グレートバリア

グレートバリアがシンプルに即展開出来たらいけない理由、ガチでない

グレートバリアがシンプルに即展開出来たらいけない理由、ガチでない

1:スプラプレイヤーさん
バリア、即展開で良くね?
何であんな要らない前隙作ってんの
テイオウもだけどさ
普通に不愉快なんだよね
使ってて気持ちいいのウルショとジェッパくらいなんだよね

2:スプラプレイヤーさん
>>1
テイオウはともかくバリアは即展開で良いわなあ

3:スプラプレイヤーさん
>>1
テイオウ好ましくない良く言われるけど
ホント前隙ヤバイからな
これ吐けないの?っての多すぎる
リスクとリターン合ってるよ

4:スプラプレイヤーさん
>>3
それな
普通に使ってる側が不愉快なんだよね、前隙でかすぎるから
サメの比較にならんほどの長さ
バリアも同じ
なんで吐いたらタヒぬねん

5:スプラプレイヤーさん
バリアは即展開プラス割られても消滅して中は無事&サメハンコテイオウ弾き返して入れないくらいしていいわ
発動中は範囲内に安全地帯を作るスペシャルってのがコンセプトだろうに全然安全じゃないのが終わってる

6:スプラプレイヤーさん
バリアの前隙は1で悪さしてたからことへの懲罰だよ

7:スプラプレイヤーさん
無敵ってのはされた方は不快だからね
前隙あればそこを衝けないお前が悪いと言える
それはそれとしてバリアはちょっと強化してほしい
ルール関与力高いから弄りにくいのはわかるけど

8:スプラプレイヤーさん
ラグがもう少しマシならバリアやテイオウのデカい前隙も納得なんだけどね・・・

9:スプラプレイヤーさん
効果中完全無敵で対抗策なしのスペシャルを前隙無しで吐けたらゲーム壊れるわ

10:スプラプレイヤーさん
>>9
でもスプラトゥーンってそれくらいの方がカジュアルで良い

イカ研が「グレートバリアはウルショやジェッパのメタになってるから強化不要!」って思ってる感は異常 イカ研が「グレートバリアはウルショやジェッパのメタになってるから強化不要!」って思ってる感は異常 1:スプラプレイヤーさんなんやか...
グレートバリアとかいう名前だけ強そうな弱スぺ グレートバリアとかいう名前だけ強そうな弱スぺ 1:スプラプレイヤーさんグレートバリアって大層な名前してるけど新スぺ何にも防げないし...

https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1704698064/

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    キューインキ無敵じゃダメな理由、ガチでない

    • 名無しのゲーマーさん より:

      無敵だとヤグラの押し込みで悪さしそう
      でも固めのアーマーくらいはあっていいと思う

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    前隙なくてもいいから使用時間短くしてくれませんかね 安全圏でだらだらバリア壊したり、帝王終わるの待ったりだるいんすよ ジェッパも長いし、ウルショも3発目保持して待つやつ多くてだるい 

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    テイオウもバリアも前隙無しになる訳ないやん

    前作のイカスフィアなんか前隙が減るどころか最終的に増やされた位イカ研はこういう系のSPに対して厳しいし

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    スプラトゥーンはぶっ壊れゲーが良いって言うのは分かるけど無敵スペ強化、特に後隙減らすってのは絶対に無い
    それすると対面での逆転が容易になるせいで引いてスペシャル貯めるのが常に強い選択肢になるから対面が起きない環境になる
    1でも2でも全く同じことがあったんだから調整が慎重になるのはむしろ当然

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    テイオウに前隙がなくてはいけない理由、ガチでない

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    バリヤの前隙は2でならまだわかるけど、3の今のゲームスピードじゃついていけない感ある。

    完全無敵のテイオウならともかく、殆どのスペシャルにメタられて今の前隙ってのは弱すぎ。

    地味に設置できません判定多すぎるし。
    あと地味に置けません判定で展開出来ないのがキツい。

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    中に侵入できるし敵はバリアから外に出れないから、近距離武器にとってバリアの前隙が少なくなったところで理不尽にはならないかなー
    今のガバガバリアで前隙減らしても、はいバリアーの理不尽を感じるのはチャージャーだけだし強化してもいいと思う

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    ( バリア ) 🦈三<エモノダァァァァ
            

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    ぶっちゃけテイオウってアサリでジャンプできちゃうのが問題なだけでしょ
    それだけ対策したら前隙無くしてくれてもいよくないか?無敵と言うけどそもそも大抵のスペシャルは安全圏から遠距離攻撃ばかりなんやし

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ついてるのが、バレル、風呂、96とことごとく前隙が無くなったらクソゲーになるの見えてる連中だからなぁ

      元々生存力高めなブキ達なのでテイオウの前隙無くしちゃうとちょっと生き残れすぎて試合が進まなくなりそうだから微妙だな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      安全とはいうがウルショもジッエッパもカニも中射程以上ならそこそこ狩れるチャンスだからな
      やっぱ完全即無敵は違うよ
      バリアは言うほど無敵じゃないからもっと展開早くていいと思うが

      • 名無しのゲーマーさん より:

        それにしても敵の懐に入らなきゃそもそも攻撃当たらないスペシャルのわりに隙あり過ぎや

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    無敵だからって慎重になってるのはわかるけど、
    ならノーチラスとかボトルの弾速落とせばいいのになんでしないんだろう

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    なんか気持ち悪いからちょっと浮いてるだけで使用不可になってテンポ悪くなる仕様だけでも変えてほしい
    あんま影響ないやろ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      今いる場所が使用不可なとき近くの可能な場所に設置されればいいのにね
      いっそソナーみたいに投げれたらよいのでは

      • 名無しのゲーマーさん より:

        投げれたらビーコン効果が無駄にあるせいで普通入れないとこ入れるようになっちゃうから無理だろうね

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    ヤグラ上に置けなくするなら強化しても良いぞ

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    サメライドの後隙もなくしてくれ

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    前隙問題は大体ウルショが全SPぶっちぎりの最速で発動して
    一撃キルをお見舞いしてくるから発生してる

    ウルショの前隙をサメの起爆くらい遅くすれば何の問題もない

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    ヤグラがあるからだめなんですよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      実は一番スペシャル格差が出るルールではあるよな
      無敵が強くなり過ぎるし

      逆にチャクチとかサメとかのリスク負ってる系のスペシャルはヤグラ自体に関与できないから弱いし

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    ラグのせいで仕様以上に展開後に貫通されることあるし、それを考慮してもう少し展開速度上げてもいいと思う
    正直無理矢理バリア展開されたところで反撃はメインだけだし何なら反撃方法いくらでもあるから無敵じゃないし

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    ヤグラ上で使えなくしたらいい
    そうすれば心置きなく強化できる

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    バリアとサメは前隙ゼロでも文句言う奴居ないのでは

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    インクアーマーみたいに発動したらアーマー状態で動けるわけでもないから、前隙は0はダメにしても今の半分くらいでも良いと思うんだけどな

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    初期武器にそんないいもん付けたらみんな他使わなくなるからしゃーない
    そんな事よりチャクチの前隙増やせ

  21. 名無しのゲーマーさん より:

    かっっこいいいから

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