その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

スプラトゥーンよりイライラするゲームは存在するのか

スプラトゥーンよりイライラするゲームは存在するのか

1:スプラプレイヤーさん
触ってきた対戦ゲーの中でスプラよりイライラしたゲームはないな
スプラよりイライラする対戦ゲーって存在するんだろうか

2:スプラプレイヤーさん
>>1
格ゲーの方がわからん殺しでイライラする

3:スプラプレイヤーさん
>>1
スマブラのが脇汗と疲労度は凄いけどイライラはスプラのが上かもしれん

4:スプラプレイヤーさん
>>1
オーバーウォッチとかLOLはスプラの比じゃないくらいイライラする

5:スプラプレイヤーさん
あっ、絶対に勝たせないモードきた

6:スプラプレイヤーさん
>>5
そういう時用にボムポイしてるだけのブキ使った方がいい。相手に適度に不快要素を押し付けつつノンストレスで流せるから

7:スプラプレイヤーさん
俺はめっちゃ対面負けてデスしてるのに勝たせてくれるモードに入ってる

8:スプラプレイヤーさん
>>7
そういう時もボムコロしてるだけで勝手に勝てるからな

9:スプラプレイヤーさん
スプラ何年もやって何試合もやって、放置や諦める味方何百と見てきたのに、未だに殺意を覚えるほどイライラする…
一生気持ち切り替えるの下手だし、味方のせいにするのもやめられない

10:スプラプレイヤーさん
多分リザルトのエモートがイライラを加速させてると思うのでイカ研は一刻も早く負けエモートを戻すべき(適当)

11:スプラプレイヤーさん
>>10
自分等のエモートじゃないなら負け試合のあの時間の存在価値ないよね
普通に負けエモートにして表彰も表示してほしい

12:スプラプレイヤーさん
>>11
単純に操作不能が問題だから次の試合の参加不参加とか全体の試合結果の情報確認とかさせてくれれば

13:スプラプレイヤーさん
ガチマでイライラを溜めてしまうこともあるけどたまにナワバリで助け合うのが非常に癒し
あのーナワバリでも格差マッチやめてくれませんかね?

14:スプラプレイヤーさん
プレイスタイル(攻め込むタイミングとか)が噛み合わない味方にはイライラするけど、逆にたまにメチャメチャ噛み合う味方もいて、そういう時はすごいやってて楽しいんだよなあ

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1696222981/

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    正直スプラで言えば1の対処しようがないようなビックリキルの数々とか2のウデマエシステムほうがイライラするけどな
    3の表彰とかバンカラの先払いシステムは良くできてる部分だと思う

    まあ1on1のゲームで自分の不甲斐なさが故に負けた時のイライラには敵わんけど

    • 名無しのゲーマーさん より:

      正直1on1の方が明確に自分の所為で負けたと分かるからイライラしない

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    イベントマッチにパワー表示いる?
    せっかくのイベマなのにパワーに固執しちゃってイラつく事が多々ある
    こういう細かいイライラが積み重なって爆発するんだよね

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    個人的にはスプラよりイライラしたゲーム経験した事ない
    1対1で負けるなら実力不足浮き彫りになってある程度納得出来るけど1対3対4の対戦させられて自分の実力じゃない部分で負け判定されたらどんなゲームよりムカつくよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      たぶん、得点計算がイライラの原因だと思う。

      正直、勝ったチームの下位二人より負けたチームの上位二人のほうが実力が上だなと思う試合が多いのよ。
      でもXPとか内部パワーって勝ち負けだけで問答無用に増やすか減らすかしてくるじゃん。

      全く納得感がないよね。スプラトゥーンは。
      何百試合もしたら統計的には…って、は?何言ってんの?面倒じゃんってなるし。

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    良かった
    仲間がいた
    スプラでブチ切れてる俺は異常者じゃないんだ

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    ゲーム性とかじゃなくてチャットあるオンゲは暴言普通に言われるff14もそれで即やめた

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    ボムってやっぱりリッターの次にクソだな
    僕が一番イライラしたゲームはff15かな

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    1試合が短いしチャット無いからまだマシだよ

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    幾らでもあるけどストレスが達成感、爽快感らを上回ると辞めてしまうから
    ストレスを抱えながらも年単位で続けられるゲームはなかなかないと思う

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    スプラしかやったことなさそうな人多すぎ

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    なぜかサーモンだけ2人落ちようが続行されるアレは何なん。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      味方落ちて失敗しても普通にペナルティ来るのまじでクソ

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    ネット麻雀が一番あったまる

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    野良パーティー組む、ランクマッチなど何かしら賭けるものがあるならイライラするだろ、
    格闘ゲーは負け覚えゲーだから成長を楽しく思えない人やら調べるだのできないひとは無理だろうね。
    本来調べるなんて小学生でもできることが、なぜかしない、できない人が一定数いるからな。 自力で調べるという発想が鼻からないんだろうな。

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    チンクルのバルーンファイト
    ルールつまんないし、すぐ死ぬしでクソゲー。なんだかんだいって友達とやったら面白かったなぁ…。(私が下手なだけ)

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    スプラのほうが8人もいて誰かのせいにできてまぁしゃーないって思えるかなぁ
    スマブラとかの個人対戦のほうが自分の実力のウエイトが大きくてキツイ

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    スマブラspのオンラインが断トツで腹立つなぁ
    ラグとかパワーバランスはスプラにも言えることだけど、切断されたら戦闘力不動とかのイカれた仕様が多すぎる

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    べつに

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    マニュ系だと選択肢多めだからかそんなにだわ
    硬直武器持つとブチギレそうになる

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    後衛より後ろで芋るくせにキルもしない塗らないスペシャル使わない裏取りでされて死ぬホコ持たない前衛達はなんなんや
    なんでそんなやつらの介護を20試合もせなあかんのや
    って今なってた

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    スマブラ
    ラグ入れ込みマンとか切断とか

  20. 名無しのマリメ勢さん より:

    みんなでバトルをご存知ですか?

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