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一年以上経っても一致ギアを一つも持ってこないスパイキーの注文機能は何のためにあるのか

一年以上経っても一致ギアを一つも持ってこないスパイキーの注文機能は何のためにあるのか

1:スプラプレイヤーさん
一年以上経っても一致ギアの一つも持ってこないスパイキーの注文機能は何のためにあるのか

2:スプラプレイヤーさん
>>1
俺もそう思ってたけど先週2日連続で注文品持ってきたから許したわ

3:スプラプレイヤーさん
ダウニーとスパイキーお前ら注文通りのギア持って来たことねえじゃねえか
やる気あんのか?ねえじゃねえか
やる気ねえなら帰れ海に

4:スプラプレイヤーさん
>>3
コンクリに詰めて沈めよう

5:スプラプレイヤーさん
えっ!?
あの注文ってキャンセルするためにするんじゃないんですか⁉︎

6:スプラプレイヤーさん
ゲ ソ で 任 意 の ギ ア を 買 わ せ ろ

7:スプラプレイヤーさん
注文でメインパワー運次第なの本当にしょうもなくない?
それプラス無駄に広いせいで広場回ることなくなったわ
あとギア注文せてもらうみたいな交流もほとんどなくなったよね
せめてゲソタウン産はメインパワー確実に同じの注文できるようにすればよかったのに

8:スプラプレイヤーさん
ギアパワーに関しては、ドリンクの効果向上とか、クリーニング代の減額とかをお願いしたいなー
気軽に組み替えられる方が嬉しいし

9:スプラプレイヤーさん
ぶっちゃけいつでも散歩可能にするぐらいならスパイキーをロビーに置いて欲しい

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/224
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1696511030/
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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    完全一致ギアは来たらラッキー程度で、メインとスロット2個一致してくれれば、あとはカケラでつけるから十分。それでも全然来ないんだけどね…。

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    チケット横流しでゲソくれ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    広場に泳いで移動できるインクの水路欲しい
    それか階段にエスカレーター

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    誰か教えて欲しいんだけど
    こいつらに注文してもらえるバッチって注文したギア買わなくても貰える?

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    1年以上ほぼ毎日注文してるけど、完全一致届いたのは片手で数えられるくらいしかないな
    もう少し確率上げてくれてもいいんでない?
    あとメインギアはゲソタウン産だけでもデフォルトに戻さずにちゃんと合わせろ

  6. Rafale. より:

    お金が無いとき→一致ギア(100000ゲソ)
    お金が余ってる時→一個だけついてるギア(30000ゲソ)

    スプラトゥーンにも物欲センサーってあったんですね

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    どんだけ前の内容まとめとんねん

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    サーモンランでカケラ稼いだからいらん機能

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    ギアの付き方、ガチャの順番、ギア注文、サーモンランの報酬、店の販売、運じゃなくて全部シード値で出る順番決まってるよ

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    半年ぐらいはスプラ起動したら注文してスパイキーに確認ってやってるけど最高でメインとサブ2つ一致が1回しかないなー。そういえば注文100回のバッジ未だにとれてないけどそろそろだといいなぁ

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    500以上ギアあってもギアパワー付け替えに労力掛かりすぎてガチ勢ですら使ってるやつ1割も無いだろ
    せっかく着せ替えできてもそれを自由に使わせないってどんだけユーザーを楽しませたくないねんイカ研のおっさんは
    ソシャゲ以下だわ

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    一致ギアほしいのなんて今回のシステムだとごく初期のギアもかけらも金もないときだけだからな
    それにめっちゃ初期に注文したときメインサブ完全一致ギア持ってきたのはいいけど200000ゲソ請求されて一晩ナワバリしまくって必死こいて金揃えた記憶
    それより毎日ログインして毎日ショップチェックして毎日サモランしてカタログ一冊完成させてギアに金で穴空けていくほうが遥かにラクなんだよなあ…

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    新ギア販売された時にしか利用しない

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    注文し続ける時間をサーモンランに充てた方が確実なの謎すぎる

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    そもそも好きな構成のギア作らせるのをなんでそんなに渋るのか分からん
    イカ研はこれをやり込み要素とでも思ってるんか?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      メインコンテンツの対戦に自身がないからこういう嫌がらせみたいな邪魔して試合させる回数稼ぎたいんだろうね。

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    対戦ゲーなのに努力値(ポケモン)の比じゃない面倒さなの意味分からん
    大幅緩和でアクティブ減った時の責任取れないとかなんかな
    3揃えぐらいはエンドコンテンツとして残していいかもだけどメインとサブ2ぐらいはポイポイつけ替えできないと煩わし過ぎる

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    使ったことない

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    2のときは結構あった気がするけど3になってから一度も見てない

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