしかやらないだろ。

      仮に足引っ張る輩を全て排除できたとしても
      次は自分なこと気付いてる?

      • 名無しのゲーマーさん より:

        お笑いだな

        ブキがあれだからダメ
        こういう立ち回りだからダメ
        こんな事やってるからダメ

        毎度そんな事しかやってないような連中が
        負けることが許されないゲームは~とかどういう冗談だよ

        それとも自覚してるのか?
        自分たちがそんなバカな事を延々やってたのも
        3がこんな有様になった要因の一つだって

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    2000未満は虫博覧会で楽しいよ
    人間じゃない奴らしかいないと呆れてたけど最近気付いた事がある
    AIの方が知能が高いから彼らは真に人間なのだと
    人間だからこそ愚かで憐れなのだと

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    味方のおかげで勝てたなって試合も全然あるんだけど
    あからさまに自分以外の味方が一切ルール関与しなくて負ける試合もある

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    味方のおかげの試合も
    理想:要所で味方がナイスプレーを起こす
    現実:味方が無双する
    だからなんか冷めるわ。ゲーム側に勝たされた感

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    ここまで自分のせいで負けたと思うことが少ないゲームも珍しい

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    強武器持ってきて戦犯だったやつしばきあげるから挙手しろ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      強ブキイナゴの戦犯率はいつの時代も高いよ
      ある程度まで行くとマイナーブキ持ってるやつのほうが信頼できる

    • 名無しのゲーマーさん より:

      弱武器、マイナー武器使いが弱い理由の一つがこういう考え方だからなんよな
      戦犯だったとしても強武器を握ってるってこと自体はその試合で勝利に貢献しようとした証拠であって、ちゃんと正しい意味で強くなるための一歩を踏み出してるのにそれ自体を否定してるから成長しない。

      オシャレに挑戦し始めた人を馬鹿にしてるチー牛みたいな感じだね。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      横からだが色んなブキを使ってる者としては強武器を使っても味方の為じゃ無いし、巷で弱ブキと言われるのを使っても味方を勝たす為に試合中動いている。
      長年やっててハッキリしてるのは何のブキでも強いやつは強いし、ヤル気ないやつは無い。

      上のコメに気に障ったのだろうけど、君も他人の事を馬鹿にする側だよね。 勝つ為に強いブキを選ぶし強く成ろうとする意思は尊い,だけでいいのに

      もっとも対人をガチの本気で勝つ気あるなら全部のブキ使ってメタの穴を塞いだり新ルート構築するのが強者の普通だから、敵がマイナーだから動き知らんくて負けたは弱者の戯言になるから注意。

      • 名無しのゲーマーさん より:

        何か勘違いしてるけど普通に自覚があって馬鹿にしてるよ、弱いしマイナーな武器は戦犯でも仕方ないです、でも強武器握って戦犯の奴は馬鹿にしますみたいな姿勢の奴なんて叩かれて当然やろ。

        君は理解力がないし要領も悪いんだろうなってのが伝わってくるよ。上手い奴は何握っても上手いのは当然、個人じゃなくて全体の傾向の話をしてるんだよ。
        あと全武器使えばとか理想論で語るのが本当に要領が悪い、長年やって何が必要が否かの断捨離が出来ないんか?弱武器がなんで弱武器なのか理解できないんか?新しい勝ち方を開拓したときそれをやるのは強武器と弱武器どっちなんや?

        • 名無しのゲーマーさん より:

          たしかに1番目のコメをスルーしてたし2番目にキレてるのかと勘違いはしてたな、夜中にマッチング待ちする片手間に書いたんだ仕方ない。

          理解した上で行ってるんだけどな、要領よくやってるだけじゃトップ層をキル出来ないじゃん
          遠回りに見えて必要な工程なんだけどな、ただ2から余り変わってないブキは殆ど触らなかったりするけど

    • 名無しのゲーマーさん より:

      逆に強武器以外を持ってきて戦犯だったら

      そんな武器持ってきてるからだよ!
      せめて強武器持ってこいよ!

      って思うんだろ?

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    やってる時は味方にキレるけど冷静にメモプ見返したら自分も結構重めのミスしてることあるからな
    だからメモプ見るのやめて味方批判に徹した方が気が楽だぞ

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    他人のせいにしてるうちはダメだと言われてるけど自責傾向よりは他責傾向の人のが長続きはしそう
    メンタル的にきついだろう

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    ナワバリバトルとガチエリアだと明らかに味方がクソ過ぎて負ける現象ならあるが自分が弱いから負けるなんてのは無いな

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    自分のせいで負けたと思うことはたまにあるよ
    自チームで自分だけ無双してて負けた試合とか

  21. 名無しのゲーマーさん より:

    自分がトドメ14デス8
    味方Aトドメ5 デス8
    味方Bトドメ4 デス12
    味方Cトドメ8 デス12
    はあ…

  22. 名無しのゲーマーさん より:

    3は1や2以上にチャレンジで勝ち筋通すゲームだと思うし正直多少のデスやオブジェクト無視ぐらいで戦犯扱いしてもな
    結局キルと抑えが大正義過ぎる

  23. 名無しのゲーマーさん より:

    結局、マッチングがガバガバなんよ。逆に勝ちの試合でもあるよ。あっさり勝てた試合もあるから

  24. 名無しのゲーマーさん より:

    勝ち試合にしても負け試合にしても、一方的な試合が多すぎてつまらないんだよ。
    なんで「今の試合はいい感じのマッチングだった」って試合が強烈に印象に残るくらい”少ない”のか!って話だ。

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