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バンカラマッチのウデマエをXパワー換算するとどうなる?【スプラトゥーン3】

バンカラマッチのウデマエをXパワー換算するとどうなる?【スプラトゥーン3】

1:スプラプレイヤーさん
バンカラのランク、XPに照らし合わせて実際どれくらいだと思う?
個人的な感覚だと1400以下がB以下、1500くらいでA、1600~1800がs、1800~2000がs+0、2200くらいからs+10超えてるイメージなんだが。 

2:スプラプレイヤーさん
XP1000でもS+に昇格はできるが
XP1500切るあたりから借金してる奴が増える

3:スプラプレイヤーさん
1000-1500とか借金勢とかってほぼチャレンジだけではS+に上がることすらできなかった人らだろ?流石に
オープンで内部レートとポイントもらえるシステムが諸悪の根源だろ

4:スプラプレイヤーさん
バンカラのS+10以上はXP2000維持より遥かに簡単だよ

5:スプラプレイヤーさん
>>4
調子よくて1900前後にいたときはバンカラのs+10は行けなかったわ。今1600くらいで借金するかしないかのところにいる。
s+10まで上がるのすげーキツイ気がするよ

6:スプラプレイヤーさん
>>5
だとしたらマジで内部レートってのがガバガバすぎてみんな定まってないってことなんだろうな
Xマッチでやりたくないマップ連続してるからバンカラばっかやってもう+20に近づいてる
XP2000で当たる人のほうがよっぽどいい動きしてる

7:スプラプレイヤーさん
s+0は1300、s+10は1700もあればいける

8:スプラプレイヤーさん
XP1000でもS+に昇格はできるが
XP1500切るあたりから借金してる奴が増える

9:スプラプレイヤーさん
バンカラとかS+から上はS+10だろうと50だろうとレベル同じやろ
内部レートで管理されてるからその人の実力次第だろ

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1699007271/

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    今季、S+50まで上げたけど、バンカラはなーんかいきなり勝利数無視で格上&キャリーマッチが連続するタイミングがくるよね
    この期間に入るとXバッチ率が異常に増えてるから格上だとわかるし、たとえ勝利数が20割ってようがバッチ持ちが普通に相手にくる。内部レートも下がってるの相まって一方試合になる。体感、15~18になるまで続いて、それが終わるとまた35くらいまで勝たせてもらえるという
    まあ、こういうタイミングでもある程度買って25くらいは維持しないと2500以上は安定して出せないんだろうなとは思う
    まあバンカラはそういうもんだと思ってるし、システムに文句はないけどね

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    S+50だけどXPは2000未満。頑張っても報われないから無冠の帝王としてこれからも下位狩りするしかないんだわ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    S+50でさえXパワー2000以下なのかどうなってるんだスプラはやっぱXパワーって当てにならないのか?

    • 名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん より:

      逆だろ
      ウデマエが当てにならない
      そもそも降格なし負け越しでも金表彰で微減で済むから盛り放題だしな

      • 名無しのゲーマーさん より:

        それで言えば明らかにミラーの恩恵受けてて盛りやすいブキあるからなんとも

    • 名無しのゲーマーさん より:

      S+の数字の積み上げは定石理解してれば借金背負うことなく少しづつでも伸ばせるからXPとはそんなに関係性はないかな
      上手い人なら勝ちに持っていける試合が多くなるからポイントの増加ペースが早いってくらい

    • 名無しのゲーマーさん より:

      だって1900安定くらいの実力があればバンカラだと無双できるし別に+50するのも難しくないもん
      バンカラのマッチングシステムがゴミなのはそうなんだけど、かと言ってその上でXマッチと比較しようとする発想自体が間違ってる

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    S+10上げられる人ならS+50はただの作業ゲーで差はないと思うけど

    • 名無しのゲーマーさん より:

      それすらわからない人たちがなんか言ってるだけでしょ
      ようはバンカラのシステムも理解してなければS+10とかにもあげたことないような人ら

  5. 逆張りくん2世 より:

    S+行ってからがスプラトゥーン3な希ガス

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    ウデマエとxpは明確には関連づけられなくて、強いていうならスレでも出てたけどs+上がりたてで借金するかしないかな実力がxp1500ぐらい
    だから、S +未満はxp1500未満ということぐらいしか言えんな

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    今Xマッチの計測についての記事見て来たんだがこれマジか?
    同じ三勝二敗でも三勝してから二敗するのと二敗してから三勝するのとでは前者が100以上ポイントで有利になる。

    本当だとしたらクソシステムじゃね?
    なんでこんなとこで優劣つけられなきゃなんねーの?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      推測になるが、おそらく
      ①最初に戦う敵に勝つ→xパワーないし内部レートがそれより高い敵と戦う
      上記で負ける→xパワーないし内部レートがそれより低い敵と戦う
      ②①の繰り返し
      という仕組みになってるからだと思われる。
      イベマとかで表示されるイベマパワーが勝ち負けに応じて推移するのと同じ
      だから初戦に負けると、あー君はそれぐらいの実力なんですねとマッチングシステムが判別してレートを下げてバトルになる。その後勝っても最初よりレート低い敵に勝ってることになるから、最初に勝つ方がレートは高くなる…みたいな感じ

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    イカれたミラーマッチのせいでリア友の実力以外何にも信用してない
    スぺシュ、スパガ2000とスシ、ボトル2000が同じ実力なわけないし

    • 名無しのゲーマーさん より:

      立ち回りや対面力なんかの総合的な実力は似たようなもんだよ
      対面力とかは差があるだろうけど

  9. 名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん より:

    S+10とかそこまで引っかからずいけるけど
    今回のXの計測1900とかだったぞwwww
    最低1600まで下げたわ

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    過去の自分がチャレンジ勝率6割強(昇格戦以外)、野良のみ継続ナシで計測3-2でXP16くらいだったし、レート低くてもS+には誰でもなれるし今作のはウデマエとXPの相関性一切ないでしょマジで

    あとXマッチやイベントマッチが計測初戦ゲーなのは多分レートシステムでの標準偏差も関わってる気がする
    初戦から数戦目までが変動しやすいよねって言う

    • 名無しのゲーマーさん より:

      相関性一切ないのにバンカラとXマの内部レート繋げてるのなんなんだろうなマジで

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    S+10余裕ってみんな凄いな。
    最近ようやくS+0になったけど、気が遠くなりそう…
    シーズン終わればまた落ちゃうから、今は借金してでも格上の人に揉まれる日々です。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      前作前々作からやってる人が多いから、それぐらいならスレで出てるxp1700あたりは超えてる人多いからs+10超えられるのは自然なのよ

      別に変にイキッてるわけじゃなくて、ここまでスプラ続けてるのってプレイ時間1000とか2000なんてザラで、そういう人も今でいう借金勢みたいな実力の頃も全然あったからさ
      そんな特別なプレイヤーばかりでもないw

      • 名無しのゲーマーさん より:

        ありがとうございます。そう言っていただけると励みになります。
        長い目で頑張っていきます。

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    2からの人は最初から内部レートが高いらしいけど、3から始めて初めて計測したときは1400くらいだったよ。

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    xp2000前後の奴らって脳死でプレイしてんの?w

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