チャージャー種 リッターさん、やっぱり当たり判定がおかしい…【スプラトゥーン3】 管理人 2022年10月24日 リッターさん、やっぱり当たり判定がおかしい… リッターさん、見えていない敵にも当たり判定があると話題に スプラ3のリッター、全く見えてない敵に当たり判定あるのやばすぎ!!! #スプラトゥーン3 #Splatoon3 #NintendoSwitch pic.twitter.com/SGMSX3LX7z— たし (@spl_inkbrush) October 22, 2022 壁裏に隠れたつもりでも… https://twitter.com/kuroneko_mercy/status/1583768504670760960?s=20&t=rJG2y478B2o_L3luUzNqIw みんなの反応はこちら スプラプレイヤーさん次のアプデではリッター下方修正かな? てか、見えてないのにあたるのはダメでしょ スプラプレイヤーさんこれはラグではなさそう… スプラプレイヤーさんレティクルが変わるせいで 敵いるってわかっちゃうのもヤバい 管理人次のアプデでリッターがどんな弱体を受けるのか、それとも受けないか本当に注目だ 【驚愕】リッターのやばい当たり判定の原因が判明…これはひどい【スプラトゥーン3】 リッターのやばい当たり判定の原因が判明…これはひどい https://twitter.com/nonaka17/status/... リッターに復活ペナルティアップって必須なの?【スプラトゥーン3】 リッターに復活ペナルティアップって必須なの? 1:スプラプレイヤーさんそういやリッターにペナアップって必須なの?他に色々積みたいギ... amiibo ホタル (スプラトゥーンシリーズ) ¥3,000 (2022/10/21 05:53時点 | Amazon調べ) Amazon 楽天市場 Yahooショッピング ポチップ
チャージャー種 リッターの弱い点「射線が見える」って本当にデメリットになってる?【スプラトゥーン3】 2023年4月25日 管理人 https://spla3sokuhou.games/wp-content/uploads/2021/09/0cafc240aad5b20a3b865cdaa28b537e.png スプラトゥーン3まとめ攻略情報ースプラログ
チャージャー種 実質リッターのクイボ復活とかいうハナビダマ実装最大の懸念点 2024年2月20日 管理人 https://spla3sokuhou.games/wp-content/uploads/2021/09/0cafc240aad5b20a3b865cdaa28b537e.png スプラトゥーン3まとめ攻略情報ースプラログ
チャージャー種 数あるチャージャーの中でこれを持ってくる理由を教えて欲しい【竹】 2024年10月13日 投稿者 https://spla3sokuhou.games/wp-content/uploads/2021/09/0cafc240aad5b20a3b865cdaa28b537e.png スプラトゥーン3まとめ攻略情報ースプラログ
チャージャー種 スプラ3にありがちで一番嫌な事「リッターの上手さ勝敗が左右されがち」 2023年9月23日 管理人 https://spla3sokuhou.games/wp-content/uploads/2021/09/0cafc240aad5b20a3b865cdaa28b537e.png スプラトゥーン3まとめ攻略情報ースプラログ
コメント 名無しのスプラプレイヤー より: 2022年10月24日 14:44体にかすってれば当たるのダメでしょ 斜線の左右にかす当たり判定で50ダメージ、ならまだ分かる 返信 名無しのスプラプレイヤー より: 2022年10月24日 14:55ブロックリストの桁増やせば解決 野上がどれだけ能無しでもへーきへーき 返信 名無しのスプラプレイヤー より: 2022年10月24日 15:10壁に隠れてても当たるのはコレか ただでさえリッターに忖度した様なステージばっかりなのに、見えない敵も撃ち抜けるなんてやばすぎでしょ 修正くらいちゃんとして欲しいけど、期待できないだろうな 返信 名無しのスプラプレイヤー より: 2022年10月24日 15:20これリッターじゃなくてスプラチャージャーでも同じことになるだろ チャージャーはやっぱ根本的に見直さないといけないよ 返信 名無しのスプラプレイヤー より: 2022年10月24日 20:33まるでリッターだけの話かのような書き方だけど、全然そんなことないよなあ。 返信 名無しのスプラプレイヤー より: 2022年10月25日 00:25見直すわけないやん チャージャーが負けたら悔しいからチャージキープ付けて縦長ステージ量産するような集団だぞ チャージャーにんほってるとし思えない 返信 名無しのスプラプレイヤー より: 2022年10月24日 15:24ラグ打ちだと思われてた何割かは貫通してましたまである 返信 名無しのスプラプレイヤー より: 2022年10月24日 15:49ラグとバグのおかげなのに自分が上手いと思ってるチャー牛さん達恥ずかしくないんか? 返信 名無しのスプラプレイヤー より: 2022年10月26日 00:58多分だけど恥ずかしいと思えない知能だからこんなことでイキれるんだろうw 返信 名無しのスプラプレイヤー より: 2022年10月26日 09:20武器にねちねち文句言ってる チー牛よりマシだそw 返信 名無しのスプラプレイヤー より: 2022年10月24日 15:50多い少ないは分からんがいい加減早く直さないとユーザーが離れるんじゃないかね。 しかも一番やられるとストレス溜まるブキだし、スプチャもやぞ。 返信 名無しのスプラプレイヤー より: 2022年10月24日 15:52バグ修正すれば実質ナーフじゃね? ジムワイパーより当てやすいのは流石にバグってる 返信 名無しのスプラプレイヤー より: 2022年10月24日 15:56このままだと下手するとチャージャー使ってるだけでブロックされるんじゃね? もうあるかもしれないけど。 返信 名無しのスプラプレイヤー より: 2022年10月26日 08:23ジャンプ撃ちしてきたらブロックしてる 返信 名無しのスプラプレイヤー より: 2022年10月24日 16:00イカタコの当たり判定もだいぶおかしいんじゃないのかこれ 洗濯機の地形貫通の件もあるし 返信 名無しのスプラプレイヤー より: 2022年10月24日 17:05スクスロも壁貫通するし傘も貫通されるしで対戦ゲームになってないわ 返信 名無しのスプラプレイヤー より: 2022年10月24日 17:30まずはチャージキープ削除しろ 返信 名無しのスプラプレイヤー より: 2022年10月25日 00:26あとジャンプ時のブレも追加で 返信 名無しのスプラプレイヤー より: 2022年10月24日 17:56今回櫓上抜かれやすいと思ってたがやっぱ当たり判定デカくなってるのか 洗濯機といい当たり判定申込し常識的な範囲にしていいんじゃね? 洗濯機使ってるから偉そうに言えないが使ってて当たり判定オカシイわって感じるし 返信 名無しのスプラプレイヤー より: 2022年10月24日 18:11塗りをもっと細くしても良いと思う 返信 名無しのスプラプレイヤー より: 2022年10月24日 19:03チャージャースクスロは実質グリッチ使いだよ 返信 名無しのスプラプレイヤー より: 2022年10月24日 19:27ラグ対策と貫通対策に近くに障害物あったらキル判定消えるようにしてくれよ 返信 名無しのスプラプレイヤー より: 2022年10月24日 19:33どうせ的外れな弱体しかしないよ ユーザーが指摘した箇所を直すのはイカ研のプライドを傷つけることになるからな 返信 名無しのスプラプレイヤー より: 2022年10月24日 20:43傘貫通、洗濯機地形貫通、チャージャー壁貫通 貫通系のバグ多すぎるわ 判定が全体的におかしいんじゃねーのコレ 返信 名無しのスプラプレイヤー より: 2022年10月24日 20:50イカニンの意味ねーwww 返信 名無しのスプラプレイヤー より: 2022年10月24日 20:59無印・2含めてもともとこうだと思う 今更バグかのように騒ぐのは違和感 チャージャー種は前から「半径0の斜線さえ通ってれば」「斜線周りの判定分の半径で当たりがある」って仕様、これはスクスロの当たりと同じタイプ 返信 名無しのスプラプレイヤー より: 2022年10月26日 02:27全然違うけど?エアプは黙ってて貰える? 返信 名無しのスプラプレイヤー より: 2022年10月26日 06:01お前チャージャーだろ 的外れな擁護表現はやめるんだな 返信 名無しのスプラプレイヤー より: 2022年10月24日 22:30これがバグじゃなかったらもっと悪質だわ どんだけチャージャー贔屓にすりゃ気が済むんだよ 返信 名無しのスプラプレイヤー より: 2022年10月24日 23:24ウルトラハンコも多少は壁貫通させたれや 投げハンコがマップの角に吸い込まれるとこ何度も見たぞ 返信 名無しのスプラプレイヤー より: 2022年10月25日 01:55使用率と勝率が高かったらナーフ修正されると思う おそらくはどれだけ騒いだ所で上記が低かったらナーフされない リッター嫌いな人は担いで勝ちまくるのが修正の近道 返信 名無しのスプラプレイヤー より: 2022年10月25日 09:17一撃武器削除するしかないよな 返信 名無しのスプラプレイヤー より: 2022年10月25日 10:04弾の当たり判定と言うよりプレイヤー側の当たり判定が見た目よりかなり大きくなってる気がする イカバルーン相手は使用感変わってないし 返信 名無しのスプラプレイヤー より: 2022年10月25日 12:18武器ごとの当たり判定のサイズは(快/不快は兎も角)調整の範疇なのでまあイカ研の匙加減だと思うんだけど、 レティクルに関してはマジでダメだろ………潜伏の意味もなければセンサー系のお株も一部食ってるわけだし 返信 名無しのスプラプレイヤー より: 2022年10月31日 12:50レティクルはしょうがないと思う。潜るだけでレティクル出んようになると困るのはチャージャーだけじゃない 返信 名無しのスプラプレイヤー より: 2022年10月26日 07:15マルミサ下方で誰もリッターチャージャーにさわれないゲーム始まる 楽しみだなあ 返信 名無しのスプラプレイヤー より: 2022年10月26日 08:31チャージャーの射程カーボンと同じにしろ 返信 名無しのスプラプレイヤー より: 2022年10月26日 09:43だからさ、リッターでもチャージャーでもなくイカの判定がでかいんだって。 ヒットボックス小さくすりゃスクスロ問題と併せて終わる話よ。 なお他の武器も当てづらくなってしまう模様。 返信 名無しのスプラプレイヤー より: 2022年11月26日 10:28動画で当たったのもイカ状態で端に寄ってたからで壁貫通ではない イカタコの当たり判定小さくしてほしい 返信 名無しのスプラプレイヤー より: 2022年10月26日 12:40壁貫通で何度殺されたことか はよナーフしろ 返信 名無しのスプラプレイヤー より: 2022年10月27日 18:01別にいーだろ、リッター上等余裕だ。 上手い人凄いけど、倒しがいがあるってもんだろ。 返信 名無しのスプラプレイヤー より: 2022年10月27日 18:05修正して、ダメなリッターになって味方にいたら戦犯にしたいだけだろ。 弱いリッター味方にいたら辛いわ。 ただでさえ倒す事しか考えないチャーが多くて辛いのに。 返信 名無しのスプラプレイヤー より: 2022年10月28日 13:37少し前に靴によってキャラの高さがかなり変わるって話題があったけど、結局見た目だけで当たり判定は一緒だったらしいからこの動画の場合、靴が薄いからビジュアルでは頭出てないように見えるってことだろうね 返信 名無しのスプラプレイヤー より: 2022年10月30日 12:11塗り範囲ヤバすぎ。バレルでさえ長いチャージでようやくキル取れる連射、射程なのに約1秒チャージでパンパン1確。あり得ない塗りが疑惑判定を錯覚させる。 後衛武器全般に言えるがインク効率の良すぎのワンパン武器ぐ多すぎ。 返信 名無しのスプラプレイヤー より: 2022年11月12日 21:35影に隠れながら撃って、トラップで固めて詰められるとすぐ逃げて、そんな奴ばかりだからつまらなくなるのでは。ゲームを面白くするのには一番いらない武器。 返信 名無しのスプラプレイヤー より: 2022年11月19日 00:17なんで打ち上げ角で当たるんだよ マジで判定おかしいわ 返信
体にかすってれば当たるのダメでしょ
斜線の左右にかす当たり判定で50ダメージ、ならまだ分かる
ブロックリストの桁増やせば解決
野上がどれだけ能無しでもへーきへーき
壁に隠れてても当たるのはコレか
ただでさえリッターに忖度した様なステージばっかりなのに、見えない敵も撃ち抜けるなんてやばすぎでしょ
修正くらいちゃんとして欲しいけど、期待できないだろうな
これリッターじゃなくてスプラチャージャーでも同じことになるだろ
チャージャーはやっぱ根本的に見直さないといけないよ
まるでリッターだけの話かのような書き方だけど、全然そんなことないよなあ。
見直すわけないやん
チャージャーが負けたら悔しいからチャージキープ付けて縦長ステージ量産するような集団だぞ
チャージャーにんほってるとし思えない
ラグ打ちだと思われてた何割かは貫通してましたまである
ラグとバグのおかげなのに自分が上手いと思ってるチャー牛さん達恥ずかしくないんか?
多分だけど恥ずかしいと思えない知能だからこんなことでイキれるんだろうw
武器にねちねち文句言ってる チー牛よりマシだそw
多い少ないは分からんがいい加減早く直さないとユーザーが離れるんじゃないかね。
しかも一番やられるとストレス溜まるブキだし、スプチャもやぞ。
バグ修正すれば実質ナーフじゃね?
ジムワイパーより当てやすいのは流石にバグってる
このままだと下手するとチャージャー使ってるだけでブロックされるんじゃね?
もうあるかもしれないけど。
ジャンプ撃ちしてきたらブロックしてる
イカタコの当たり判定もだいぶおかしいんじゃないのかこれ 洗濯機の地形貫通の件もあるし
スクスロも壁貫通するし傘も貫通されるしで対戦ゲームになってないわ
まずはチャージキープ削除しろ
あとジャンプ時のブレも追加で
今回櫓上抜かれやすいと思ってたがやっぱ当たり判定デカくなってるのか
洗濯機といい当たり判定申込し常識的な範囲にしていいんじゃね?
洗濯機使ってるから偉そうに言えないが使ってて当たり判定オカシイわって感じるし
塗りをもっと細くしても良いと思う
チャージャースクスロは実質グリッチ使いだよ
ラグ対策と貫通対策に近くに障害物あったらキル判定消えるようにしてくれよ
どうせ的外れな弱体しかしないよ
ユーザーが指摘した箇所を直すのはイカ研のプライドを傷つけることになるからな
傘貫通、洗濯機地形貫通、チャージャー壁貫通
貫通系のバグ多すぎるわ
判定が全体的におかしいんじゃねーのコレ
イカニンの意味ねーwww
無印・2含めてもともとこうだと思う
今更バグかのように騒ぐのは違和感
チャージャー種は前から「半径0の斜線さえ通ってれば」「斜線周りの判定分の半径で当たりがある」って仕様、これはスクスロの当たりと同じタイプ
全然違うけど?エアプは黙ってて貰える?
お前チャージャーだろ
的外れな擁護表現はやめるんだな
これがバグじゃなかったらもっと悪質だわ
どんだけチャージャー贔屓にすりゃ気が済むんだよ
ウルトラハンコも多少は壁貫通させたれや
投げハンコがマップの角に吸い込まれるとこ何度も見たぞ
使用率と勝率が高かったらナーフ修正されると思う
おそらくはどれだけ騒いだ所で上記が低かったらナーフされない
リッター嫌いな人は担いで勝ちまくるのが修正の近道
一撃武器削除するしかないよな
弾の当たり判定と言うよりプレイヤー側の当たり判定が見た目よりかなり大きくなってる気がする
イカバルーン相手は使用感変わってないし
武器ごとの当たり判定のサイズは(快/不快は兎も角)調整の範疇なのでまあイカ研の匙加減だと思うんだけど、
レティクルに関してはマジでダメだろ………潜伏の意味もなければセンサー系のお株も一部食ってるわけだし
レティクルはしょうがないと思う。潜るだけでレティクル出んようになると困るのはチャージャーだけじゃない
マルミサ下方で誰もリッターチャージャーにさわれないゲーム始まる
楽しみだなあ
チャージャーの射程カーボンと同じにしろ
だからさ、リッターでもチャージャーでもなくイカの判定がでかいんだって。
ヒットボックス小さくすりゃスクスロ問題と併せて終わる話よ。
なお他の武器も当てづらくなってしまう模様。
動画で当たったのもイカ状態で端に寄ってたからで壁貫通ではない
イカタコの当たり判定小さくしてほしい
壁貫通で何度殺されたことか
はよナーフしろ
別にいーだろ、リッター上等余裕だ。
上手い人凄いけど、倒しがいがあるってもんだろ。
修正して、ダメなリッターになって味方にいたら戦犯にしたいだけだろ。
弱いリッター味方にいたら辛いわ。
ただでさえ倒す事しか考えないチャーが多くて辛いのに。
少し前に靴によってキャラの高さがかなり変わるって話題があったけど、結局見た目だけで当たり判定は一緒だったらしいからこの動画の場合、靴が薄いからビジュアルでは頭出てないように見えるってことだろうね
塗り範囲ヤバすぎ。バレルでさえ長いチャージでようやくキル取れる連射、射程なのに約1秒チャージでパンパン1確。あり得ない塗りが疑惑判定を錯覚させる。
後衛武器全般に言えるがインク効率の良すぎのワンパン武器ぐ多すぎ。
影に隠れながら撃って、トラップで固めて詰められるとすぐ逃げて、そんな奴ばかりだからつまらなくなるのでは。ゲームを面白くするのには一番いらない武器。
なんで打ち上げ角で当たるんだよ
マジで判定おかしいわ