ホップソナー

ホップソナーとかいう一生強化されない弱スぺ【スプラトゥーン3】

ホップソナーとかいう一生強化されない弱スぺ【スプラトゥーン3】

1:スプラプレイヤーさん
壊せないメガホンが慣れを考慮して強化されたのに壊せるしジャンプで簡単に回避されるソナーが放置される謎

2:スプラプレイヤーさん
ソナーはもう破壊不可能とかでいいよ
明らかに釣り合ってない

3:スプラプレイヤーさん
ソナー弱いとか言うが結構なパーセンテージでキル取ってるデータがあると思うぞ まあ基本狙ってキル取れんから弱いと感じるだろうが

4:スプラプレイヤーさん
ソナーは吐き得スペ界ではトップだからな

5:スプラプレイヤーさん
ソナーは低レートだと結構敵に当たるからな

6:スプラプレイヤーさん
ソナーは耐久力がもうちょいあってもいいよな
特にチャーに一瞬で潰されるのはなんかな

7:スプラプレイヤーさん
>>6
壊されもせず放置されてることの方が殆どだろ。
前衛はとっくに縄跳びに慣れたし、後衛になんら刺さらないので無視されてるし。

8:スプラプレイヤーさん
低レートだからかソナーを壊してくれるチャーを見たことが無い

9:スプラプレイヤーさん
俺が敵のソナー壊しても、俺のキル数は増えないからな

10:スプラプレイヤーさん
ソナーって波を一本増やすくらいしてもよくない?
それでも弱いんだからそれくらいしてよ

11:スプラプレイヤーさん
>>10
まず潰れないからだな
あっさりぶっ壊されて1発しか出てない事ザラだし
4発撃てようが結局壊されるなら意味ない

12:スプラプレイヤーさん
>>10
まずジムリッターに一発で壊されるほうをなんとかした方がいい

13:スプラプレイヤーさん
>>10
縦方向に無制限に範囲が伸びてくれた方がありがたい。高台のチャージャースピナーローラーバケツが辛いので。

14:スプラプレイヤーさん
>>13
それはもうソナーじゃない

15:スプラプレイヤーさん
潰される位置に置くのが悪いし
潰されないように守れないのも悪い
つまり下手くそなだけw

16:スプラプレイヤーさん
>>15
ソナーはもっと雑に吐きたいとは思う
リッターが雑に吐いて成立してるのはリッターの射程範囲内だから壊しに行きづらいからだよ

17:スプラプレイヤーさん
>>15
上位勢でも耐久力に言及してる中ゴミみたいなパワーしてそうな雑魚がなんか語ってて草

18:スプラプレイヤーさん
ソナー自体は弱くないけど打開も抑えも味方依存すぎて相対的に刺さらないケースが多い
もみじ使いだけどアシスト込みでキルレだけは良いし勝っても負けてもだいたい金表彰3
この手の内部データで強化されないのかね

19:スプラプレイヤーさん
ソナーが噛み合ってるのはリッターとロンブラくらいしかなさそう

20:スプラプレイヤーさん
バレルは噛み合ってるというか唯一ソナー使いこなしてると思う

21:スプラプレイヤーさん
ソナーに回復阻害付いてた頃は紅葉大量発生してたのにな
弱体化した瞬間誰も握らなくなったあたりしっかり弱スペの仲間入りしてる

22:スプラプレイヤーさん
ソナー使う側からするとジムとリッターに即消されるのが辛いわ

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1697618452/

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    ジムリッターから即壊されるのと相手のSPがついでで壊していくから現状「ソナーを壊すこと」に「敵が体を晒す」「注目を集める」という副次的な効果が無くなってる
    それに加えて「慣れ」が効いてきて吐き得ではあるんだけど吐いただけで終わる状況になってると思う
    且つ対物が多い環境だから余計に即破壊できる状況が加速してると思うから、対物ギアの効果をと敵SPからのダメージ倍率を減らせばまだ使いやすくなるかなと
    もちろん4段目のウェーブが出るようになるとか手を加えるのも面白いと思うけど

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    弱いけど持ってる武器が強すぎるから強化して欲しくない

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    リッターに壊されるんじゃない
    リッターが使ってくるのだ

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    ソナーのウェーブは複数あって効果を発揮するのがな…。ソースはテッキュウ

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    誰がリッターロングデュアルについてるスペシャル強化して欲しいんだ
    バレルもクーゲル弱くなったらまた出てきそうだし

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    なにげフィンセントとの相性は悪くないと思う、別に強くはない

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    >あっさりぶっ壊されて

    置く場所とタイミングを考えずに使ってるだけじゃね

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    前線で戦う赤スパ青スパ使っている身からすると、かなりこれでやられてるよ。むしろスライド射撃したら即破壊できる位にして欲しい。ビーコンは一発で壊されるし。ジャンプして避けたら敵に狙い撃たれるし、前で敵と戦っていて何でやられた?と思ったら大抵ソナー。マーキングもつくし全然弱いと思わないけど。こっちはサメだぞ。不満なら今すぐサメと交換するわ。安全地帯から投げてすぐ動けるし変えてくれ。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      下の者が下の者の足を引っ張ろうとする、正しく人間社会の縮図で草
      そうやって下同士で引っ張ってる間に上はどんどん富めていくんだよなぁ

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    ソナー苦手だわ…
    あの波 見た目が地味だから 見辛いし、
    つい ジャンプ忘れちまうわ。
    波の見た目を もっと派手にしてほしいわ。
    電気ビリビリにするとか。

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    アシスト込みでキルレは良い…?
    何でアシスト込みの話してんだ?

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    サメの10倍マシだろ

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    このままいくとカスタムがリリースされてハンコやサメが付かなければカスタムのほうを使われてソナーは忘れ去られると思う

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    リッターについてるから良くない だ
    ってあいつソナーのお陰で接近戦まで
    たいとうに渡り合えちゃうじゃん ほ
    ーんとに良くないよ リッターはスペ
    はきやすいしさ やられづらいから
    すごく強いってわけじゃないけど
    ペナアップがソナーにも適応されるのが
    無くなってほしいんだけどね
    しかた無いか

  14. それでも俺はリッター使い より:

    リッターが使ってくる上にリッターに壊される

    「犯人は リッター4K使い」

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    ジムとリッターの対物性能を下げたらソナーはそのままでも問題ないんだよね

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    リッターに関しては斜線切れるポジションに置けば良いだけなんだけど、ジムの対物性能はやっぱりおかしい

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    多くのプレイヤーがこの攻撃への回避行動に慣れてきていることを考慮して、当たったら即死にしました

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    ぱいなぽーがちょうどソナーの強みを動画にしたので却下

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    絶対弱くない

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