テイオウイカ

前シーズンのアサリ王冠にテイオウは13人しかいないという事実(ウルショ86人・エナスタ80人)

前シーズンのアサリ王冠にテイオウは13人しかいないという事実(ウルショ86人・エナスタ80人)

1:スプラプレイヤーさん
前シーズンアサリ王冠
テイオウイカ13人
ウルショ86人
エナスタ80人
だから王冠帯でもテイオウイカでのアサリで試合決まるのよりもウルショかエナスタで押し切られる方が圧倒的に多かったんじゃないの。味方にガチアサリ持ってもらって飛んできてもらうよりエナスタでバフかけて押し切ったほうがこのパワー帯強い可能性もあるし。

少なくともこの数字見てテイオウのアサリナーフしろは無理筋だと思うよ。前作でルール壊してる言われたヤグラナイスダマハイプレは全盛期ヤグラの王冠90〜100人いたのだし。

2:スプラプレイヤーさん
不快だからという理由でヤグラはナーフされたんだからその理屈は無理がある
そもそも王冠に関してはメインサブの影響もかなり大きいんだからそれだけじゃ図れないし
リッターについたことによってさらにプレイヤーを不快にさせてるから普通にナーフ筆頭だわ

3:スプラプレイヤーさん
>>2
不快だからじゃなくてヤグラテイオウは強すぎたからなんでその理屈は無理がある

4:スプラプレイヤーさん
>>3
「好ましくない体験」を理由に弱体化なんだからイカ研的には「不快だから」で合ってるぞ

5:スプラプレイヤーさん
いままでテイオウ持ちが96デコしか存在しなかったからしゃーない
ようやくリッカスについてどうなるかってところよ

6:スプラプレイヤーさん
>>5
96デコ好きでホコ専用機にしてるけどリッカスでヘイト溜まってテイオウ鬼ナーフとかされたら穴という穴からラインストーンひり出して憤死するかもしれん

7:スプラプレイヤーさん
>>6
リッカス出る前からヘイトワラワラだからあんま関係ないぞ

まあ自分もホコで帝王使いたいから96もってるし、つえーのは間違いないから今のうちに使い倒そうぜ

8:スプラプレイヤーさん
こっちも攻めこむのが対策になるテイオウアサリと、対策手段皆無のテイオウヤグラじゃ比較できんと思うよ

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/186

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    テイオウでアサリクソゲー化するのでさっさとナーフしてくれ。しょーもないねん。

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    テイオウアサリはやられた時のクソゲー感は異常だけど、それが負け筋になるの10戦して1回あるかどうかな気がする
    低ランクだと点数差かなり開いてるのにテイオウで20カウントだけねじ込んでくるけど全然意味無いし、中堅層の場合はテイオウにスパジャンするよりも強スペシャルで人数差作って前線押し上げる方がカウント進むんだよな
    上位勢並みにお互いの連携取れてないとそんな勝ち筋作れない気がする

    ただし、ネギトロのアサリはカウント進まなすぎてテイオウ刺さる場面多いから右からのルートをもうちょい入りやすくするとかステージ自体をなんとかしろ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    リッターにテイオウついた今一番ゴミなのはヤグラだな
    マジでおもんないわ

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    テイオウ武器なんて96以外ミラーで死んでるからただ数だけでウルショエナスタと比べてもなー

    • 名無しのゲーマーさん より:

      強ければ種類が少なくても関係ねーわ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        エナスタとウルショってついてる武器テイオウの倍くらいあるんだけど。付いてる武器のパワーも桁違いやし

        • 名無しのゲーマーさん より:

          結局強ければ使われるし
          メインのパワー違うってそれセットなんだからセットでのパワー見ないと意味ないやん

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    XP2000前後の話だけど敵味方問わずテイオウアサリが決まっているとこほぼ見たことない
    テイオウでゴール前うろちょろしてるのはよく見かけるけど
    逆にこのテイオウのゴール前うろちょろが負け筋になってる気がする

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    はいはいエナスタもウルショもテイオウもナーフナーフ

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    自分はxp2000辺りの中堅層で、上位は知らんが中堅層ではテイオウはよく刺さるよ。最近のイカ研の「低・中レート向け」という調整の傾向(マニュコラのspp増など)から見るとテイオウも弱体化くるのでは?

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    需要はそこそこあるのに配られてるメンツがしょっぺぇのもある気がする

    96、リッカス以外だと
    ロラコラ、フロデコ、バレデコとなんか絶妙にパッとしないし

    96やリッカスにしても別に使いやすい訳でも無いし

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    普通に抑え目的でテイオウ使える武器が未だに96くらいしかないからな
    もっと他の前衛武器にも配ればいいのに

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    そもそも王冠とか一握りのデータでテイオウ少ないからなんなんだよ
    王冠1その他3ミラーとか普通に多いのに

    • 名無しのゲーマーさん より:

      理論値出せてる人の帯域での使用率自体は意味があると思うよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      わざわざ雑魚や有象無象の話する方がわけわからん 
      そんな話持ち出したら武器やSPの強さの話なんてできるわけないし 
      わざわざこういう議論に混ざろうとしなくていいと思う おまえの中で勝手に強い弱い勝手にきめていいから誰にもそれを話しかけないでくれ 

      • 名無しのゲーマーさん より:

        バランス調整ってむしろ一部のトップ層だけ見て語るもんじゃないだろ

        • 名無しのゲーマーさん より:

          むしろ上位だけ見た方が3は健全だと思う
          この前のチャクチやらだいぶ前のハンコみたいな事やってもただでさえ多い産廃ブキが更に増えるだけで無意味だし

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    アサリのテイオウナーフはいいけど
    ウルショエナスタが先やで^_^

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    テイオウが居るからさっさとガチアサリ作ってテイオウがゴール前に行ってそれを見てテイオウに飛ぶ
    なんて意識高いチームはこれやる前に相手ボコって普通にゴール前開けるから言うほど起きねえんだよな

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    帝王のアサリ特攻弱いって言ってる上位勢いるの?
    やっててつまらないし恥ずかしいレベルだからやってないだけでは?

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    アサリ上手い人達って
    相手にアサリ集めさせないとか、
    開けてからの維持が上手いから
    テイオウアサリされてもあまり進まないし、
    すぐひっくり返せるんじゃない?

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    アメフラシは何人でしたか?

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    せっかく王冠を付けたとしてもそれがテイオウ悪用なら蔑視されるだけで終わる
    だから「自分では」テイオウは使う訳にはいかない

    でもテイオウが強いから使いたいとなれば
    「この戦術がクソ強くて悪用するのが多くて勝てる!」と喧伝すればいい
    そうすれば、自分以外の連中がテイオウのブキを担ぐ割合が急増して
    自分がテイオウのブキを使わなくても、悪用戦術自体は使う事が出来る

    他のゲームでも珍しくない
    環境を整えることで美味しい所だけ持っていけるパターンよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      そもそも2末期とか甲子園見ればわかるけどマルミサマンのように褒められるような戦法じゃなくても結局強ければ使われるんで
      数字が全てなんよな

      • 名無しのゲーマーさん より:

        マルミサマンはもう止めようがなかったからね
        赤ZAPだけならまだしもジェッスィとなによりスシべに付いてた時点で…

        あと、それを例え止めた所で
        「じゃあ52ベでナイス玉投げます」に移行するだけなのが目に見えてたし

    • 名無しのゲーマーさん より:

      自分がテイオウブキ担がないなら、相手に来る確率のほうが高くなる、つまり自分が悪用される側にならないか?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      アサリがエリアくらい人気があればテイオウイカは増えると思うわ
      わざわざテイオウイカ使ってまでXP上げたい層が少ないだけでしょ

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