グレートバリア

今後グレートバリアに新機能が追加される可能性

今後グレートバリアに新機能が追加される可能性

1:スプラプレイヤーさん
アメやソナーは新たな効果が付いて実質強化もらえたし、グレバもワンチャン新仕様貰えるのでは?と期待する自分がいる
グレバ内にあるビーコンにヒト状態で触れたら一定時間耐久有りのバリア付与とかいいんじゃないかなとか思ってる
1のバリアと2のインクアーマーの特徴を合わせる感じ
スプラ4でなんか出てきそうなスペシャルって思えてきた

2:スプラプレイヤーさん
最近のアプデの傾向見るにビーコンへのジャンプ速度アップみたいな良くも悪くも変化球な調整が来そうだ

3:スプラプレイヤーさん
>>2
イカ研は「違う、そうじゃない」修正繰り返してどうにもならなくなってやっと核心にテコ入れた結果これまでの修正が重くのし掛かって壊れるみたいなことやらかした前科があるし…
イカ研のバランス調整してる人のセンスが多分おかしいんだろうけどね

4:スプラプレイヤーさん
サメライドと合体させて一つのスペシャルにしたら強いんじゃね、サメに乗って敵陣突っ込んで停止地点で爆発で近距離攻撃しつつビーコン付きバリア設置。
4ではそんなスペシャルにして

5:スプラプレイヤーさん
調整案 
バリア内にいるとき以下のスペシャルからダメージやその他諸効果を受けないようにしました
ショクワンダー、メガホンレーザー5.1ch、ナイスダマ、トリプルトルネード、ホップソナー、デコイチラシ、スミナガシート
バリア外から以下のスペシャルが突進した時バリア内に侵入できないようにしました
テイオウイカ、ウルトラハンコ、サメライド
敵のサブウェポンやウルトラチャクチの拳がバリアに触れた時即座にそれが消滅するようにしました

6:スプラプレイヤーさん
空中使用可能
バリアの即時展開
天井のせいでバリアが小さく展開されるのをなんとかする
バリアにボム消し効果
バリアの内側から外側への攻撃を通過しないように
ここまでやってやっとスタートラインだよねこのスペシャル……なにがグレートだよ

7:スプラプレイヤーさん
投げれたら良いのにねぇ

8:スプラプレイヤーさん
>>7
ビーコン機能あるから投げられないんだろうけどそれならビーコン機能要らないで投げたいよね

9:スプラプレイヤーさん
バリアとシールドなにが辛いって敵ボムが即爆しちゃうところだよねえ。ただでさえ使いづらいのに利敵しちゃう可能性のあるスペシャルって使って楽しくない。テイオウイカはボム消せて味方も被弾から守れるよ?

10:スプラプレイヤーさん
>>9
せめて壁に当たったように落ちたり張り付いたりならなあ。被弾側が反応できない即死はキツすぎる

11:スプラプレイヤーさん
グレバリ君、君も初代バリアかインクアーマーの力が欲しくなイカ?

12:スプラプレイヤーさん
“敵自身はバリアの中に入れる”。これが凄く悪さしてると思う。もし中に入れなかったらどういう世界になってたのかな?

13:スプラプレイヤーさん
グレートバリアはナベブタと同じ性能でw味方になってくるシャケを吐き出そう。敵が入ってきたら圧殺します

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    新機能なんかよりもバリア即展開してほしいわ
    ラグも相まって間に合ったと思ってもやられてるなんてことが割とあるからなんとかしてほしい

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    そんなめんどい新機能いいから即展開と設置不可多すぎ問題(自動的に一番近い設置できる場所に展開)の、まずはこの二つだけでいいんだけどなぁ。それだけでもだいぶ違うんだけど。

    スペシャルどころか遅すぎて相手のメインすら防げないよこの名前負けスペ。

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    中にいたら完全無敵でよくね?
    これで困る人マジでいないでしょ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      テイオウイカを実装したばかりのころのヤグラよりもひどいことになるな。

      ヤグラに触れたり、ヤグラが中に入るとバリアが消滅するとかしない限り。

      あとはアサリのゴール前で使われたらほぼ積みになる。中からアサリを投げられなくしない限り。

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    即展開できるようにするだけでいいよマジで

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    バリアが弱いというかバリアが付いてる武器が弱くね
    普通に射程長い武器に付いたら強そう

    • 名無しのゲーマーさん より:

      メインが強い武器はなについても強くね。
      あとホットはヤグラ上位定期だし、ローラーもメインはべつによわくはなくね。 
      近距離技しかないから問題なんだよな

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    展開時、敵を弾き飛ばしてボム消して床塗ってくれたら嬉しい

  7. チキン!999 より:

    投げるタイプ(ボムなど)は投げた相手に跳ね返すようにする。
    リッターは入ったらダメ!

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    外部の弱点要らない
    ボムの即爆要らない
    侵入した敵にポイズンみたいなデメリット
    敵の領域に入るわけだからそれなりにデメリットがあってもいいと思うんだけどな
    展開時間を短くしてもいいから単純な性能を上げて欲しい

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ボムはてっぺんの弱点以外は消してもいいんじゃないかと思う

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    バリア即展開は技術的に無理ならせめてウルショ構えてからの発射速度を遅くしろ

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    サメとかキューインキとかの弱スペシャルも即展開、即発射できればかなり使い勝手が良くなるけどそこは触りたがらないんだよな
    ウルショ、ジェッパ、カニみたいな安全な遠距離から複数発撃てるスペシャルとの格差が縮まらない

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    ナイスダマ、メガホンを貫通させない。が、必ず壊れる。
    ハンコ、サメ、チャクチを一定時間耐えれる。が、必ず壊れる。

    バリアは壊れるけど、中の人は無事にしてほしい。

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    グレートバリア今でも十分強くね?

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    サメで突撃した後にバリア張る案あったけどシュールすぎん?

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    ヤグラ上バリアがある以上他のSP無効とか侵入不可に関してはナシだな

    それが可能になったらエリアやアサリもノーリスク強制カウント進行できる様になってしまうし

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    バリア内にいたら回復(ゴミ)

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    スミナガみたいにバリアに触れたら30ダメージ食らうようにしたらバリアの中に入った来た敵とも有利に戦えるのでは

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    即展開がだめなら敵がバリアに侵入する時に40くらいダメージ入るようにしてくれても良い。

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    スプリンクラー機能が付くとみた

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